Pourquoi la simplicité de Fire Emblem Heroes est sa force

Fire Emblem Heroes n'est peut-être pas l'incarnation mobile complète que les fans recherchaient depuis toujours, mais c'est exactement ce qu'il doit être. Dans les jours qui ont suivi sa sortie, nous avons vu les retours généralement positifs se transformer peu à peu en inquiétudes. C'est simple, rationalisé et léger, du moins selon ses critiques.

Ayant perdu des heures dans le jeu, je ne peux m'empêcher de penser que ces opposants manquent l'essentiel. Fire Emblem Heroes n'est pas la prochaine entrée en profondeur de la série de stratégie, mais cela n'a jamais été censé l'être. Toute la simplicité qui suscite les critiques était consciente et intentionnelle. Plus important encore, c'est exactement ce qu'on nous avait dit lorsque Nintendo a commencé à décrire cette stratégie il y a près de deux ans.

"Nous ne nous contenterons pas de porter les jeux développés pour nos systèmes dédiés sur des appareils intelligents tels qu'ils sont : nous développerons un tout nouveau logiciel qui correspond parfaitement au style de jeu et aux mécanismes de contrôle des appareils intelligents", a déclaré le défunt président de Nintendo.Satoru Iwata a déclaré au Timeen 2015.

Le sentiment semble évident, même évident. Bien entendu, un développeur cherche à optimiser un jeu pour son matériel dédié. L'élément révélateur était une brève citation qui a suivi, suggérant que l'objectif ultime d'Iwata était d'orienter ces utilisateurs mobiles vers leur propre matériel dédié. Iwata souhaitait que les utilisateurs mobiles « finissent par devenir fans de nos systèmes dédiés ».

C’est le détail essentiel. La stratégie de Nintendo est, et a toujours été, davantage une question de conversion que de réplication. Nintendo n'essaie pas de vous offrir, à vous le fan dévoué de RPG de stratégie qui ne joue qu'avec la mort permanente parce que c'est « la bonne façon », une autre façon de profiter de la franchise. Vous en avez déjà beaucoup, et d’autres sont en route.Destins de Fire Emblemest une entreprise massive qui s'étend sur trois campagnes,Échos de Fire Emblemn'est que dans quelques mois, etFire Emblem sur Switcharrive l'année prochaine. Si vous souhaitez des expériences Fire Emblem profondes et riches, elles ne manquent pas.

Fire Emblem Heroes, en revanche, est destiné à donner un petit avant-goût de ce que vous aimez dans la série aux personnes qui ne l'ont jamais essayée auparavant. Avec cette reconnaissance, presque toutes ses bizarreries de conception ont un sens.

Un match typique ne peut durer qu'une minute, ce qui lui confère le moins d'impact possible et lui permet de s'intégrer facilement dans la vie d'un joueur. Ses systèmes simplifiés et son triangle d'armes omniprésent en font une session de jeu légère et invitante qui est davantage une question de tactique que de mémorisation ou de broyage par cœur. Même l'endurance, un système de jeu gratuit très ridiculisé, existe pour vous obliger à ralentir. Ce n'est pas un jeu qu'il faut dévorer en quelques jours. Nintendo souhaite que vous reveniez régulièrement, vérifiiez vos quêtes quotidiennes, jouiez quelques missions, puis repartiez.

Au moment où vous atteindrez la difficulté Lunatic, un joueur aura une bonne maîtrise des systèmes et pourra facilement passer à un Fire Emblem plus traditionnel. Et au fait, avons-nous mentionné qu'il y en aura bientôt un sur un système portable qui est essentiellement omniprésent ?

Je ne serais pas surpris de voir Fire Emblem Echoes battre des records de ventes de séries en mai, pour la même raison que nous avons vu ce phénomène lorsquePokemon Go s'est parfaitement intégré à Pokemon Soleil et Lune. Ce n'est ni un mystère ni un accident. C’est ce que Nintendo voulait : continuer à plaire à sa base de fans dévouée tout en attirant constamment de nouveaux joueurs vers le troupeau. Et si les spin-offs mobiles fontquelques millions supplémentaires ici ou là, c'est de la sauce.

Pendant ce temps, ceux d’entre nous qui sont des fans dévoués de la série n’ont rien à perdre. Nous recevons toujours nos jeux traditionnels, et des jeux comme Fire Emblem Heroes servent en quelque sorte d’apéritif. J'ai vraiment apprécié mon temps avec, en m'enregistrant pour des escarmouches rapides et en jouant facilement d'une seule main tout en cuisinant ou en endormissant ma fille. Rien de tout cela ne serait possible dans un jeu Fire Emblem standard. Même si j'attends Echoes avec impatience, il y a de la place dans ma vie pour les deux. Et si sa simplicité permet de faire découvrir en douceur à plus de monde cette série que j'aime depuis des années, j'en suis ravi. Nous devrions être plus nombreux à le faire.