Quake Champions n'arrivera pas sur Xbox One ou PS4 car ni l'un ni l'autre ne prend en charge la « vision » de Bethesda

Bethesda et id souhaitent optimiser Quake Champions pour des performances optimales, en excluant les ports de console.

Si vous êtes persuadé que cette génération de consoles semble avoir vieilli prématurément, voici de l'huile sur votre feu.Parler à GameSpotLors de la QuakeCon de cette année, Pete Hines, responsable marketing de Bethesda, a déclaré que Quake Champions ne viendrait pas sur Xbox One ou PS4 car aucune console existante n'est capable de soutenir leur vision du jeu.

"Vous savez, Quake Champions, peut-être que n'importe qui d'autre aurait dit : 'Non, vous devez le faire, et cela doit fonctionner sur toutes les plateformes'", a-t-il déclaré. "Nous nous sommes dit : 'Non, c'est un truc uniquement sur PC. C'est ce genre de jeu. Il doit avoir ce genre de performances, et il sera sur PC, point final.' Nous nous sentons très à l'aise pour passer ces appels. »

Il ne faut jamais dire jamais, surtout dans le secteur des jeux vidéo. XCOM 2 a commencé comme une exclusivité PC avant que 2K et Firaxis ne décident deportez-le sur les consoles, et Hines n'exclura pas la possibilité de Quake Champions. "Je suppose qu'en théorie, il y a une chance [que cela puisse arriver sur les consoles]. Qui sait à quoi ressembleront les futures consoles ? Mais il s'agit d'un produit PC : 120 Hz, fréquence d'images déverrouillée. C'est l'expérience que nous voulons que les gens vivent."

De nombreux éditeurs ontpesésur les prochaines mises à niveau Neo et Scorpius à venir respectivement sur PS4 et Xbox One. La logique suggère que Quake Champions pourrait venir sur ces plates-formes, mais Sony et Microsoft le sont tous deux.insister sur la paritéentre le matériel de leur console d'origine et les spécifications mises à niveau, ce qui signifie que les éditeurs ne peuvent pas publier leurs jeux exclusivement pour une seule sansl'amener à l'autreafin que les premiers utilisateurs ne soient pas laissés pour compte.

Le temps (et Pete Hines) nous dira si Quake Champions passe ou non de son environnement PC natif aux consoles.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.