La Légende de Zelda : Breath of the Wildest l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai jamais joué. Cela ajoute le sentiment d'expansion de la série The Elder Scrolls avec celaNintendomagie pour faire une expérience entièrement captivante. Breath of the Wild est la première avancée significative pour la franchise Zelda depuis des années, et les changements sont comparables à ceux entre A Link to the Past et Ocarina of Time.
J'avais craint que Nintendo ait précipité Breath of the Wild sur le marché afin qu'il puisse faire ses débuts en tant queNintendo Switchtitre de lancement. Cependant, j'ai trouvé mes inquiétudes infondées, du moins pour la version Nintendo Switch. Je n'ai pas encore eu l'occasion de jouer à la version Wii U de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, donc toutes les réclamations techniques formulées dans cette revue ne s'appliquent qu'à la version Nintendo Switch du jeu.
Briser les chaînes
Nintendo s'est montré de plus en plus ambitieux ces derniers temps avec ses franchises vedettes et a pris des risques qui auraient été inhabituels dans le passé. Les jeux Zelda, en particulier, sont restés fidèles à une formule éprouvée par le titre original en 1986. Bien que les 18 titres de la série principale de la franchise Zelda diffèrent par leur décor, leur style et leur histoire, ils ont tous partagé une intrigue principale linéaire. expérience. Auparavant, dans Zelda, vous deviez affronter une série de donjons dans l'ordre et acquérir le pouvoir dont vous aviez besoin pour vaincre Ganon (ou un autre méchant remplaçant). Cependant, Breath of the Wild supprime le gameplay linéaire pour un récit beaucoup plus ouvert.
Au lieu d'avoir à tenter les donjons dans l'ordre, vous avez le choix d'aborder les quêtes dans l'ordre de votre choix. Vous n’êtes pas limité à une seule manière de découvrir The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Votre voyage suivra très probablement un ordre totalement différent du mien, et vous pourrez choisir d'explorer l'intégralité d'Hyrule ou de vous diriger directement vers la conclusion du jeu.
Où ai-je l'esprit?
Cette ouverture narrative a cependant un prix. Il est incroyablement difficile de comprendre tout ce qu'il y a à faire dans Breath of the Wild. Vous avez libre cours sur le destin de Link peu de temps après le début du jeu, après une petite zone d'introduction. Vous êtes informé de certains objectifs clés situés dans Hyrule, y compris les plus de 100 sanctuaires facultatifs qui remplacent en partie les donjons traditionnels de Zelda, et envoyés sur votre chemin.
Le manque de prise en main fait de Breath of the Wild un titre qui nécessite un haut degré d'auto-motivation. Il y a peu de waypoints dans le jeu, et même avec les quêtes principales, vous recevez une idée générale de ce que vous devez accomplir. Si vous n'êtes pas attentif, vous pouvez vous perdre dans ce Zelda, et il n'est pas du tout difficile de perdre complètement la trace de votre prochain objectif et de son emplacement. Hyrule a une portée immense, et les nouvelles capacités de Link à escalader pratiquement n'importe quelle surface et à glisser sur d'énormes distances permettent de rester trop facilement coincé quelque part où vous ne voulez pas être. Pour certains, ce sera désorientant, et pour d’autres, ce sera exaltant. Cela dépendra de votre appréciation de l’exploration et du gameplay ouvert.
Changez-le
La nature ouverte du gameplay de The Legend of Zelda : Breath of the Wild se prête aux capacités uniques de la Nintendo Switch d'une manière que les précédents titres Zelda ne pourraient pas le faire. Parce que l'intrigue principale est compartimentée en plusieurs quêtes de type épisode, il est facile de jouer soit de manière traditionnelle, avec le Switch connecté à un téléviseur, soit en déplacement avec le Switch en mode portable. Vous pouvez jouer à Breath of the Wild pendant des heures, en accomplissant des pans entiers de quêtes principales ou secondaires, ou simplement le reprendre pour une courte session de jeu de trente minutes sans oublier où vous vous êtes arrêté.
Breath of the Wild est un jeu massif et peut parfois être écrasant. Cependant, ce n’est pas le genre de titre que l’on remporte au marathon. Même maintenant, après avoir terminé toute la quête principale et exploré de vastes étendues d'Hyrule, il me reste encore beaucoup de quêtes secondaires à revenir en arrière et à terminer et des tonnes d'endroits où je n'ai même pas mis les pieds. Cependant, les vastes espaces d’Hyrule ne souffrent pas du même problème que de nombreux jeux en monde ouvert. Chaque zone est délibérément aménagée et remplie de lieux uniques à explorer. Même si la quête principale ne vous oblige pas à explorer presque tout le continent d'Hyrule, le simple fait de regarder la carte et de trouver un endroit intéressant où vous n'avez jamais été vous oblige à quitter les sentiers battus et à partir à l'aventure indépendamment de celui-ci. toute motivation active du jeu.
Brume violette
La Nintendo Switch est une superbe machine, mais avec un titre aussi expansif et ambitieux que Breath of the Wild, elle a du mal à suivre. Il est trop tôt pour dire que Zelda pousse la Switch à ses limites, mais en regardant les spécifications matérielles, je suis étonné que Nintendo ait pu accomplir ce qu'elle a fait. Breath of the Wild montre les plus grandes forces de Nintendo et malheureusement, sa plus grande faiblesse par rapport à ses rivaux.
Breath of the Wild est évidemment bien optimisé pour le matériel Switch, ce qui témoigne des prouesses en matière de programmation interne de Nintendo. Cependant, j'ai encore rencontré quelques problèmes de performances. Parfois, vous rencontrerez des ralentissements, en particulier dans les zones où il y a beaucoup de feuillage et d'animaux sauvages. Il existe également une brume grise révélatrice au loin qui a été l'outil des promoteurs souhaitant obscurcir les terres lointaines afin de réduire la distance d'attraction nécessaire. Bien que cette brume n'obscurcisse pas complètement les vues panoramiques que Zelda : Breath of the Wild a à offrir, elle enlève une partie de la magie de contempler les terres d'Hyrule depuis une haute falaise de montagne.
Une étrange bizarrerie dans la façon dont la Nintendo Switch gère la résolution entraîne des performances différentes selon que la Switch est connectée ou en mode portable. Les problèmes ci-dessus sont plus évidents lorsque le Switch est connecté et affiche une résolution de 900p. En mode portable, cependant, le Switch produit 720p, ce qui atténue les problèmes de framerate et semble produire une image moins floue et plus nette. Espérons qu'à l'avenir, Nintendo ajoutera une option permettant de sortir en 720p lorsqu'il est connecté, ce qui, je pense, contribuerait à atténuer certains des problèmes de performances que j'ai constatés pendant mon séjour avec Breath of the Wild.
Quelque chose de méchant arrive de cette façon
La lutte de Link contre Calamity Ganon est peut-être la plus difficile à ce jour. Les dernières entrées de la franchise Zelda ne seraient pas considérées comme difficiles à mon avis, mais les changements de gameplay dans Breath of the Wild rendent celui-ci très difficile.
Vos armes ne durent plus éternellement et vous ne pouvez plus dépendre longtemps de vos équipements offensifs ou défensifs. Les armes de mêlée, les boucliers et les arcs ont tous une durabilité limitée, et même les armes les plus robustes finiront par se briser. En raison de la nécessité de conserver des armes puissantes lorsque vous en avez le plus besoin, la furtivité joue un rôle plus crucial dans Breath of the Wild que n'importe quel titre Zelda avant lui. Se faufiler devant les ennemis n’est pas seulement une option valable ; la plupart du temps, c'est le meilleur.
Les ennemis eux-mêmes sont également beaucoup plus forts que dans les titres précédents. Vous ne pouvez plus associer la faiblesse d'un ennemi particulier à un objet et le tuer rapidement. Vos ennemis ont toujours des vulnérabilités uniques, mais elles sont beaucoup moins prononcées et vous ne rencontrerez presque jamais d'ennemis solitaires. Au lieu de cela, les Boboblins, les Moblins, les Chuchus, les Wizzrobes et bien d'autres coordonnent tous leurs attaques contre vous en groupes, et leur force accrue par rapport à leurs incarnations précédentes peut facilement vous submerger, même après avoir passé des dizaines d'heures à améliorer votre santé et vos capacités défensives.
Cette difficulté accrue des ennemis rend chaque engagement beaucoup plus vital et chaque exploration réussie d’une nouvelle zone encore plus gratifiante. Le nombre d’ennemis capables d’abattre Link d’un seul coup peut être frustrant, mais cela vous pousse à continuer d’explorer et de chercher de nouvelles façons d’augmenter vos chances de survie. Cela place également les nouveaux systèmes de cuisine et de fabrication d'élixir au premier plan, car vous aurez besoin des objets de restauration de santé et d'octroi de buffs que vous pouvez fabriquer pour réussir dans la nature sauvage d'Hyrule.
Un classique instantané
En évitant les pièges que d'autres aventures en monde ouvert ont fait trop souvent, The Legend of Zelda : Breath of the Wild devient instantanément un classique. Au lieu d'un clone générique sur le thème de Zelda d'un titre d'Ubisoft ou d'Elder Scrolls, Nintendo a traduit son savoir-faire unique dans un jeu Zelda qui met la franchise en phase avec les tendances actuelles du jeu. Si personne ne dirait que la formule classique de Zelda était totalement obsolète, il aurait été décevant de ne pas voir une progression significative avec Breath of the Wild, d'autant plus qu'il s'agit du produit phare de la dernière console de Nintendo.
Bien qu’il y ait quelques problèmes techniques avec Breath of the Wild, ils ne sont rien en comparaison du sentiment d’émerveillement et d’aventure que projette le titre. En définissant The Legend of Zelda : Breath of the Wild comme titre de lancement de la Nintendo Switch, Nintendo a fait ses débuts avec un vendeur de consoles. Si vous achetez une Nintendo Switch, il ne fait tout simplement aucun doute de savoir quel sera le meilleur rapport qualité-prix au début de la console. The Legend of Zelda : Breath of the Wild est un jeu qui est destiné à être aimé et savouré pendant des années à venir, et je suis sûr qu'il sera regardé avec autant de fanfare et d'admiration que The Legend of Zelda : Ocarina of Time et les autres titres phares de Nintendo.
Cet avis est basé sur une copie Nintendo Switch fournie par l'éditeur. The Legend of Zelda : Breath of the Wild sera disponible dans les magasins de détail et numériques le 3 mars, au prix de 59,99 $. Le jeu est classé E-10+.