
L'éditeur parie sur 15 millions d'exemplaires vendus ou moins, mais a de grandes attentes pour Titanfall 2.
Dans son rapport sur les résultats du premier trimestre de l'exercice 2017,donné hier, le directeur financier d'Electronic Arts, Blake Jorgensen, a révélé que la société couvrait les attentes en matière de ventes pour Battlefield 1 de DICE.
"En général, un Battlefield en produit 15 millions par an. Nos prévisions sont légèrement inférieures à ce chiffre et nous espérons que l'enthousiasme grandira et qu'il dépassera ce chiffre, mais pour l'instant, c'est légèrement inférieur à ce chiffre", a déclaré Jorgensen (viaGameSpot).
Les attentes d'EA pour Titanfall 2 sont plus optimistes, et pour une raison pragmatique : alors que le premier jeu était exclusif à Xbox One et PC, la suite sera lancée simultanément sur Xbox One, PS4 et PC.
"[Le premier] Titanfall a produit un peu plus de sept millions d'unités la dernière fois. C'était au début du cycle, l'un des rares titres disponibles. Nous pensons que [Titanfall 2] fera plus que cela, mais il est probablement plus proche de 10. [millions] qu'à 15, comme prévu dans nos conseils, donc 9-10 sur Titanfall et un peu moins de 15 sur Battlefield 1. »
En d’autres termes, les prédictions d’EA pour les deux titres peuvent être considérées les unes par rapport aux autres. Moins de 15 millions d'unités est conservateur pour un jeu Battlefield, tandis que vendre entre 9 et 10 millions d'exemplaires de Titanfall 2 serait considéré comme un énorme succès puisque le premier jeu avait du mal à atteindre ces chiffres.
Là où EA espère se démarquer, c'est dans l'attrait combiné de Battlefield 1 et Titanfall 2. Des longues campagnes solo aux modes multijoueurs approfondis, les deux titres FPS ont à peu près tout ce qu'un fan de jeu de tir peut souhaiter.
"Nous pensons que nous sommes dans une position très forte pour proposer un ensemble plus large de mécanismes de jeu en ce qui concerne le genre de jeu de tir à la première personne à travers deux titres. Je suis convaincu que nous sommes bien placés pour réussir dans cette catégorie cette année. ", a déclaré Jorgensen.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.