Traditionnellement, le quatrième quart-temps déclenche un déluge de matchs incontournables. À quelques exceptions près, mes jeux préférés de 2016 sont sortis au cours du premier semestre.
Non pas qu’il y ait quelque chose de mal à cela. Mon 2016 incarne l'axiome de « la qualité plutôt que la quantité ». M'étaler sur une douzaine de titres ou plus est l'une des parties que j'aime le moins en tant que critique, alors j'ai apprécié les opportunités que 2016 m'a données de me lancer dans un jeu ou deux à la fois.
WWE 2K17
Je suis un ancien fan de la WWE. Auparavant, la sortie d'un titre WWF/E SmackDown/2K revigorait mon intérêt pour la lutte, mais des années de mises à jour incrémentielles m'ont épuisé autour de WWE 2K12.
L’absence rend vraiment le cœur plus affectueux. Les systèmes de jeu de cette année sont les plus serrés qu'ils aient été depuis des années, la liste est la plus grande de l'histoire de la franchise, le mode Univers regorge de possibilités et ouvert à une personnalisation quasi totale, et les types de matchs, bien qu'encore sous-alimentés, prennent du poids. .
Si le produit actuel de la WWE vous déçoit (et il devrait le faire), tournez-vous vers WWE 2K17 pour répondre à vos besoins de réservation fantastique.
Sel et sanctuaire
Salt and Sanctuary a inversé le script SoulsBorne de FromSoftware en aplatissant ses mondes 3D tentaculaires en une aventure 2D et en mariant la mécanique de Souls avec des éléments de Metroidvania.
Vous avez toujours une variété de styles de jeu, de possibilités de construction et d'assortiments d'armes à portée de main, seulement maintenant vous pouvez examiner ces éléments d'une nouvelle manière et prendre en compte une multitude de mécanismes de plate-forme - pas seulement faire des sauts, mais en exploitant le monde d'une manière très Dark Souls, comme comprendre qu'effectuer une attaque de saut lourde peut être utilisé pour couper les ennemis debout sur les rebords au-dessus de vous si vous alignez vos sprites de cette manière. Hé, ce n'est pas de la triche si le jeu le permet, non ?
Ajoutez à cela un monde énigmatique et attrayant et le noyau de risque-récompense qui a conduit à chaque moment de sueur dans Dark Souls, et vous obtenez un Souls-like aussi digne d'éloges et d'imitation que la série qui l'a influencé.
Aragami
Venez pour le flair visuel d'Aragami, restez pour la pureté sans faille de la formule furtive popularisée par Tenchu et Hitman Blood Money. Certaines parties du jeu sont positivement masochistes, et quiconque n'a pas envie d'une expérience de se taire ou d'être tué trouvera probablement cela rebutant. Si c'est ce que vous recherchez,Aragami livre.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.