
Mafia 3 ramène les joueurs dans les turbulentes années 1960. Mais les développeurs ont-ils appris quelque chose des précédentes décisions de gameplay de la série ? Notre avis.
Les jeux en monde ouvert sont devenus un incontournable au cours des dernières années, avec de grands titres comme The Witcher 3 et Grand Theft Auto V qui ont changé notre façon de voir ces jeux massifs. Mafia 3 aspire à être similaire, offrant aux joueurs un aperçu du sud profond des années 1960. C'est une période mouvementée de l'histoire qui s'est avérée être une excellente toile de fond pour la vengeance simpliste de l'intrigue de Mafia 3. Malheureusement, Hangar 13 a rendu un très mauvais service au jeu, gâchant sa vraie beauté en le liant à une formule de monde ouvert datée qui donne presque l'impression que nous avons remonté le temps à l'époque où les développeurs n'avaient aucune idée de ce qu'ils faisaient avec. des mondes si immenses et ouverts.
Un monde marqué
Étant fan de la série Mafia, j'avais beaucoup d'espoir pour Mafia 3. De nombreux fans, moi y compris, espéraient que nous serions accueillis par un monde immense et tentaculaire semblable à GTA V ou à The Witcher 3. Nous espérions un monde qui semblait vivant et dynamique, débordant de choses à faire. C’est quelque chose que Witcher 3 a très bien géré en ce qui concerne les quêtes secondaires et les missions. Tout ce que vous faisiez avait un sens et semblait progressif. Au lieu de cela, on a plutôt l'impression que Hangar 13 a pris la même formule que celle utilisée pour créer Far Cry et l'a simplement utilisée, nous offrant un monde ouvert rempli d'IA bancale, de tâches de collecte des ordures et de mécanismes de jeu trop répétitifs. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de parties agréables dans les segments du monde ouvert. Il y a. Ils sont tout simplement trop rares pour que vous les perdiez de vue au milieu de toutes les autres choses qui apparaissent sur votre écran.
Mis à part le monde ouvert décevant du jeu, le jeu de tir semble charnu et excellent. Chaque tir semble vraiment toucher la cible, chassant le sang et les cris de douleur de vos cibles. Les tirs à la tête éclatent sans trop de problèmes, et les coups de fusil de chasse dans les jambes ou le ventre font tomber vos ennemis au sol, leurs gémissements et grognements ne font qu'alimenter le feu du désir de vengeance de Lincoln. Bien sûr, vous n’êtes jamais vraiment obligé de tirer, si nous sommes honnêtes. Pour ceux qui aiment se faufiler sur les cartes et éliminer les ennemis en secret, le sifflet et le couteau de Lincoln constituent une combinaison puissante, qui se nourrit simplement de l'IA inintelligente du jeu.
Un pansement trop petit pour arrêter le saignement
Cependant, la grande grâce salvatrice du jeu réside dans son histoire. Le simple complot de vengeance, que nous avons vu tant de fois exagéré au cours de l'histoire, conduit les joueurs à travers l'une des périodes les plus turbulentes de l'histoire américaine. C'est un voyage qui s'emboîte bien, chaque coup menant au suivant d'une manière douce et agréable. Vous ne pouvez tout simplement pas vous empêcher de vous sentir lié à Lincoln et de sympathiser avec lui malgré ses actions violentes et destructrices. Ses sous-chefs travaillent également très bien, chacun insufflant la vie à l'histoire à sa manière. Notre seul véritable reproche ici est que vous n'en voyez tout simplement pas assez, et que l'histoire semble avoir été repoussée hors du centre de la scène afin que les projecteurs puissent être mis sur le monde ouvert du jeu.
Mafia 3 est une étude de cas intéressante. Le Hangar 13 avait tout ce dont ils avaient besoin pour frapper la balle hors du parc, et pourtant, d'une manière ou d'une autre, ils ont réussi à retirer plusieurs fois de suite. Le décor est merveilleux, les armes sont charnues et l'histoire est tout ce que les fans de Mafia auraient pu espérer. C'est pourquoi il est vraiment dommage que Hangar 13 ait décidé de gâcher ce beau projet en le liant à une formule de monde ouvert datée et pleine de remplissages dénués de sens qui n'ajoutent rien à l'histoire, aux personnages ou même au monde. L'histoire est étonnante, capturant parfaitement l'époque et les motivations des personnages. Malheureusement, le monde ouvert et le contenu de remplissage le rendent presque insupportable, vous obligeant à avaler beaucoup de mal pour seulement quelques petites gorgées de bien.
Cet avis est basé sur un code d'avis fourni par le développeur. Mafia 3 est désormais disponible sur PC, Xbox One et PlayStation 4 au prix de 59,99 $. Il est noté M.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.
Avantages
- Histoire et décor exceptionnels
- La conduite est douce et bien faite
- Le jeu de tir peut sembler charnu et gratifiant
Inconvénients
- Un grand monde ouvert est gaspillé dans des quêtes et des missions répétitives
- Oblige les joueurs à franchir beaucoup trop d'obstacles pour profiter de l'histoire.
- Le gameplay est répétitif et devient obsolète après quelques heures
- Certaines armes font du jeu de tir un véritable cortège
- Le gameplay furtif semble maîtrisé et vous vous sentez souvent obligé de l'utiliser
- Le manque de déplacements rapides rend parfois la conduite difficile à apprécier