L'évolution de Nintendo vers les jeux sur smartphone mobile s'avère extrêmement efficace.Pokemon GO se trouve au sommet de l'App Storeseulement 48 heures après le lancement du jeu. La bourse a récompensé aujourd'hui les actionnaires de Nintendo à hauteur de 10 % de gain sur les actions NTDOY (Nintendo's American Depository Receipt). À mon avis, ce n’est que le début d’un nouveau marché haussier des actions de la société.
En 2014, j'ai demandé : « Combien de temps Nintendo pourra-t-il garder la tête dans le sable en ce qui concerne le mobile ? dans unarticle pour GamesIndustry International. "Nintendo a l'opportunité de créer un système à plusieurs niveaux pour publier son contenu, dans lequel certains titres de console virtuelle seront disponibles sur les téléphones mobiles et les nouveaux titres Nintendo AAA seront toujours créés exclusivement pour 3DS/Wii U. La philosophie actuelle du jardin clos n'est pas la bonne. Cela ne va pas suffire. Super Mario 3D World a été l'un des jeux les plus acclamés par la critique de 2013, mais les ventes de la Wii U étaient toujours pathétiques. L'idée selon laquelle les logiciels vendent du matériel ne semble pas fonctionner. alors pourquoi ne pas vendre des logiciels plus anciens sur des plates-formes matérielles éprouvées et en constante évolution ? »
Le cours de l'action Nintendo a chuté depuis son sommet de 2007
En un peu plus de 2 ans, Nintendo a enfin accompli ce sur quoi elle aurait dû travailler dès 2008. Ses efforts sur le mobile ne passent pas inaperçus et le cours de ses actions et la performance de ses bénéfices commencent à refléter ce changement de stratégie. Les actions évoluent en fonction des attentes en matière de bénéfices et de ventes futurs, et Nintendo a finalement donné aux analystes une raison d'être optimiste. Après 9 ans de négativité, Nintendo est entré sur un marché en croissance avec ses deux premières applications mobiles, Miitomo et Pokemon GO. Leur propriété intellectuelle se prête parfaitement à un « système de contenu à plusieurs niveaux », comme je l'ai mentionné en 2014. Ces applications mobiles ne seront jamais aussi robustes qu'un jeu 3DS ou Wii U, mais elles font découvrir aux nouveaux utilisateurs la grandeur qu'est Nintendo. La société s'est également judicieusement associée à DeNA et Niantic Labs, deux développeurs mobiles très accomplis, pour créer de nouvelles expériences adaptées aux mobiles au lieu de simplement porter des titres NES avec des commandes peu intuitives à l'écran. C'est ce qui rend Nintendo génial. Ils ne sont peut-être pas les premiers sur un marché, mais ils ont une vision claire et une attention aux détails lorsqu’ils décident de pénétrer un nouveau territoire.
Vous vous demandez peut-être si les actions de Nintendo sont toujours un achat après la hausse considérable de leur prix aujourd'hui. Je pense que le titre offre toujours une valeur solide aux investisseurs à son prix actuel. Les actions ont culminé à 77 $/action en 2007, au plus fort du battage médiatique autour du blockbuster Nintendo Wii. Le cours de l'action a atteint son plus bas niveau pendant le malaise des ventes ternes de la Wii U en dessous de 12 $/action. Il y a encore beaucoup de marge pour que le cours de l’action s’apprécie maintenant que la société dispose de catalyseurs positifs à venir. Si l'on retire les près de 9 milliards de dollars de liquidités figurant au bilan de Nintendo, la société est actuellement évaluée à environ 12 milliards de dollars. King Digital, créateur de Candy Crush, a récemment été acquis par Activision Blizzard pour 5,9 milliards de dollars et Supercell, créateur de Clash of Clans, a récemment été valorisé à plus de 10 milliards de dollars dans le cadre de son récent accord avec Tencent.
Si Nintendo a davantage d’applications mobiles à succès dans ses manches, cela représentera un énorme gain de rentabilité, car les marges bénéficiaires sur la distribution numérique de logiciels mobiles sont bien supérieures à celles de leur modèle commercial traditionnel. Nous avons vu ce changement séculaire vers le numérique et le mobile se manifester pour des entreprises comme Electronic Arts, qui ont enregistré plus de 500 millions de dollars de ventes mobiles au cours de leur exercice 2015.
Nintendo a enfin des vents favorables. L'année prochaine, le NX sera dévoilé et nous saurons enfin sur quoi ils ont travaillé. Le PDG Tatsumi Kimishima a mentionné lors de l'assemblée annuelle des actionnaires que Nintendo envisageait de fabriquer des contrôleurs pour les appareils iOS. La société a déjà annoncé un partenariat avec Universal Studios sur un prochain projet de parc à thème. Nintendo a également commencé à déployer des efforts pour diffuser son contenu sur grand écran sous la forme de longs métrages et de courts métrages. L’entreprise dispose désormais de toute une série de nouvelles sources de revenus. Les actions de la société se négocient à un ratio cours/ventes de 3,5, ce qui pourrait s'avérer bon marché si les revenus augmentent comme je l'espère au cours des prochaines années. Les perspectives de croissance des revenus, d'expansion positive des marges et de nouvelles coentreprises potentielles sont autant de bonnes raisons de continuer à détenir les actions de Nintendo dans un avenir prévisible.
Divulgation complète :
Au moment de la rédaction de cet article, Asif A. Khan, les membres de sa famille et sa société Virtue LLC occupaient les postes suivants :
Longue Nintendo via NTDOY ADR
Asif Khan est le PDG d'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a débuté sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. Asif est CPA et était auparavant représentant de conseillers en placement. Après beaucoup de succès dans ses investissements personnels, il a pris sa retraite de son travail quotidien dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan inconditionnel de la plupart des choses de Nintendo. Asif a fréquenté le Shack pour la première fois alors qu'il s'agissait du Shugashack de Scary pour trouver tout ce qui concerne Quake. Lorsqu’il n’est pas plongé dans les investissements ou dans les jeux, il est un fournisseur de bonne musique électronique. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.