
Skylanders Imaginators est le sixième opus de la longue série qui, malgré son gadget addictif, montre son âge. Notre avis.
Skylanders Imaginators est né conceptualisé dans un environnement différent de celui de sa sortie éventuelle. En tant qu'ancêtre du genre des jouets vivants, la série était confrontée à une concurrence de toutes parts avec des franchises à succès comme Disney, Marvel, Star Wars, Lego et Warner Bros. Imaginators semble directement sensible à ces défis, ce qui se traduit par un mélange étrange et satisfaisant qui ne peut pas vraiment échapper à la malédiction de la familiarité annualisée.
N'imaginez pas les dragons
Chaque nouveau jeu Skylanders comporte son propre gadget, et Imaginators tourne autour de la personnalisation du personnage titulaire, qui me semble être une réponse aux concurrents dotés d'une écurie de personnages plus reconnaissable. Vous êtes chargé d’en créer vous-même à partir d’un mélange de parties du corps, de traits du visage et de types de voix. Vous commencez avec un type élémentaire, tel que défini par votre jouet "Creation Crystal", puis vous déterminez l'une des nombreuses classes de combat parmi les types familiers de Skylanders : Quickshot, Bowcaster, Knight, etc.
La vanité lui donne un grand degré de variété, mais même ainsi, il n'est pas aussi personnalisable qu'on pourrait l'espérer. Tous les Imaginators sont essentiellement des créations humanoïdes bipèdes, avec quelques légères différences dans leurs proportions. Cela signifie que vous ne pouvez pas créer un dragon à quatre pattes, un pilier de Skylanders grâce à ses racines dans la série Spyro. De plus, certains types de corps sont tout simplement trop rigides, comme je l'ai découvert en essayant de créer un type Ninja qui n'était pas une tête gigantesque avec un corps minuscule.
Les pièces de l'Imaginator sont déverrouillées via les coffres. Certaines pièces spécifiques sont données en récompense pour la possession d'un Skylander particulier ou pour l'accomplissement d'une tâche spéciale, mais le plus souvent, elles sont distribuées dans des packs aléatoires. Cela se prête aux microtransactions, avec une invite de magasin attendant au bout de la rangée de coffres lorsque vous allez ouvrir un grand ensemble. Cela donne plus de substance à la boucle de butin de type Diablo des Skylanders, puisque vous pouvez désormais être récompensé par plus que de simples pièces. D'un autre côté, cela signifie également que vous ne pouvez pas nécessairement concevoir l'Imaginator que vous souhaitez dès le départ, car vous devrez peut-être d'abord déverrouiller les bonnes pièces.
Faibles imaginations
Mais les pouvoirs furent plus décevants que les corps. J'ai toujours adoré la boucle de progression des Skylanders, qui fait passer les petits héros de relativement modestes à extrêmement polyvalents et puissants. L'ensemble de mouvements de base d'un Skylander reçoit constamment une plus grande puissance, plus de projectiles et différents effets à mesure que vous les améliorez. En fonction de leur personnalisation, les Imaginators sont plus limités. Les personnages reçoivent un mélange de capacités en fonction de leur élément et de leur classe de combat, et vous pouvez en sélectionner une par bouton à la fois. La variété est agréable, mais cela signifie également que chacun des pouvoirs n'a qu'une seule amélioration.
Cela fait que les Imaginators se sentent globalement sous-alimentés. Même avec des niveaux relativement élevés et toutes mes améliorations achetées, ma capacité à faire face aux ennemis et aux boss était équivalente à celle du début au milieu du jeu dans la plupart des autres jeux Skyanders, loin des personnages agiles et puissants de fin de partie. Je m'y étais habitué. Un jeu si fortement centré sur la création de votre propre personnage de rêve aurait dû optimiser la réalisation de ce souhait pour que votre création se sente suffisamment puissante à la fin, mais cette qualité fait défaut.
Au lieu de cela, la force que j'attends des vrais Skylanders se présente sous la forme de Sensei, des figurines à l'échelle des Skylanders Giants, dont chacun est le maître d'une classe de combat individuelle. Ceux-ci ont un chemin de mise à niveau plus traditionnel, et un Sensei entièrement équipé pourrait facilement faire tourner des anneaux autour d'un boss avec lequel j'avais du mal à utiliser un Imaginator de niveau supérieur. Ces figurines sont également particulièrement détaillées, ce qui contraste fortement avec les Skylanders plus petits et moins chers des années passées.
Sortez avec les vieux
Peut-être en raison de la masse croissante de jeux Skylanders, la conception des niveaux ici est particulièrement peu inspirée. La plupart des cartes sont de simples affaires A à B, avec quelques énigmes simplistes parsemant le paysage. Il comporte certains problèmes hérités, comme la lenteur frustrante des énigmes à pousser les blocs et l'incapacité de lire facilement à l'avance lorsque les personnages livrent lentement leurs points de dialogue. De plus, le hub central, appelé MAPS, est un peu plus déroutant que la plupart des mondes hub précédents, car il se compose de plusieurs îles flottantes sans chemin évident entre elles.
Cela ne veut pas dire pour autant qu’il n’y a pas d’amélioration de la qualité de vie. La possibilité d'échanger la personnalisation de votre personnage a apporté l'avantage supplémentaire de vous permettre d'améliorer vos pouvoirs à tout moment, même parmi les personnages Sensei. Il est révolu le temps où vous deviez retourner en ville et approcher Perséphone, qui vous demanderait si vous êtes « prêt pour une autre mise à niveau magique » de la même voix grinçante et gazeuse que vous avez entendue mille fois. Enfin.
Malgré tout l'accent mis sur la personnalisation, Skylanders Imaginators semble assez peint par numéro. Il apporte des améliorations intelligentes et son gadget de création crée étrangement une dépendance malgré certains de ses inconvénients de conception. Malgré cela, il s'agit du sixième opus d'une longue série et il montre son âge. Le niveau de personnalisation d'Imaginators est probablement suffisant pour submerger les fans inconditionnels de Skylanders pendant un certain temps, alors il est peut-être temps pour les studios Skylanders en rotation d'Activision de faire une pause et de ralentir.
Cette revue est basée sur une copie commerciale PlayStation 4 et plusieurs figurines fournies par l'éditeur. Skylanders Imaginators est disponible dès maintenant, pour 74,99 $. Les cristaux de création coûtent 9,99 $ et les figurines Sensei coûtent 14,99 $. Le jeu est classé E-10+.