
Activision a dépassé ses objectifs de revenus pour 2016, mais des licenciements ont néanmoins eu lieu chez Infinity Ward et dans d'autres studios internes.
Activisionaurait licencié des employés dans plusieurs studios internes la semaine dernière. Les membres du personnel de Beenox, Infinity Ward, de plusieurs autres studios internes et du siège social d'Activision ont été touchés par des licenciements. Cela vient après celui de jeudiAppel sur les résultats d'Activisiondans lequel il était déclaré qu'Activision avait dépassé ses objectifs de revenus pour 2016.
Les rapports indiquent qu'Activision Publishing a licencié environ 5 % de son effectif total. Blizzard Entertainment et MLG ne faisaient pas partie des divisions qui ont subi des licenciements. Au lieu de cela, il semble que seules les sociétés composant la division Activision Publishing de la société aient été ciblées.
Ces licenciements font suite aux déclarations du PDG d'Activision, Eric Hirshberg, lors de la conférence téléphonique sur les résultats, selon lesquellesCall of Duty : Guerre infinieavait des chiffres de ventes décevants. Il est alors facile de comprendre d'où vient la décision de licencier 20 personnes chez Infinity Ward. Cela ressemble à un environnement de travail médiocre lorsqu'une entreprise obtient un « quatrième trimestre meilleur que prévu et record » et licencie quand même des employés.
La liste actuelle d'Activision pour 2017 comprend uniquement Destiny 2 et le jeu annuelAppel du devoirentrée. En jouant à Call of Duty : Infinite Warfare, qui a eu une excellente campagne, je peux supposer que ce n'est pas la qualité réelle du jeu qui a eu un effet sur les faibles chiffres de ventes. Le composant multijoueur d'Infinite Warfare, qui est l'argument de vente typique de Call of Duty, était beaucoup trop proche de Call of Duty : Advanced Warfare de 2014 et de Call of Duty : Black Ops III de 2015. Avec un total de trois studios travaillant pour sortir un nouveau titre Call of Duty chaque année, il est peut-être temps de prendre leapproche qu’EA aavec la série Battlefield et donnez du repos à la franchise.
Kotaku a tendu la mainà Activision concernant les licenciements et a reçu une réponse standardisée. Activision a déclaré qu'elle « réalignait » ses ressources internes pour prendre en charge les produits à venir et s'adapter au marché numérique.