Critique : Full Throttle Remastered : Quand je suis sur la route, je suis indestructible

À plein régime remasteriséestLucasArts'meilleur jeu d'aventure. C'est aussi la seule aventure LucasArts à laquelle j'ai jamais joué.

Alors que plusieurs éditeurs se disputaient la couronne à l'apogée du genre, la crème de la crème du pointer-cliquer venait de Sierra On-Line et de LucasArts. Le jeu auquel vous avez joué en premier avait tendance à déterminer avec quel camp d’éditeurs vous vous joigniez. Je suis tombé sur une copie de King's Quest VI: To Heir is Human dans la poubelle de mon Kay B Toys local. Entre le superbe minotaure sur la couverture et, plus tard, l'exquis Gabriel Knight de Jane Jensen et sa suite, mon allégeance à la maison que Ken et Roberta Williams ont construite était inébranlable.

Sauf à plein régime. En grandissant, j'ai eu la chance d'avoir un oncle qui m'a encouragé à apprendre (et à jouer avec) les ordinateurs en m'envoyant un nouvel ordinateur de bureau tous les deux ou trois ans, et des jeux beaucoup plus fréquemment. L’un d’eux était Full Throttle. La couverture montrait un motard costaud prenant l'air sur une moto truquée avec des flammes bouillonnantes derrière lui. C'était plus que suffisant pour continuer, mais l'écriture vive, la métaphore post-apocalyptique et les mélodies entraînantes de Full Throttle m'ont porté jusqu'au bout.

Écoute, j'ai vraiment besoin d'un tour

Full Throttle et son remaster – poli par Double Fine Productions avec l'aimable autorisation de Tim Schafer, le directeur du jeu chez Lucas – vous présente comme Ben, le chef d'un gang de motards accusé du meurtre de Malcom Corley, chef du Entreprise de motos Corley Motors. La mission de Ben est de s'absoudre du meurtre en attrapant le véritable coupable. C'est important et tout, mais Ben est également préoccupé par l'avenir de Corley Motors : sans le vieil homme derrière le guidon, un nouveau propriétaire diabolique est sur le point d'abandonner la production de motos et de commencer à produire des mini-fourgonnettes.

J'ai joué à Full Throttle pour la première fois à 13 ans, quand j'étais assez vieux pour commencer à apprécier les dispositifs littéraires. La métaphore de Full Throttle d'un avenir post-apocalyptique où les motos sont sur la liste des espèces en voie de disparition et les mini-fourgonnettes symbolisent la conformité, était délicieuse à comprendre. L'écriture du jeu lui a rendu justice et est plus d'actualité que jamais aujourd'hui.

Full Throttle est plutôt court - vous pouvez probablement le parcourir en quelques heures même si vous êtes coincé une fois ou trois - mais chaque minute crépite de dialogues pleins d'esprit et de livraison parfaite. Ben, Maureen, Malcolm et le reste de la bande m'ont marqué il y a 22 ans. Je cite toujours mes lignes préférées et j'ai été heureux de découvrir en fouillant dans Full Throttle Remastered que mes bons souvenirs n'étaient pas le résultat d'un regard dans le passé à travers des lunettes teintées en rose (ou des lunettes Cavefish).

Laissez-moi vous montrer comment faire ça

Full Throttle Remastered a reçu le même relooking HD que The Secret of Monkey Island de 2009 et Grim Fandango Remastered de 2015. C'est un remaster, pas un remake, vous avez donc le choix entre un nouveau travail de peinture et une bande-son retouchée, ou, en appuyant sur F1, vous pouvez vous livrer à la nostalgie en vous fondant dans un placage chaleureux et flou de pixels et de musique MIDI. La transition entre le nouveau et l'ancien est rapide et fluide, et j'ai pris un plaisir excessif à sauter d'avant en arrière, m'émerveillant de la façon dont le gros placage de la vieille école ne faisait rien pour diminuer sa personnalité.

J'ai également pris un plaisir ridicule à rappeler quelques-unes des énigmes du jeu. Vous pouvez obtenir un indice en maintenant la touche Maj enfoncée pour mettre en surbrillance les éléments interactifs en arrière-plan, mais uniquement avec les graphiques HD actifs. Heureusement, j'ai pu comprendre la plupart de ceux que j'avais oubliés grâce à une simple intuition. Cela m’a fait prendre conscience d’une prise de conscience surprenante que je n’aurais pu avoir qu’avec le recul.

Les jeux d’aventure existent sur un large spectre. D'un côté, vous avez le King's Quest original, un titre révolutionnaire mais punitif qui, principalement en raison de l'inexpérience de Roberta Williams, vous permet d'aller jusqu'à la fin du jeu même s'il vous manque des objets critiques trouvés beaucoup plus tôt dans le jeu. . Ensuite, il y a The Walking Dead, pratiquement dépourvu d'énigmes et plus un roman interactif qu'un jeu vidéo, attirant les joueurs plus intéressés par le voyage que par la résolution d'énigmes abstraites.

Full Throttle comble le fossé entre ces deux extrêmes. Une logique simple est tout ce dont vous aurez besoin pour résoudre la plupart de ses énigmes. Il parcourt (ou chevauche en faisant un wheelie) une ligne fine entre les énigmes et la narration, conçu pour savoir quand faire avancer les choses et quand freiner et vous demander de réfléchir.

Très peu d'énigmes de Full Throttle tombent dans le piège de séquences artificielles, à la Rube Goldberg, d'actions apparemment sans rapport qui ont érodé le premier accès de popularité du genre. Deux exceptions se produisent vers la fin. Bien qu'obtus, ils ne sont pas les contrevenants les plus graves de la conception des puzzles des années 1990, mais ils sont d'autant plus flagrants que la plupart des puzzles sont si étroitement conçus.

Full Throttle n’a qu’une seule pierre d’achoppement majeure. À mi-chemin, le jeu s'éloigne des énigmes et de la narration et vous envoie sur une route sinueuse où vous combattez d'autres motards tout en roulant. Votre objectif est de vaincre vos adversaires et de rassembler les armes qu'ils lâchent, que vous devez utiliser pour battre les autres cavaliers. C'est comme un jeu de papier-pierre-ciseaux, mais fastidieux ; en dehors de quelques indices donnés par un personnage mentor, il n'y a aucun moyen de savoir quelle arme vous êtes censé utiliser contre les différents cavaliers, vous laissant essayer et échouer et réessayer jusqu'à ce que vous trouviez la bonne arme pour chaque travail.

Un pour la route

Mis à part les petits soucis, Full Throttle atteint toutes les bonnes notes aussi adroitement en 2017 qu'en 1995. Non seulement son histoire, son doublage, ses énigmes et ses accessoires audiovisuels tiennent le coup, mais les plus jeunes fans sevrés par les films interactifs de Telltale pourraient l'apprécier en raison à son équilibre d'énigmes et d'intrigue.

Full Throttle a fait des vagues en vendant plus d'un million d'unités alors que la plupart des pointer-cliquer ont eu la chance d'en atteindre 100 000. Je croise les doigts pour que Full Throttle connaisse un double succès et incite les éditeurs à mettre un peu plus de « jeu » dans leurs jeux d'aventure.


Cet avis était basé sur un code de téléchargement Steam fourni par l'éditeur. Full Throttle Remastered est disponible dès maintenant au prix de 14,99 $ sur PC (via Steam, Humble Store et GOG.com), PS4, PS Vita, Mac OS et Linux.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.