
N'entrez pas doucement dans cette bonne nuit.
Majesco Divertissementafusionnéavec PolarityTE, une entreprise de technologie de régénération tissulaire, et a fermé ses portes. PolarityTE est en fait une « filiale en propriété exclusive » de Majesco, même si la société issue de la fusion opérera sous le nom de Polarity.
Majesco a ouvert ses portes en 1986 et était un distributeur de jeux abandonnés par leur éditeur d'origine. Elle a ensuite obtenu les droits de fabrication de jeux pour Nintendo et Sega, puis a produit la Genesis 3. Au début des années 2000, Majesco a commencé le développement de jeux en interne et a créé des jeux pour GameCube, Game Boy Advance, Xbox, PlayStation 2. Elle a également publié des jeux notables comme BloodRayne et BloodRayne 2,Psychonautes, et Advent Rising.
Au milieu des années 2000, souffrant de problèmes budgétaires, Majesco s'est tourné vers la scène du jeu occasionnel et s'est concentré sur des jeux comme Cooking Mama et des titres compatibles Kinect. Majesco n'est jamais vraiment sorti de la crise financière dans laquelle il est entré pendant cette période et en août de l'année dernière, ils avaient réduit leurs effectifs à cinq employés. Les derniers jeux de Majesco étaient un portage HD de WayForwardUn garçon et sa goutteet une version console de Gone Home qui ont été publiées par le label indépendant interne Midnight City de Majesco.
Majesco Entertainment n'a jamais été loué avec l'amour et le fandom que beaucoup de ses contemporains ont reçus. Cependant, il s’agit d’une entreprise qui a été lancée dans les années où le jeu vidéo a commencé à devenir le passe-temps mondial qu’il est aujourd’hui. Si Majesco n’avait pas ouvert la voie à d’autres sociétés pour se lancer dans l’industrie du jeu vidéo, la scène aurait pu être très différente.