XCOM 2 sur consoles est la deuxième meilleure façon de jouer à un bon jeu

Le voyage de XCOM 2 sur les consoles s'est accompagné de quelques inconvénients en termes de performances, mais les défauts sont faciles à ignorer.

XCOM 2 s'adressait directement aux joueurs PC, avec une campagne marketing mettant l'accent sur son exclusivité et des commentaires des développeurs laissant entendre qu'il s'agissait simplement d'untrop puissantpour les consoles à gérer. L'accent mis sur le support des mods a donné une certaine crédibilité à l'idée, en particulier compte tenu de l'apparente difficulté de Bethesda à obtenir un support complet pour ses propres mods. Pourtant, il a toujours semblé inévitable qu’il atteigne éventuellement les consoles sous une forme ou une autre, et ce port se gère avec élégance malgré quelques ratés.

Être un jeu de stratégie contribue certainement à rendre la transition fluide. Le champ de vision limité et l’absence de besoin de réponses de contraction en une fraction de seconde facilitent probablement la gestion de la charge de travail par les consoles. Même dans ce cas, il faut un temps ou deux de plus que prévu pour passer aux mouvements de l'ennemi, donc une fois mon tour terminé, j'ai toujours eu un moment de me demander si le jeu s'était gelé. J'ai également remarqué des ratés occasionnels du framerate, généralement au milieu des animations. Ni l’un ni l’autre n’avaient d’impact sur le déroulement de la stratégie elle-même, ils constituaient donc plus des nuisances esthétiques que de véritables problèmes.

Rencontres rapprochées

Mis à part ces petits soucis, c'est le même XCOM 2 que nouslouéplus tôt cette année. La stratégie XCOM profonde et riche a reçu une couche supplémentaire de profondeur qui suppose que vous avez déjà joué à la première. Cela peut être choquant pour un joueur inactif qui ne s'est pas lancé depuis un bon moment, c'est donc probablement trop intense pour les nouveaux joueurs XCOM. Ce jeu présente des extraterrestres dotés de capacités psy incroyablement tôt, donc les manipuler avec mon équipe de gommages a servi de base de difficulté. C'est un rythme brutal qui m'a obligé à recharger fréquemment pour éviter de perdre ma petite poignée de soldats expérimentés.

Les cloches et les sifflets qui se sont démarqués dans XCOM 2 sont également bien représentés ici. Les cartes procédurales étaient une fonctionnalité majeure de la version PC, et elles offrent toujours une grande variété. L'ensemble d'outils est si flexible qu'il est difficile de dire s'il est exactement aussi robuste que la version PC, mais je n'ai certainement pas atteint d'étapes qui semblaient trop similaires, et les articulations de la génération de cartes semblent toutes parfaitement naturelles.

De plus, le pool de personnages est tout aussi ingénu que la première fois, vous permettant de vous faire de nombreux amis et proches qui apparaîtront comme des recrues aléatoires ou même des ennemis au cours du jeu. Modeler les membres de l'équipe d'après de vrais amis était l'un des favoris de la communauté dans le premier jeu, donc capitaliser sur cela était une bonne idée.

De retour aux commandes

Si vous avez le choix, un PC suffisamment bien équipé est probablement l'accueil préférable pour XCOM 2. Avec un système suffisamment puissant vous pourriez éviter les quelques petits soucis de performances de cette version, sans compter que vous auriez la possibilité d'accéder une richesse de mods de la communauté. Si vous n'êtes tout simplement pas un joueur sur PC, XCOM 2 sur consoles est un excellent moyen de découvrir un autre excellent ajout à l'une des meilleures séries de stratégie de l'ère moderne.


Cet avis est basé sur un code de téléchargement PlayStation 4 fourni par l'éditeur. XCOM 2 est disponible dès maintenant dans les magasins numériques et de détail, au prix de 59,99 $. Le jeu est classé T.