Masaya Nakamura, fondateur de Namco, est décédé à 91 ans. Voici une partie de son héritage

Joyeux Nakamura, le fondateur de Namco (plus tard Bandai Namco) est décédé à l'âge de 91 ans le 22 janvier 2017. Même si les joueurs pleurent la mort de Nakamura, l'héritage qu'il a laissé ne sera pas oublié de sitôt. L'homme d'affaires japonais a initialement fondé Nakamura Manufacturing en 1955 en tant que société destinée à créer des manèges pour enfants pour les grands magasins. Cependant, en ajoutant des jeux d'arcade à son portefeuille, la société a ensuite été rebaptisée Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company, d'où le nom Namco. dérivé de.

Souvent connu comme le « père dePac-Man", c'est Masaya Nakamura qui a en fait suggéré au créateur de Pac-Man, Toru Iwatani, de changer le nom " Puck Man " en " Pac-Man " en raison de l'idée que les enfants peuvent vandaliser les machines d'arcade afin qu'un mot beaucoup plus vulgaire soit utilisé. être visible sur les armoires. À partir de là, Namco a également investi dans le marché des jeux portables et sur consoles à la fin des années 80.

En ce qui concerne les activités commerciales de Namco, l'entreprise est en constante évolution depuis sa création. En fait, Namco a ensuite fusionné avec la société rivale Bandai en 2005 et était à l'origine connue sous le nom de Namco Bandai (Namco Bandai Games en Occident) jusqu'en 2014. La société a été renommée internationalement sous le nom de Bandai Namco Games. En avril 2015, un autre changement de nom nous a amené à l'entreprise que nous connaissons aujourd'hui sous le nom deBandai Namco Divertissement.

Nakamura a reçu l'« Ordre du Soleil Levant, Rayons d'Or avec Rosette » par le gouvernement japonais et a également été intronisé au Temple de la renommée internationale du jeu vidéo à Ottumwa, Iowa, lors du Big Bang Gaming Extravaganza. Ses contributions au fil des années ont été largement reconnues dans l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo.

Namco a eu une histoire colorée et riche en matière de jeux vidéo au fil des ans, mais si nous devions énumérer tous les titres derrière lesquels la société a été créée depuis sa création, nous serions ici bien trop longtemps. Voici cinq classiques de Namco qui illustrent l'héritage de Namco et Masaya Nakamura.

Pac-Man (1980)

Pac-Mann'est pas seulement l'un des personnages les plus reconnaissables du jeu vidéo, mais également de la culture pop. Bien que Masada Nakamura n'ait pas été directement impliqué dans la création de Pac-Man, comme mentionné plus haut dans cet article, il a fini par contribuer à faire de Pac-Man ce qu'il est devenu aujourd'hui. Le champion des points dorés de Bandai Namco était à l'origine connu sous le nom de Pakkuman, inspiré de l'expression onomatopée « paku-paku taberu », qui décrit essentiellement le son d'une bouche qui s'ouvre et se ferme en succession rapide.

Cela se traduisait également par Puck Man, qui faisait référence à la forme de la rondelle de hockey de Pac-Man, qui était en fait dérivée de l'image d'une pizza dont une tranche avait été retirée. Nakamura a suggéré d'appeler à changer « Puck Man » en « Pac-Man » pour décourager les vandales de transformer le « P » en « F » pour des mots résolument peu adaptés à la famille dans les arcades. Le reste appartient à l’histoire, comme on dit, puisque Pac-Man est devenu l’un des jeux d’arcade les plus vendus de tous les temps.

Dans la galaxie (1979)

Le précurseur du Galaga de 1981,dans la galaxieétait un élément important de l'histoire de Namco, conçu pour rivaliser avec les Space Invaders de Taito Corporation. Tout comme Space Invaders, une horde d'extraterrestres qui avance se rapproche de plus en plus du vaisseau du joueur, le Galaxip. Dans certains cas, les ennemis effectuent des plongées kamikazes vers le Galaxip, vous devez donc vous assurer de les éviter autant que possible.

Il s'agit d'un jeu simple mais addictif qui a fini par connaître un énorme succès pour l'entreprise avec ses nombreux suivis et spin-offs. Si vous avez déjà apprécié Galaga ou ses nombreuses autres itérations, vous devez remercier Galaxian pour tout avoir lancé, ainsi que Taito pour avoir inspiré la compétition avec ses propres Space Invaders.

Course de crête (1993)

Rrrrrridge Racer !Coureur de crêteet sa série classique de jeux de course sortie en 1993 et ​​constitue un élément influent de l'écosystème des jeux de course depuis un certain temps. Ayant engendré une multitude de jeux de suivi et de retombées, c'est l'une des franchises de course les plus reconnues et elle continue de publier des ports et des suites aujourd'hui, la dernière étant sortie pour Android et iOS. Il reste également une force avec laquelle il faut compter, allant de pair avec d’autres titres modernes.

Tu as creusé (1982)

Tu as creuséest l'un des titres les plus uniques de Namco dans la mesure où il suit l'éponyme Dig Dug alors qu'il tente de tuer divers monstres vivant sous terre. Vous devez affronter les Pookas et les Fygars, et vous pouvez utiliser votre pompe à air spéciale pour continuer à les gonfler jusqu'à ce qu'ils finissent par exploser. Cela peut paraître cruel, mais c'est en fait hilarant.

Parfois, Dig Dug porte le nom de Taizo Hori, qui est en fait une référence à Susumu Hori, le personnage principal deM. Foreur. C'est un jeu divertissant grâce à son principe intéressant et même aux dessins mignons de son protagoniste et de ses ennemis, surtout quand ils sont pleins à craquer d'air.

Tekken (1994)

Qui pourrait oublier le classique du combatTekkenlorsque vous parcourez une liste de jeux Namco classiques ? Tekken a suivi Heihachi Mishima alors qu'il fondait et dirigeait le tournoi King of Iron Fist, qui attribuerait 1 milliard de dollars en espèces au vainqueur. Kazuya Mishima, le fils de Heihachi, est même entré dans le tournoi pour se venger de lui.

Le jeu proposait huit personnages par défaut allant des favoris comme Mishima à Nina Williams et Yoshimisu, ainsi que des sous-boss spéciaux. La série Tekken a été extrêmement bien accueillie au fil des ans et était un digne concurrent de la franchise rivale de Sega.Combattant Virtua.


Quels jeux Namco vous ont laissé une impression durable ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires et célébrez l'héritage de Nakamura en éliminant certains de ces classiques lorsque vous avez un moment.

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !