Impressions du gameplay de la bêta fermée de Ghost Recon Wildlands

Terres sauvages de reconnaissance fantômesort bientôt, etUbisofta donné à certains joueurs un aperçu de ce qui les attend avec le lancement d'un test bêta fermé. LeSérie Ghost Reconapproche de son quinzième anniversaire, mais avec la dernière entrée complète étant Ghost Recon: Future Soldier de 2012, il semblait que la franchise pourrait disparaître, d'autant plus que bon nombre de ses traits les plus déterminants ont commencé à infiltrer d'autres séries plus populaires. Cependant, Wildlands pourrait être exactement ce dont Ghost Recon avait besoin pour redevenir pertinent.

Création de personnage

La version bêta fermée de Ghost Recon Wildlands a commencé avec un processus de création de personnage relativement robuste. La première étape consistait à choisir si je voulais un personnage masculin ou féminin, puis j'ai pu choisir parmi un certain nombre d'archétypes prédéfinis pour les traits du visage et le teint. Une fois que j'ai eu une construction de base, j'ai pu choisir parmi une sélection de coiffures, de poils du visage, de blessures au visage et de couleurs de cheveux et d'yeux. Cette sélection n'était pas aussi large que je l'aurais espéré – pensez à The Division plus qu'à Saints Row – mais le jeu final pourrait avoir plus d'options cosmétiques parmi lesquelles choisir.

Cependant, il y avait un plus grand choix d’options de garde-robe que ce que je pensais, même si beaucoup d’entre elles portaient la marque 5.11Tactical. Je n'ai jamais fréquenté des opérateurs à grande vitesse comme les Ghosts lorsque j'étais dans le service. Cependant, si ces gars étaient stationnés n’importe où comme Fort. Benning (ou Ft. Bragg, ou Ft. Leonard Wood), Rip It, No Fear et Fox Racing auraient été des marques plus appropriées à inclure. Cependant, les doux tatouages ​​patriotiques compensent cet oubli. Vous pouvez choisir parmi une pochette complète de drapeau américain qui est si fraîche que vous penseriez que vous obtiendriez des bonus de statistiques en la choisissant. Peu importe à quel point vous montrez que ces couleurs ne fonctionnent pas, vous n'obtenez rien de plus pour votre sélection de tatouage.

Certains vêtements, accessoires et certains traits du visage étaient verrouillés lors du démarrage de la version bêta fermée de Ghost Recon Wildlands. Ce système semble indiquer que le jeu complet aura très probablement encore plus de personnalisations visuelles à débloquer pour votre personnage.

Personnalisation des armes à feu par les armuriers

Le nouvel accent mis par Ghost Recon Wildland sur la personnalisation s'étend aux armes à feu que vous utiliserez lors de vos aventures en Bolivie. Vous pouvez porter deux armes principales et une secondaire. Vous pouvez également personnaliser chaque arme avec de nouveaux canons, gâchettes, accessoires, crosses, lunettes de visée, travaux de peinture et bien plus encore. J'ai commencé la bêta fermée de Ghost Recon Wildlands avec un fusil d'assaut P416, une mitraillette MP5 et un pistolet P45T. Les armes de départ étaient plutôt simples, équipées uniquement de viseurs en fer et de pièces d'origine, même si, heureusement, elles étaient équipées de suppresseurs. Cependant, au fur et à mesure que je progressais dans le jeu, j'ai pu débloquer un fusil de sniper, un viseur holographique pour mon P416 et une poignée avant qui permet une meilleure maniabilité pour le P416.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, il existe une tonne d'armes disponibles à débloquer, chacune avec une sélection de personnalisations pour améliorer leurs capacités. Vous pouvez également récupérer les armes sur le terrain auprès des ennemis tombés au combat, mais vous ne pouvez pas les personnaliser. Les armes à feu, les explosifs et les pièces qui font partie de votre système de chargement Gunsmith doivent être trouvés dans des lieux de collecte spécifiques dans le monde du jeu, et vous les trouverez généralement dans des endroits bien défendus ou cachés.

Première mission de Ghost Recon Wildlands

Contrairement aux précédents titres Ghost Recon, Ghost Recon Wildlands supprime les missions prédéfinies pour une approche en monde ouvert. Au lieu de recevoir un briefing de mission puis d'entrer dans un territoire prédéfini, Ghost Recon Wildlands utilise sa carte tentaculaire pour héberger les deux centres de mission ainsi que les emplacements et les installations où vous effectuez ces tâches. Ce nouveau style change le gameplay typique de « trouver le bon chemin pour terminer la mission », dont de nombreux tireurs tactiques sont la proie, en une approche plus naturelle vous permettant de choisir comment et quand tenter une mission.

Vous devez sauver un chef rebelle dans la première mission disponible dans la version bêta fermée de Ghost Recon Wildlands. Le rebelle, Amaru, est retenu en otage par Santa Blanca, le grand méchant cartel de la drogue qui s'est emparé de la Bolivie et votre principal ennemi dans le jeu. Pour accomplir cette tâche, vous devez vous diriger vers un avant-poste du cartel et interroger un lieutenant de Santa Blanca pour savoir où ils détiennent Amaru. L'avant-poste se trouve au sommet d'une colline et vous êtes désavantagé en termes de terrain, car vous pouvez soit vous approcher depuis la route, vous laissant peu de couverture, soit tenter de vous approcher depuis la falaise, ce qui donne à votre ennemi la hauteur. avantage.

Comme vous pouvez le voir sur les images, les ennemis de ce jeu ne sont pas en reste. Ils sont capables de vous détecter rapidement et vous n'êtes pas une éponge à balles. Votre meilleur pari est soit de les éliminer un par un furtivement, soit de vous coordonner avec vos coéquipiers IA pour les frapper avec une force écrasante. J'ai pu utiliser mon drone efficacement pour localiser l'ennemi, et finalement je suis parvenu jusqu'au lieutenant et j'ai découvert où Santa Blanca retenait Amaru.

Santa Blanca a détenu Amaru dans une ferme entourée de soldats du cartel. Il m'a fallu quelques tentatives, mais j'ai réussi à entrer par effraction et à sauver Amaru. Vous pouvez également voir dans les images que les approches nocturnes présentent des avantages et des inconvénients. La nuit, les ennemis ont moins de chances de vous détecter, ce qui rend la furtivité beaucoup plus facile. Cependant, cela fonctionne dans les deux sens et il peut également être plus difficile pour vous de voir.

Extraire Amaru par hélicoptère m'a pris trois essais ici. La première fois que j’ai essayé, j’ai accidentellement décollé trop vite et j’ai atterri sur lui. C'est comme ça. La deuxième fois, j'aurais juré qu'il était monté dans l'hélicoptère, mais le jeu s'est ensuite comporté comme si je l'avais laissé derrière moi alors que je volais vers le prochain waypoint, ce qui était peut-être un problème. Mais la troisième fois a été la bonne et j’ai finalement accompli la mission. J'ai également projeté l'hélicoptère dans les montagnes à plusieurs reprises, à cause d'un défaut du jeu tel qu'il est actuellement. Il est très orienté contrôleur, et jouer avec un clavier rendait le contrôle des véhicules quelque peu frustrant. Les mouvements des voitures, des avions et des hélicoptères que j'ai pilotés au cours de la version bêta fermée de Ghost Recon Wildlands semblaient avoir été conçus pour être contrôlés par les mouvements subtils d'un stick analogique plutôt que par les touches marche-arrêt d'un clavier. J'ai finalement opté pour une manette Xbox One et j'ai trouvé que le jeu était beaucoup plus satisfaisant en général, même si rien ne vaut la souris et le clavier pour contrôler le jeu de tir dans les jeux.

Missions secondaires dans Ghost Recon Wildlands

Après avoir terminé la mission, ramenant Amaru chez lui comme un véritable héros américain, je me suis retrouvé dans une mission secondaire qui m'obligeait à voler un avion et à le ramener sur un aérodrome contrôlé par les rebelles pour un bonus de ressources important. Le marquage des ressources que les rebelles doivent collecter fait partie du système de mise à niveau du jeu. Vous avez besoin d'un point de compétence et d'une quantité de ressources préalable pour débloquer de nouvelles capacités et buffs. Vous pouvez obtenir un point de compétence en accomplissant une mission, ou en trouvant les distinctions de Santa Blanca sur la carte, et pour obtenir des ressources, vous pouvez marquer divers objets à travers le monde du jeu, ou en accomplissant des missions secondaires comme voler un avion plein d'essence.

Vous trouverez des missions secondaires comme celle-ci lorsque vous explorerez le monde. Celui-ci m’est apparu à l’improviste. Il y a eu une autre quête secondaire que j'ai rencontrée, mais que je n'ai pas pu terminer, et qui a commencé lorsque j'ai vu un convoi de Santa Blanca sur la route transportant des fournitures médicales. Ces missions secondaires étaient des distractions bienvenues, et la mission consistant à voler l'avion à essence était tout aussi engageante que la mission visant à sauver Amaru.

Avoir hâte de

Il existe également un composant multijoueur intégré dans Ghost Recon Wildlands, similaire à celui disponible pour Watch Dogs 2, qui vous permet de demander à des amis ou à des inconnus de se lancer de manière transparente dans votre mode campagne. Que d'autres joueurs rejoignent ou abandonnent, la progression de votre campagne demeure, ce qui vous permet de tirer le même plaisir du jeu, que vous soyez un maniaque du multijoueur ou que vous préfériez jouer à des jeux en solo.

J'ai apprécié mon séjour avec la bêta fermée de Ghost Recon Wildland et j'ai hâte de jouer au jeu final. D'après ce que j'ai joué, il prend le meilleur de ce que les jeux Ubisoft en monde ouvert ont à offrir et injecte Ghost Recon pour une nouvelle tournure intéressante dans le genre du jeu de tir tactique. Nous vous en dirons plus sur Ghost Recon Wildlands lorsque le jeu complet sortira le 7 mars 2017.