
Spencer espère trouver un équilibre entre les projets indépendants et le développement interne de première partie.
Suite à l'annonce d'hier que l'exclusivité Xbox OneScalebound a été annulé, le patron de la division Xbox, Phil Spencer, s'est rendu sur Twitter pour parler de la situation avec les fans (viaDouble Shockers).
"Je sais que nous devons prendre des risques, je me rends compte que cela semble probablement creux mais je suis d'accord", a-t-il déclaré.tweetéen réponse à un fan inquiet que ce qui s'est passé avec Scalebound, développé par Platinum Games, pourrait amener Microsoft à se détourner des projets non cuits dans des moules AAA.
Dans un autretweeterà un fan qui a déploré le sort de Scalebound, Spencer a déclaré: "Cela m'a blessé aussi et je m'excuse auprès de la communauté. Je veux que tout ce que nous commençons se déroule bien, prendre des risques, créer de la diversité."
Spencer a assuré aux fans que Microsoft visait à trouver un équilibre entre les logiciels propriétaires indépendants et développés en interne.
Parallèlement à l'annonce de l'annulation de Scalebound, Microsoft a donné un bref aperçu de ses projets de sortie pour 2017. "Nous travaillons dur pour proposer une incroyable gamme de jeux à nos fans cette année, notamment Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay. 2, Sea of Thieves et d'autres expériences formidables", a déclaré un représentant de l'entreprise.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.