L'association de divertissement eSports subit une violation des informations de son compte

Un pirate informatique a demandé une rançon pour plus d'un million de comptes et a publié l'information en ligne lorsque l'ESEA a refusé de payer.

Une grande communauté eSports en ligne de Counter-Strike a subi un piratage massif après avoir refusé de payer une rançon de 100 000 $.

Les coordonnées sensibles des clients de l'eSports Entertainment Association (ESEA) ont été violées le 27 décembre 2016 et retenues contre rançon par les pirates. Plus de 1,5 million de comptes ont été compromis dans le cadre du piratage, avec des données telles que des noms d'utilisateur, des mots de passe, des numéros de téléphone mobile, des e-mails et des adresses IP publiées sur LeakSource.

"Nous ne cédons pas aux demandes de rançon, et payer une somme d'argent n'aurait fourni aucune garantie à nos utilisateurs quant à ce qui adviendrait de leurs données volées", déclare unrelevé en lignesur la violation de l’ESEA. Ils ont estimé que la meilleure solution consistait plutôt à contacter les autorités et à informer les utilisateurs de la violation.

Selon l’organisation, prendre des mesures simples pour modifier les informations du compte devrait suffire à sécuriser les comptes compromis.

"Pour être clair, nous avons travaillé pour identifier la source de la vulnérabilité et avons pris les mesures appropriées pour la corriger. Une fois que les utilisateurs ont terminé les procédures de modification de mot de passe et d'informations décrites ci-dessus, les utilisateurs doivent avoir confiance dans la sécurité continue de leurs données sur Les systèmes de l'ESEA."