Aperçu de la PAX 2016 Klang : laissez tomber les basses

Klang vous met aux commandes d'un bagarreur musical, et les résultats sont très prometteurs.

Klang est un morceau dubstep jouable. Un jeu de plateforme et d'action basé sur le rythme, c'est une version euphorique et éblouissante d'un genre qui n'héberge généralement pas ce style de jeu.

Cela commence sur une scène, où notre héros solitaire se tient au milieu de néons et de structures remplies de musique. Un grand dieu semblable à Zeus est niché à l’arrière-plan, faisant tourner de manière maniaque une platine vinyle et arborant une grande paire d’écouteurs. Les silhouettes d'une foule vous encouragent tandis que de petits ennemis s'approchent et vous entourent.

Pendant ce temps, la musique se construit lentement, émergeant dans un crescendo progressif avant de relâcher toute tension et de tomber dans sa mélodie principale. Le créateur principal et le compositeur bLiNd ont expliqué que la musique et le jeu travaillaient en tandem pour s'influencer mutuellement. Travaillant de manière lâche, ils ne se sont pas arrêtés sur un « modèle » défini pour la création ; au lieu de cela, le compositeur et le créateur discutent du type d'éléments qui doivent figurer dans le jeu, puis travaillent ensemble pour s'influencer mutuellement.

Une fois que la chanson démarre, les ennemis attaquent, stimulés par le mouvement de la chanson et exigeant l'attention du joueur dans toutes les directions alors qu'ils luttent contre leur assaut. Lorsqu'il est correctement chronométré, chaque coup est accentué par des impulsions et des bosses dans la piste, qui s'ajoutent à une quantité supplémentaire d'adrénaline. De petits cônes d'avertissement attachés à chaque ennemi se remplissent lentement à mesure que le danger approche, et les coups parfaitement synchronisés génèrent des éclats de couleur et de lumière satisfaisants.

Jouer aux côtés – sans doute dans – de ces chansons crée une brillante fusion de son et d’action. Les coups sont accentués par des éclats d'énergie néon et les animations d'attaque du personnage donnent une impression de mouvement agile et fluide.

Il est créé par une très petite équipe de développement et, dans un effort de conservation des ressources, le créateur a ouvert davantage de niveaux de difficulté ou de personnes à affronter une fois qu'ils ont terminé le jeu de base. C'est plus rapide, beaucoup plus risqué et quelque chose avec lequel il ne faut pas compter.

Le seul problème de Klang est peut-être son utilisation discutable de trop de bonnes choses. Trop de flair visuel peut parfois rendre l'action difficile à suivre et obscurcir des informations importantes comme l'état de santé ou les mouvements du personnage. Pourtant, quand ça marche, ça marche à merveille, et le dubstep n’a jamais aussi bien sonné, regardé ou joué.