Pour MLB The Show 17, la franchise cherche àhonneurl'un des joueurs de la Major League Baseball les plus reconnus de la génération précédente : Ken Griffey Jr. Cela place le développeur Sony San Diego dans une situation quelque peu unique. Griffey n'est pas seulement l'un des joueurs de baseball les plus appréciés des années 90, mais il était également l'un des visages de ce sport dans le monde du jeu vidéo. Les fans de la génération 16 bits se souviendront des jeux de baseball exclusifs de Nintendo mettant en vedette Griffey comme athlète de couverture. Sony San Diego le fait certainement et c'est pourquoi il propose un petit quelque chose de spécial pour les fans de Griffey de la vieille école.
Lors de PlayStation Experience, une nouvelle bande-annonce de MLB The Show 17 s'est terminée par un aperçu d'un nouveau mode rétro. Ce nouveau mode introduit une approche beaucoup plus minimaliste de l'expérience de simulation moderne de The Show. Les joueurs n'ont pas à se soucier des tenants et aboutissants de la gestion des lanceurs et des frappeurs, mais ils commencent simplement une partie et se lancent directement. Cela honore-t-il le vieil héritage de Griffey ? Shacknews a récupéré un DualShock 4 lors de l'événement et y a jeté un coup d'œil.
D'emblée, il convient de noter que le mode Rétro est une bête intéressante, en termes de visuels. Le HUD, le menu pause et de nombreux effets sonores sont tirés des générations de consoles passées, évoquant immédiatement ce sentiment de nostalgie. Mais à y regarder de plus près, les stades et les modèles de joueurs semblent avoir une résolution plus moderne et plus élevée. Ils ressemblent certainement à une mise à niveau visuelle de l'époque du baseball 16 bits, donc le mode rétro ne sera pas un retour en arrière complet dans ce sens.
Là où le mode rétro se promène dans le passé, c’est avec son gameplay simplifié. Il n’y a pas plusieurs options de terrain sur le monticule. Les lanceurs peuvent glisser sur le monticule et lancer vers le marbre avec un seul bouton, les changements et les balles rapides étant contrôlés en maintenant le stick analogique de haut en bas. De même, les frappeurs peuvent se déplacer dans la surface et se positionner n'importe où pour leur présence au bâton. Les balles qui sautent dans les airs donnent lieu à un graphisme de balle de style rétro indiquant où elles tomberont au sol. Il n’y a rien de plus compliqué que cela, car ces séances de 6 manches sont aussi basiques que possible. Mais en termes de contrôles précis du lancer et du frappeur, la simplicité fonctionne pour le mieux ici.
Cela ne veut pas dire que le mode rétro ne présente pas quelques problèmes. Il y a des moments où les joueurs pourraient se rappeler pourquoi les matchs de baseball devaient avancer. La course et le vol de base sont ici un casse-tête et il est assez facile de se retrouver pris dans un aperçu de votre propre création. Il y a eu quelques cas où j'ai réussi un double dans le champ droit, mais alors que mon coureur passait en premier, son coéquipier qui était déjà deuxième a décidé de simplement camper là. C'est donc une sortie juste là. Une partie de la joie des titres de baseball modernes réside dans le fait que la gestion des bases a été affinée pour être beaucoup plus conviviale, mais gérer les bases en mode rétro est un retour en arrière dans le mauvais sens.
Il y a aussi une autre chose à noter, c'est que le mode rétro ne plaisante pas avec sa présentation minimaliste. Ne recherchez pas d'animations élaborées. Et même si c'était normal, j'ai également été choqué de constater qu'il n'y avait aucun trot de circuit nulle part. J'ai frappé quelques balles rapides par-dessus le mur, mais cela entraînerait une analyse de texte "Home Run" et le jeu passerait immédiatement au frappeur suivant. Pas de contournement des buts, pas de célébration, pas de vue aérienne des joueurs traversant le marbre. C'est strictement sans fioritures et c'était plutôt sans joie. Le mode rétro en est à ses premiers stades de développement, il y a donc encore de l'espoir qu'un home run trot finira par trouver sa place dans la version finale. Dans l’état actuel des choses, cela semble être une grosse omission.
Recherchez le mode rétro pour emmener les joueurs dans le passé lorsque MLB The Show 17 arrive sur PlayStation 4 à temps pour la saison régulière.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?