Fumito Ueda a créé des jeux résolument très appréciés à son époque, offrant ses talents aux diviseurs D et Enemy Zero et dirigeant à la fois Ico et Shadow of the Colossus. Mes préférences penchent vers D et Enemy Zero, même si j'ai été impressionné par Shadow of the Colossus et l'ampleur de ses plusieurs combats de boss palpitants enchaînés par une divinité cosmique jouant la longue escroquerie. Ce n’était pas un jeu parfait, mais il a accompli assez décemment ce qu’il avait prévu de faire.
QuandLe dernier gardiena été annoncé, je savais exactement de quel genre de jeu il s'agirait : une histoire « sincère » qui se terminerait probablement par une tragédie soit pour la créature, soit pour l'humain (de préférence l'humain). Je suis entré dans le jeu avec des attentes relativement faibles puisque ce genre de choses est généralement peint par numéros, et même s'il y avait des aspects que j'ai appréciés, je suis reparti en me demandant pourquoi un jeu avec une créature mythique aussi attachante devait être créé avec autant de personnes. problèmes techniques et mécaniques frustrants. Je suis tombé amoureux de Trico, mais pas de The Last Guardian.
Asseyez-vous, Ubu, asseyez-vous
Dès les premiers instants du jeu, vous aurez affaire à l'expressif Trico, une créature ressemblant à un oiseau avec les caractéristiques apparentes d'un chat et d'un chien. S'il existe un descripteur approprié, cela ressemble plus à un griffon qu'autre chose.
Vous êtes un jeune garçon et vous racontez l'histoire comme une version plus âgée de vous-même. Mais pour le moment, vous êtes coincé dans un ensemble de ruines en ruine sans issue apparente. Trico est enchaîné via des liens massifs à une zone au centre du sol et se montre initialement méfiant et violent avec le garçon. Une fois que vous avez arraché la lame plongée dans quelques zones du corps de Trico, il revient, surtout lorsqu'on lui propose de la nourriture au moyen de quelques barils dispersés dans la zone.
Même si Trico s'en prend avec colère au garçon, vous ressentez immédiatement une sorte de proximité avec l'être. Vous voulez aider à soulager sa douleur et prendre des mesures contre quiconque aurait pu le blesser. Ainsi, malgré des contrôles fastidieux lorsque vous essayez de vous accrocher à Trico et de rester suspendu à son plumage, vous ressentez toujours une sorte de camaraderie avec l'énorme bête.
Trico est, de loin, la seule raison pour laquelle je suis resté avec le jeu jusqu'au bout, mis à part les commandes frustrantes, les angles de caméra bizarres et les problèmes d'IA. Je soupçonne que ce sera probablement la seule raison pour laquelle beaucoup d’autres y parviendront également.
Formation d'obéissance
Si cela n'est pas immédiatement évident, The Last Guardian est un jeu qui consiste principalement à monter, caresser, grimper ou utiliser Trico comme un outil pour naviguer dans diverses ruines et autres zones du jeu pendant que vous travaillez pour découvrir ses secrets. Mais vous ne pouvez pas compter sur Trico uniquement pour résoudre des énigmes. Vous devez également vous préoccuper de rechercher des leviers pour ouvrir les portes et vous guider à travers l'énorme labyrinthe. Cela ressemble à une combinaison d'Ico et de Shadow of the Colossus, mais cette fois-ci, la créature sur laquelle vous voyagez a des éclairs qu'elle peut tirer depuis sa queue, concentrés sur une zone de votre choix.
Bien sûr, rien de tout cela n’est simple, étant donné que vous devez appeler Trico et lui faire signe de ce que vous voulez qu’il fasse. Il ne veut pas toujours obéir, semble-t-il, ce qui provoque de gros maux de tête dans certains domaines. C’est là que sont tombées une grande partie de mes frustrations face au jeu. Viser la foudre de Trico via un miroir fonctionne assez bien, mais grimper sur son corps ou s'y suspendre peut être carrément irritant. Faire entrer Trico dans une autre pièce alors que vous y êtes déjà peut également être pénible, même si la bête crie, vous manquant clairement. Il est clair qu’une intelligence artificielle très travaillante est en jeu ici, mais elle ne veut pas toujours bien comprendre ou bien communiquer. Quand mon seul moyen de communiquer avec un personnage sont des gestes et une langue étrangère, cela pose tout un problème.
Le meilleur ami de l'homme
Heureusement, les énigmes elles-mêmes tout au long du jeu sont assez simples si vous parvenez à faire en sorte que les choses se déroulent comme vous le souhaitez. Trico lui-même est un spectacle à voir. Je n'ai jamais vu un visage poilu aussi expressif ou attachant dans un jeu auparavant, ni un visage qui semblait cacher une énorme quantité d'intelligence. Même malgré toute ma contrariété, je voulais faire le bien pour cette bête géante à fourrure (et à plumes). C'est un témoignage d'une conception de personnage fantastique, et je pense qu'il devrait être très apprécié à l'avenir. Trico en tant que personnage est fascinant et adorable, et même lorsque le jeu vous irrite, vous aurez envie de continuer pour voir son histoire jusqu'au bout.
J'ai même contesté la "vraie" fin du jeu, car tout commençait à paraître assez cliché, mais j'étais au moins satisfait de l'opportunité d'un nouveau départ pour The Last Guardian pour moi (je n'irai pas approfondissons cela pour ne pas gâcher les choses.)
Dans l’ensemble, je n’ai pas vraiment apprécié le jeu dans son ensemble si l’on considère séparément ses mécanismes, sa narration et ses personnages, en raison de problèmes techniques et de choix bizarres qui gâchent son expérience interactive. Mais j'ai trouvé un ami pour toujours en la personne de Trico, dont je me souviendrai pour le reste de mon temps dans le jeu vidéo. Si vous jouez à The Last Guardian, je suppose que c'est ce que vous en retiendrez également.
Cette revue est basée sur une copie numérique PlayStation 4 fournie par l'éditeur. The Last Guardian est désormais disponible dans les magasins de détail et numériques, au prix de 59,99 $. Le jeu est classé Teen.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !