Steam espère réviser la curation avec les « Explorateurs »

Valve a des projets ambitieux pour mieux éliminer de son service ce qu'elle appelle les « faux jeux », et cela commence par les utilisateurs.

Valve a promis de réviser son interface Steam pour améliorer la conservation et éliminer les pelles. Bien que les idées soient encore au stade de la planification, nous commençons à avoir une meilleure idée de la manière dont il compte y parvenir, y compris un plan ambitieux visant à recruter des utilisateurs pour servir de terrain d'essai pour les jeux.

Valve a invité des commentateurs particulièrement connus pour avoir critiqué la curation Steam comme Jim Sterling (ci-dessous) à visiter les bureaux et à discuter avec les programmeurs de certains de leurs projets. Premièrement, à la question de savoir comment la conservation a permis à tant de pelles d'inonder le marché, les programmeurs de Valve ont noté que parfois l'absence de filtre entraîne des surprises. Ils ont cité les romans visuels comme un excellent exemple, car il s’agissait d’un genre dont ils n’imaginaient pas qu’il serait aussi populaire avant qu’il ne soit facilement disponible sur le marché.

Cela suggère également que certains jeux profitent simplement de l'économie des cartes à collectionner Steam, d'une manière que Valve a l'intention de corriger en modifiant le fonctionnement des cartes à collectionner. Il a même surnommé ces logiciels d'exploitation "faux jeux", car ils n'étaient pas censés fonctionner aussi bien que les jeux vidéo eux-mêmes, et n'étaient plutôt qu'une simple coquille pour récolter les récompenses des cartes à collectionner.

À l'avenir, Valve a également l'intention de donner plus d'informations sur ce qui est recommandé et pourquoi, et de fournir davantage de données publiques sur les jeux publiés via le service. Cela peut inclure des facteurs tels que les ventes, mais aussi des facteurs plus nuancés comme le temps de jeu ou la manière dont le jeu a été découvert.

La partie la plus ambitieuse du plan est ce qu’on appelle les « Steam Explorers ». Les jeux peu vendus resteraient essentiellement en dehors de toute partie visible de la vitrine. De cette façon, ces « faux jeux » seraient toujours disponibles pour les utilisateurs qui les recherchent spécifiquement, mais n’encombreraient pas la vitrine de tout le monde. Les explorateurs contribueraient à la découverte, en choisissant de jouer à ces jeux peu vendus et en signalant ceux qui sont en réalité des joyaux cachés. Les explorateurs seraient également récompensés pour leur temps, avec une sorte de bonus comme un crédit en magasin. Sterling a pris soin de noter que la nature exacte des récompenses est encore en discussion.

Il n'y a pas encore de calendrier pour ces changements, car Valve en est encore aux premières phases de planification et semble rebondir sur les idées de ses plus grands critiques tout en établissant la feuille de route à venir. Nous verrons comment cela se déroulera éventuellement, mais cela semble globalement être une étape positive.