Comment les énigmes dans Zelda : Breath of the Wild récompensent la rupture du système

The Legend of Zelda : Breath of the Wild ne se soucie pas de savoir si vous respectez les règles.

La plupart des jeux ont une manière très spécifique que vous devez utiliser pour résoudre des énigmes ou interagir avec l'environnement. En fait, nous sommes presque conditionnés à examiner n'importe quel problème dans un jeu vidéo d'une certaine manière, à rechercher les signes révélateurs que les jeux donnent lorsque vous êtes censé interagir avec quelque chose. Je me suis même retrouvé dans une situation de rupture d'immersion où je cherche simplement si les objets semblent statiques ou mobiles lorsqu'il s'agit de résoudre des énigmes dans des jeux. Cependant, en jouantLa Légende de Zelda : Breath of the Wild, il est devenu évident queNintendoa créé un jeu qui a brisé le moule en matière de résolution de problèmes et d'énigmes et d'interaction avec l'environnement.

Sanctuaire, sanctuaire, partout un sanctuaire

Les principaux emplacements de Breath of the Wild avec lesquels vous interagirez avec les mécanismes de puzzle sont les sanctuaires disséminés dans Hyrule. Chaque sanctuaire comporte un défi que vous devez réussir pour collecter l'Orbe spirituel, une monnaie précieuse pour augmenter l'endurance et la santé, et débloquer le sanctuaire comme point de voyage rapide. Les défis du sanctuaire peuvent consister en quelque chose d'aussi simple qu'un essai de combat contre un ennemi, ou aussi compliqué que l'utilisation des gyroscopes duNintendo SwitchouWiiUpour guider une balle à travers un puzzle 3D. La magie des énigmes du sanctuaire dans Breath of the Wild est que le jeu ne se soucie pas de savoir si vous les cassez.

Le sanctuaire Ne'ez Yohma, situé juste à l'intérieur du domaine de Zora, en est un excellent exemple. Vous êtes confronté à un assemblage de type pachinko sur lequel roulent des boules de pierre géantes. Votre objectif dans ce sanctuaire est d'obtenir une boule de pierre rouge brillante depuis son perchoir dans le côté supérieur gauche du plateau jusqu'à un trou dans le côté inférieur droit. Ce casse-tête m'a laissé perplexe, j'ai essayé de créer des blocs de glace pour orienter la balle vers le but, j'ai essayé de la faire rebondir sur les autres boules de pierre en utilisant Stasis pour figer le temps, mais rien n'a vraiment fonctionné. Puis je me suis dit : pourquoi ne pas simplement abandonner complètement le puzzle ?

Il y a une passerelle qui entoure la zone de puzzle sur laquelle Link peut marcher pour naviguer. J'ai pensé que si je pouvais amener le ballon sur le podium, je pourrais simplement le faire rouler vers le bas et contourner complètement le puzzle. Était-ce la solution depuis le début, ou ai-je trompé le système ? The Legend of Zelda : Breath of the Wild arrive là où la réponse à cette question n'a pas d'importance. Je n'ai pas eu à me frayer un chemin à travers le puzzle, l'ouverture du jeu pour me permettre d'utiliser son système physique à mon désir m'a amené là où contourner le puzzle était un moyen valable de le résoudre.

Physique Nucléaire

D'autres sanctuaires défient la physique de l'utilisateur Breath of the Wild d'une manière différente. Plusieurs défis se sont présentés en utilisant la fonction gyroscope de la Wii U ou de la Nintendo Switch. Ici, vous deviez diriger une balle dans un labyrinthe en inclinant la manette. Après plusieurs tentatives pour passer par le « bon chemin » et avoir fait tomber la balle de la plate-forme avant de pouvoir l'amener à sa destination, j'ai pensé que je pourrais peut-être la faire rebondir sur les petits murs du labyrinthe.

C’est là que Breath of the Wild excelle vraiment en tant qu’expérience émergente. J'ai pu faire rebondir la balle au-dessus du labyrinthe, sans murs invisibles ni réinitialisations hors limites essayant de m'arrêter. Cette interaction avec le monde du jeu s’étend également au reste du jeu. Alors que certains titres font de fonctionnalités telles que l'utilisation de l'environnement contre vos ennemis un gadget oubliable, Zelda : Breath of the Wild fait de ce type de combat une alternative viable à l'utilisation d'armes standard. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser largement le feu, les bûches, les rochers et même les éclairs pour donner à Link un avantage sur ses ennemis.

Cette interaction subtile des systèmes de jeu est si naturelle qu'il est possible de la manquer. Vous pouvez malheureusement parcourir tout le jeu avec des œillères et ne pas tomber sur certaines des possibilités intéressantes offertes par le moteur physique ouvert de Breath of the World. Le jeu n'est pas lourd en tutoriel, et vous ne découvrirez peut-être pas que vous pouvez grimper sur un bateau et utiliser Magnesis pour le propulser vers l'avant en poussant sur le mât avec un objet métallique. Vous pouvez également vous passer de jouer avec les ballons Octorok qui vous permettent d'envoyer de nombreux objets du jeu flotter dans les airs. Rendez-vous service si vous possédez le jeu et prenez le temps d’expérimenter et de savourer la vitalité que le système physique robuste apporte à Hyrule.