
Les gens ont acheté des jeux vidéo l’année dernière. Mais combien et lesquels ? Les esprits curieux doivent savoir.
L'analyste de marché NPD Group a publié deux rapports de ventes : un pour décembre 2016 et un autre qui revient sur les tendances et les données annuelles pour l'ensemble de l'année dernière.
Les dépenses totales ont été touchées le mois dernier, avec 2,8 milliards de dollars dépensés en matériel, logiciels et accessoires, soit une baisse de 15 % pour le mois par rapport à décembre 2015.
Les ventes de matériel et de logiciels pour l'année ont été plus inégales. La catégorie du matériel a chuté de 24 pour cent en raison des ventes totales et des prix de détail moyens par rapport aux unités vendues et au prix unitaire en 2015. "Sur une note positive, Nintendo a transféré 4 pour cent supplémentaires de systèmes 3DS grâce en grande partie à la demande accrue de Pokémon", a souligné un représentant du NPD.
Devenant plus granulaire, la PS4 est devenue le premier vendeur de matériel pour le mois de décembre, avec la PlayStation 4 Slim fournie avec Uncharted 4 et un disque dur interne de 500 Go qui se démarque des SKU de Sony. Microsoft a enregistré une augmentation de 10 % des ventes de consoles Xbox One d'une année sur l'autre, et Nintendo a enregistré une hausse de 14 % des ventes de la NES Classic Edition par rapport aux ventes de novembre, probablement parce que les gens ont réussi à en trouver.
Malheureusement, la sortie de la Xbox One S et de la PS4 Pro n'a pas suffi à relancer les ventes de matériel. « Les dépenses totales en matériel pour 2016 ont atteint 3,7 milliards de dollars, soit une baisse de 24 % par rapport à 2015. »
La vague d'accueil positif de Final Fantasy XV s'est traduite par des ventes élevées en décembre 2016 : même si Call of Duty: Infinite Warfare d'Activision a remporté la couronne des ventes, le JRPG de Square Enix a été le deuxième titre le plus vendu du mois et le meilleur vendeur sur PS4. "Final Fantasy XV a connu le meilleur mois de lancement de console de l'histoire de la franchise (depuis le début du suivi en 1995), vendant 19 pour cent de nouvelles unités physiques de plus que Final Fantasy XIII au cours de son mois de lancement et 54 pour cent de plus en termes de revenus totaux, y compris le jeu complet numérique. ventes », par NPD Group.
En ce qui concerne les accessoires, les consommateurs ont acheté plus de manettes Xbox One et PS4 qu'en 2015, mais pas suffisamment pour empêcher une baisse de 5 % des achats de manettes de jeu pour l'année.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.