Turtle Rock Studios abandonne le support pour Evolve

L’écriture tachée de sang était sur le mur lorsque le jeu est devenu gratuit plus tôt cette année.

Triste nouvelle de la part de Turtle Rock Studios puisqu'ils ont annoncé sur leur forum officiel qu'ils abandonnaient le support pour Evolve. Ce jeu était très attendu et médiatisé, mais n’a jamais livré les chiffres projetés par Take Two Interactive. Le studio a tenté de donner vie à son jeu en difficulté plus tôt cette année avec la décision dejouer gratuitement, mais cela ne dépend plus d’eux. 2K gérera tout le support existant pour Evolve et Turtle Rock Studios doit retourner à la planche à dessin tout en continuant à prendre en charge leur nouveauTitres Gear VR. Je me souviens de cette citation de Steve Jobs qui se trouve sur le mur à l'extérieur de l'auditorium du siège social d'Apple Inc., bâtiment 4 sur Infinite Loop à Cupertino.

Shacknews souhaite le meilleur à Turtle Rock Studios pour déterminer quoi faire ensuite. Voici leurmessage finalà la communauté Evolve :

On dirait que plus vous aspirez à de grandes choses, plus cela prend du temps. Nous avions d'énormes aspirations pour Evolve, et même si nous avons passé cinq années et demie géniales sur la planète Shear avec un groupe hétéroclite de dompteurs de planètes et de monstres redoutables, cela ne semble toujours pas suffisant - nous avions faim de plus, mais malheureusement aujourd'hui est le dernier jour où Turtle Rock Studios peut travailler sur Evolve.

Il est toujours difficile de laisser un de nos jeux derrière soi. Left4Dead n'était pas différent et c'est maintenant au tour d'Evolve. Il y aura toujours une place spéciale dans nos cœurs pour nos projets passés. Peu importe ce qui se passera avec Evolve dans le futur, nous saurons qu'il est né dans ce studio et développé par cette équipe aux côtés de cette belle communauté.

C'est la vie des développeurs de jeux AAA qui ne sont pas autofinancés et ne possèdent pas leur propre propriété intellectuelle. Nous ne pouvons pas passer l'appel. Nous le savons tous, mais nous signons quand même la ligne pointillée parce que nous aimons ce que nous faisons. Nous sommes heureux d’avoir eu l’opportunité de faire quelque chose de risqué, de nouveau et d’innovant. Nous avons créé un tout nouveau monde de science-fiction. Nous devons aller sur la planète Shear et interagir avec la flore et la faune extraterrestres. Nous devons traquer, piéger et tuer des monstres géants ensemble. Nous devons ÊTRE le monstre. Quelle expérience géniale.

Les cinq dernières années et demie représentent tellement de choses. Nous sommes très fiers d'Evolve, de l'équipe Turtle Rock et de la communauté Evolve. Participer aux forums, Reddit, Facebook et Twitch et vous parler directement a été un moment fort de plusieurs de nos carrières. Sur aucun autre projet, nous n'avons jamais pu interagir aussi directement. La communauté Evolve est la meilleure que nous puissions espérer et nous espérons que vous viendrez avec nous et ferez partie de la communauté Turtle Rock.

Nous souhaitons remercier toutes les personnes de THQ qui ont cru en nous lorsque nous étions ce petit studio situé dans un petit entrepôt reconverti avec le rêve de créer quelque chose de vraiment différent. Merci à 2K d'avoir repris le flambeau de la faillite de THQ et de faire d'Evolve l'un des jeux les plus attendus de 2015. Un grand merci également à 2K d'être sorti de sa zone de confort et de financer Evolve: Stage 2 en prenant un jeu AAA gratuit, ce qui était une première pour nous tous.

Nous tenons avant tout à vous remercier, nos joueurs, pour votre soutien à Evolve et Evolve : Stage 2, nombreux parmi vous depuis le tout début. Vous avez adopté notre vision et en êtes tombé amoureux tout comme nous. Nous avons tellement appris de vous. Merci à tous pour vos retours, votre soutien et votre dévouement.

Nous aimons cette communauté et ne voulons pas lui dire au revoir via une lettre sur un site Web. Nous organiserons donc un dernier livestream sur le thème d'Evolve le jeudi 27 octobre sur twitch.tv/evolvegame à partir de 12 h, heure du Pacifique. Nous serons là pour parler de notre expérience sur le projet et répondre à autant de vos questions que possible.

Il y a beaucoup de choses que nous aurions vraiment aimé faire, notamment amener Stage 2 sur consoles, mais il semble que ce ne soit tout simplement pas censé être le cas.

Ceux d’entre vous qui ont suivi Turtle Rock Studios, ce n’est pas un au revoir. Nous avons beaucoup de choses en préparation que nous espérons que vous apprécierez, mais nous partons sur le Laurie-Anne pour la dernière fois et devons faire nos adieux à la planète Shear.
Nous vous reverrons tous, une autre fois sur un autre monde….

Au revoir, Shear. Cela a été une aventure.

Phil et Chris

Voici unmessagede Shane K Meyer, leur community manager, concernant l'avenir du forum Turtle Rock Studios :

Chers membres de la communauté des forums TRS et chers développeurs TRS,

Ça a été une journée folle !

Nous avons une belle bête glacée avec une puissance impressionnante et une sacrément belle apparence ! -- nous avons également appris qu'Evolve serait transféré entre les mains de 2K pour une prise de décision ultérieure.

Je tiens à commencer par remercier chacun d'entre vous pour votre soutien depuis le moment où ces forums ont été créés - jusqu'à l'Alpha d'Evolve - jusqu'à maintenant.

Je viens de la communauté et je ne pourrais pas être plus fier non seulement des relations que nous avons bâties, mais aussi du jeu que nous avons construit ensemble.

Ce n’est pas tout ce dont nous avions rêvé puisque notre production a été interrompue – mais elle ne serait certainement pas allée aussi loin sans vous.

Ceci étant dit. Ceci est notre forum. Studios Turtle Rock.

C'est notre communauté. C'est notre peuple.

Je vous le promets, quel que soit le choix que vous faites : que ce soit de partir ou de rester, vous avez toujours fait partie de quelque chose de spécial – et vous êtes toujours le bienvenu.

Non seulement je continuerai à gérer les forums comme nous l'avons fait dans le passé, mais du nouveau contenu apparaîtra régulièrement car nous travaillons actuellement sur de nouveaux projets !

Bien que nous ne soyons plus en mesure de proposer des informations sur les correctifs, de traiter les informations sur les hacks/bugs ou de prendre en compte les suggestions d'Evolve, nous serons là pour vous offrir une communauté, de nouveaux projets et une transparence totale.

Nous avons bâti bien plus qu'une communauté, nous avons bâti une famille. Toutes les discussions Evolve, les histoires partagées et le contenu créé sont toujours les bienvenus ici. Cela inclut également L4D et tous les nouveaux projets que nous vous réservons.

Merci encore d'avoir fait de cette partie de ma vie la meilleure.

Je vous aime tous et j'ai hâte de poursuivre l'héritage de TRS avec vous.

Cordialement,

Shane K. Meyer

Les joueurs évolutifs doivent maintenant se rendrePrise en charge 2Kpour tout problème futur avec le jeu.

Asif Khan est le PDG d'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a débuté sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. Asif est CPA et était auparavant représentant de conseillers en placement. Après beaucoup de succès dans ses investissements personnels, il a pris sa retraite de son travail quotidien dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan inconditionnel de la plupart des choses de Nintendo. Asif a fréquenté le Shack pour la première fois alors qu'il s'agissait du Shugashack de Scary pour trouver tout ce qui concerne Quake. Lorsqu’il n’est pas plongé dans les investissements ou dans les jeux, il est un fournisseur de bonne musique électronique. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.