Mauvais jeux que j'aime - Critique - Star Wars Jedi: Fallen Order

Les jeux Star Wars ont toujours été mitigés...

Et dans la plupart des cas, il s'agit d'un problème de bugs, que ce soit au niveau de l'écriture, du gameplay ou des bugs. Star Wars Jedi: Fallen Order répond parfaitement à ces attentes, même un an après son lancement. J'ai joué sur une PS4 slim et je n'ai pas de SSD dedans, et je me demande si plusieurs des problèmes que j'ai rencontrés ne seraient pas résolus avec un matériel plus costaud. Des pop-in de texture constants, un gel aléatoire pour le chargement de la zone lorsque j'essayais d'arriver quelque part rapidement, et des temps de réapparition ennuyeux et longs tourmentent le jeu tout au long, et dans plus d'une cinématique, c'était fondamentalement impossible à regarder en raison de pauses et de coupures constantes dans la scène.

Au moins sur une PS4 slim d'origine, vous pouvez voir environ 25 % de la cinématique ci-dessus et le reste est un diaporama doublé.

Le jeu décide de mélanger un peu de jeu de style Dark/Demons Souls dans un jeu habillé de Star Wars et pendant que j'y jouais en difficulté Jedi Master (n'ayant plus les réflexes nécessaires pour que jouer en difficulté Jedi Grandmaster la plus difficile en vaille la peine), mon premier traversé, je l'ai vraiment ressenti. Comme j'en suis maintenant à environ 75 % du chemin New Game+, un mode ajouté gratuitement il y a quelques mois maintenant, qui vous donne simplement vos skins débloqués depuis le début et une tenue d'inquisiteur, je peux certainement dire que c'est plus facile après vous. J'ai appris les modèles nécessaires et où se trouvent les mises à niveau. Je vais probablement y arriver à 100% cette fois-ci, encore une fois, j'aime le jeu, mais il présente des problèmes majeurs. Sérieusement, un jeu qui vous punit autant pour ne pas avoir appuyé sur un bouton dans la bonne fraction de seconde ne devrait pas vous figer plus longtemps au milieu des combats, en voyant des ennemis se téléporter ou faire un yo-yo ( ce qui est rare, mais arrive assez fréquemment pour en parler, en particulier dans les combats de fin de partie plus importants), ou se manifestent 20 secondes après votre réapparition (je vous regarde ici, Dathomir).

Il y a très, très longtemps, dans une galaxie avec une personne intéressante pour environ 217,48 quadrillions

Fallen Order met fortement l'accent sur l'histoire, comme il se doit étant donné qu'il s'agit d'un jeu Star Wars. Je finis par souhaiter que l'histoire soit moins prévisible, que le casting soit un peu plus grand et que plus de temps soit consacré à l'ajout final à votre équipe. L'histoire de Merrin semble précipitée (comme l'était la majeure partie de la planète Dathomir) et était le personnage avec le plus de potentiel, en particulier pour quelqu'un qui est fan du dessin animé Star Wars : Clone Wars.

Les acteurs font cependant un excellent travail avec le matériel qui leur est donné, et il y a la quantité appropriée de gravité hyperactive pour une propriété Star Wars tout au long. Je me suis retrouvé plus intéressé par le méchant principal, dont je ne révélerai pas le nom par crainte de spoilers, et par Greezt, capitaine et propriétaire de votre navire de croisière, le Mantis, et une naine grise ressemblant à un extraterrestre à quatre bras avec un problème de jeu. Je finis par souhaiter qu'autant de profondeur soit donnée à Cal, votre avatar, et à Cere, qui est le véritable personnage principal du jeu et le catalyseur de l'histoire. Cal finit par être un moyen d'atteindre les objectifs des autres Cere, avec très peu d'action pour lui-même, et cela finit par me faire souhaiter de jouer en tant que Cere à la place.

Une grande partie du jeu se déroule dans ces temples Zeffo. Celui-ci est un couloir droit que vous devez faire deux ou trois essais pour traverser selon le moment où vous arrivez ici pour la première fois :/

Modifier:J'ai totalement oublié de mentionner les stupides sections coulissantes qui jonchent le jeu. Les contrôler est horrible et souvent vous mourrez parce que la physique devient bancale et non à cause de ce que vous avez fait. Parfois, ils commencent sans avertissement, et une fois que vous êtes tombé du bord, vous êtes remis là-bas, vous feriez donc mieux de le comprendre avant de manquer de points de vie (et j'espère par Dieu qu'il y a un point de sauvegarde vers la fin) . Vous maîtrisez plutôt bien quelques-uns d’entre eux qui doivent être utilisés pour vous rendre sur place, du moins si vous souhaitez économiser 20 minutes de temps de trajet. Cependant, ils ne deviennent jamais amusants et, espérons-le, dans la suite inévitable, ils seront entièrement supprimés./Modifier.

Cependant, je ne me lasserai probablement jamais de jouer en tant que Jedi. Je suis un assez grand fan de Star Wars même si je n'aime vraiment pas la trilogie Disney. Il semble que leurs meilleurs trucs se trouvent de toute façon dans les jeux et les émissions de télévision depuis les années 90. De Super Star Wars à Dark Forces II, en passant par Shadow of the Empire, Knights of the Old Republic et Force Unleased. Ces jeux vont très loin en matière de qualité, mais il me semble que je les apprécie toujours de toute façon. Star Wars Jedi: Fallen Order correspond parfaitement au jeu Star Wars moyen, et même s'il se termine par un point supplémentaire juste pour l'habillage du décor, je ne peux pas le recommander à tous ceux qui n'ont pas les mêmes goûts. Il existe de meilleurs jeux Star Wars, de meilleurs jeux Souls, des jeux plus jolis et des jeux moins buggés. Si vous avez une grande tolérance aux conneries, vous pouvez certainement vous amuser avec celui-ci.

- Le score du jeu est légèrement gonflé à cause de mes préjugés personnels que je reconnais ici.
- Mérite probablement un 5.
- Peut-être même un 4.