Cela fait une minute ou deux depuis mon dernier rapport sur les rives de Misterland, il est donc temps de vous apporter quelques-unes des dernières mises à jour entendues sur les vents de la réplication et de la préservation du jeu rétro. Cette fois, je vais regarder la version bêta finale du très attendu de Jose Tejada CPS2 Mister FPGA Core et ses plans pour un avenir proche. Venez jeter un œil à ce qui est nouveau dans les anciens jeux.
Le noyau d'arcade CPS2 se rapproche de la libération publique
Le projet Mister FPGA a fait un pas de plus vers la réplication Arcade Nirvana avec le noyau CPS2 maintenant en version bêta finale de l'ingénieur en électronique notable,Jose 'Jotego' Tejada. Ce n'est pas la première fois que je discute du travail de Jotego dans une mise à jour de Misterland, et ce sera probablement long depuis le dernier compte tenu de sa production prolifique. Tout récemment, Jose a décidé que son CPS2 Beta Core avait surmonté la majorité des obstacles empêchant une libération publique avec cette version bêta finale. Il y a encore quelques bogues présents dans le noyau bêta, mais il est convaincu qu'une version adaptée à la base d'utilisateurs générale Mister FPGA sera prête dans les semaines à venir.
Disponibles avec cette dernière version bêta sont un quatuor de titres CPS2 restants, de l'édition anniversaire de Street Fighter II Hyper Fighting, des Warriors, des Warriors, Giga Wing et de la Matrix Mars. SF2 Hyper Fighting Anniversary Edition est peut-être le joyau brillant des nouveaux jeux soutenus par sa collection définitive de styles, personnages, étapes et musique SF2. Armored Warriors est un beat-em-up intéressant qui a servi d'inspiration directe pour les cyberbots de chasse individuels en tête-à-tête: Full Metal Madness en prêtant les mêmes conceptions de mech "variante armure". Giga Wing et Mars Matrix sont tous deux des jeux de tir verticaux qui ont lieu dans l'orientation Yoko ou horizontale. Personnellement, je préfère mes tireurs verticaux en mode Tate ou vertical pour l'augmentation du champ de jeu et du temps de réaction, mais je réserverai le jugement sur ces titres jusqu'à ce que je puisse leur donner un jeu approprié.
Avec la majorité des travaux de CPS2, Jotego a repris le travail sur Sega System 16 Jeux et a publié un noyau public pour un jeu d'arcade Konami, Labyrinth Runner / Trick Trap. C'est une aventure en mode Tate assez obscur que je n'avais jamais joué et vraiment apprécié. Étant une version publique, il suffit d'exécuter le script Update_all sur leur Mister FPGA pour le vérifier eux-mêmes et je le recommande fortement de le faire. J'ai hâte de pouvoir découvrir ces joyaux d'arcade précédents qui étaient un peu avant mon temps.