Dishonored vous permettra de jouer sans tuer personne, a révélé Harvey Smith, co-directeur créatif et ancien de Deus Ex.
Le jeu sans tuer est un moyen de vous mettre au défi, de vous vanter auprès de vos amis et de remporter des succès ou des trophées. Si vous êtes un amateur de défis furtifs, vous serez peut-être heureux de savoir queDéshonorévous permettra de vous frayer un chemin à travers tout le jeu sans tuer un seul malheureux garde. Et Dieu merci, car ce type n’était qu’à un jour de la retraite.
"Notre objectif est de vous permettre de fantômer le jeu. Les extrêmes extrêmes sont le massacre de tout le monde, un chaos élevé ou le fantôme du jeu. Vous pouvez réellement terminer le jeu sans tuer personne", a déclaré le co-directeur créatif Harvey Smith.
Cela semble incongru avec le fait que le protagoniste Corvo est un ancien garde du corps devenu assassin, un métier qui se prête au meurtre. Mais apparemment, même les scénarios d’assassinat ont des voies alternatives. "Pour toutes les cibles clés, toutes les cibles d'assassinat, il existe des moyens alternatifs plus approfondis, en coulisses, pour les éliminer", a déclaré Smith.IGN. "Très peu de gens seront à l'un ou l'autre des extrêmes. La plupart seront quelque part au milieu, essayant d'établir un plan, essayant d'être sournois, puis tout va en enfer. Cela devient compliqué pendant un moment, mais ensuite ils essaient de le maîtriser. " Qu'ils se soucient ou non de garder les choses précises et chirurgicales, cela dictera probablement s'il s'agit d'un chaos élevé ou d'un chaos faible. "
Smith était le concepteur principal deDeus Ex, qui vous permet également de résoudre des problèmes par des moyens non mortels. La série homonyme a eu sa suite tant attendueRévolution humainerécemment, ce qui permet également une partie sans tuer.
Si vous choisissez de devenir chaotique dans Dishonored, la note dépendra de l'innocence de votre victime. "Tuer un garde est chaotique, mais pas très chaotique", a déclaré le co-directeur créatif Raphael Colantonio. "Tuer une servante, cela crée encore plus de chaos." Les risques professionnels sont apparemment en jeu. Le niveau de chaos peut affecter le nombre de gardes, l’atmosphère ou la confiance que vos alliés vous font.
Dishonored devrait sortir sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 en 2012. Colantonio a déclaré qu'"à ce stade", le développeur n'avait pas l'intention de le sortir sur Wii U.