
Sony approche à grands pas de son objectif interne d'un million en six mois.
Le PlayStation VR s'est apparemment avéré plus populaire que Sony ne l'avait espéré, puisque la société a révélé avoir vendu plus de 915 000 unités en quatre mois au 19 février. L'objectif était d'atteindre la barre du million d'ici la mi-avril.
Andrew House, vice-président de Sony et responsable mondial des relations publiques, a déclaré que les estimations internes se voulaient prudentes."C'est le cas classique dans toute organisation : les gars qui sont en première ligne dans les ventes sont très excités, très excités", a déclaré M. House dans une interview au New York Times. "Vous devez tempérer cela avec d'autres voix. au sein de l’entreprise, dont moi-même, disant : soyons juste un peu prudents.
House a déclaré que la popularité du produit était une agréable surprise pour Sony."Il y a littéralement des gens qui font la queue devant les magasins lorsqu'ils savent que les stocks sont en train d'être réapprovisionnés", a-t-il déclaré en parlant d'une scène qu'il a vue au Japon. L'offre devrait augmenter en avril.
Le casque et les contrôleurs de réalité virtuelle, quilancé le 13 octobre, coûte 399 $, beaucoup moins cher que ses concurrents. Oculus vend son unité pour 599 $, tandis que le HTC Vive coûte 799 $ et nécessite un PC haut de gamme pour fonctionner. Les deux n'ont pas divulgué leurs ventes unitaires, maisLe cabinet d'études SuperData Research estime que 243 000 casques Rift et 420 000 HTC Vive seront vendus d'ici fin 2016.
HTC a même félicité Sony pour sa réussite."Je pense que c'est un signe très sain", Alvin Graylin, président de Vive en Chinedit à UploadVR. «Je veux dire qu'en fin de compte, plus il y a d'expériences de réalité virtuelle, plus il y a d'utilisateurs qui utilisent la réalité virtuelle, plus cette industrie va se développer rapidement. Nous sommes donc très heureux pour Sony, nous pensons qu'ils ont fait du très bon travail.
Graylin a déclaré que le marché est légèrement différent entre les deux casques, étant donné que l'un est destiné à la PlayStation 4 et l'autre au PC. La société n'a pas l'intention d'essayer de débaucher les utilisateurs de Sony car elle a"une classe d'utilisateurs différente" et n'est pas le "public cible" de HTC.