Quel est cet adage séculaire selon lequel la fortune sourit aux courageux ? Des mots plus vrais n’ont jamais été prononcés.Indiana Jones et le Grand Cercleest un voyage périlleux, semé de dangers avec chaque pierre perturbée, mais ses récompenses valent les morsures de scorpion et les conditions exiguës.
N'ayant eu qu'un bref aperçu de ce qu'Indy vit régulièrement, il est facile de comprendre pourquoi il quitte la bibliothèque en quête d'aventure. Les meilleurs et les pires moments surviennent lorsque vous faites un tel saut. Malheureusement, je ne deviendrai jamais un aventurier, mais je peux vivre ce fantasme par procuration grâce aux actions de l'un des archéologues les plus légendaires de la culture populaire. À l'abri des araignéesetPuis-je découvrir des objets perdus ? C'est idéal.
J'avais très envie de mettre la main sur Indy depuis l'avant-première en ligne à laquelle j'ai assisté en août. Aussi cynique que cela puisse paraître, je voulais savoir si le jeu avait une substance au-delà d’une présentation convaincante – cette interprétation pourrait-elle être à la hauteur des ruses désuètes des films ? Heureusement, c’est le cas. C’est une ode à la fantaisie ironique des films des années 80. MachineGames a superbement reproduit cette magie, tout en y ajoutant une grande partie de sa propre magie ; c'est une concoction puissante facilement consommée.
Dans sa quête pour capturer la qualité cinématographique des aventures d'Indy,Indiana Jones et le Grand Cercleest une cinématique lourde. Il y a de nombreux moments où vous êtes aux commandes, aux prises avec votre fouet alors que vous vous balancez au-dessus d'un abîme imminent, cependant, ils sont tissés ensemble par l'assemblage artistique de ces scènes. Sans doute, passer entre ces deux méthodes différentes de narration et de perspective m’inquiétait. Passer de la première personne à la troisième personne, s'il est mal fait, retirerait le joueur de l'expérience.
Indiana Jones et le Grand Cercleest une expérience exaltante. Découvrez sa bande-annonce de lancement ci-dessous
À vrai dire, après les 30 premières minutes, je ne me suis même pas enregistré lorsque ces transitions se sont produites. Évidemment, vous pouvez les distinguer – vous passez deêtreIndiana Jones à agir en tant que spectateur – mais la manière dont cela est fait semble juste. Cela semble extrêmement vague. Malheureusement, c'est l'une de ces fonctionnalités du jeu dont vous devez faire l'expérience directe pour apprécier pleinement le sentiment qui se cache derrière mes paroles. Une fois que vous aurez vu la fluidité avec laquelle ces changements sont exécutés, vous vous demanderez pourquoi le mélange des deux était si controversé.
Néanmoins, des actions sont menées à intervalles réguliers. Au point que mon corps était rigide de tension au moment où j'ai échappé à une autre escapade proche de la mort. Les pires moments pour moi ont été les sections furtives car j'ai la subtilité d'une fanfare. J'ai beau essayer de cacher mes actions, je finis par m'impatienter et j'active le mode bull-in-a-china-shop. Heureusement pour Indy et moi,Indiana Jones et le Grand Cerclen'impose pas la furtivité. Vous pourriez finir par créer une pile de corps au pied d'une tour de guet parce que vous avez canalisé tous les nazis dans un rayon d'un kilomètre et demi vers cette échelle, mais vous faites le travail. Tout comme Indy, je n'ai pas de plan.
Mon conseil à ceux d'entre vous qui ne jouent pas fréquemment aux jeux d'action est de jouer en mode « Light ». C'est le niveau le plus simple pour l'action et l'aventure (c'est-à-dire les énigmes), mais ne soyez pas arrogant maintenant, il y a encore des défis à relever. Comme je l’ai découvert à mes dépens, l’option de la facilité n’est pas si simple, surtout quand on a l’habitude de lancer des sorts plutôt que de frapper les nazis. J'ai vite compris, mais cela m'a semblé être une courbe d'apprentissage abrupte. Si vous gagnez en confiance ou en compétences, ou si vous devez faire marche arrière parce que vous pensiez pouvoir gérer la puissance infernale de l'armée allemande qui vous poursuit, vous pouvez modifier la difficulté à tout moment.
Un arsenal d'armes est à votre disposition. En fait, Indy est comme Xbox dans la mesure où tout peut être une arme si vous le souhaitez : une bouteille en verre, un marteau, un piston et même une guitare. Indy n'est pas difficile et ne devrait pas l'être, car il y a des moments où votre arme ne vous sauvera pas, et votre fouet ne peut pas tout faire. Bien que ce soit un moyen utile de surprendre les ennemis et de leur retirer les armes des mains, ce n’est pas un outil de combat sur lequel vous comptez. Tout au long de ma partie, je me suis appuyé sur mon revolver et une pelle, que je répare régulièrement lorsqu'ils sont trop endommagés pour fonctionner.
Vous détestez peut-être cette mécanique du jeu, mais vos armes tombent en panne. Par conséquent, les boîtes de réparation deviennent un article de base du cartable. Vous ne pouvez pas réparer toutes les armes que vous trouvez et utilisez – certaines sont destinées à rester éclatées au sol – mais vos acteurs clés, comme votre revolver, ne vous laisseront jamais tomber. Même si vous êtes à court de balles, vous pouvez utiliser la crosse de votre arme pour frapper un ennemi sur les fesses. D'autres outils du métier peuvent également être trouvés dans votre sac, notamment des reliques, des bandages, de la nourriture, des déguisements, le fidèle appareil photo d'Indy, un briquet et son journal. C'est comme ouvrir le sac de Mary Poppins.
Bethesda Softworks/GAMINGbible
Outre les bandages, qui sont évidemment vitaux pour survivre face à des ennemis avides de pouvoir, l'appareil photo et le journal sont les deux éléments les plus essentiels du jeu. La caméra surtout. Non seulement c'est un moyen pour vous de photographier des lieux importants pour gagner des points d'aventure (AP) à dépenser pour améliorer les compétences d'Indy, mais cela fournit également des indices d'énigme si vous êtes perplexe. Vous saurez quand prendre une photo car la petite icône d’appareil photo apparaîtra.
Le journal est l'endroit où vous stockez les photographies, ainsi que tous les autres documents que vous volez en chemin. Des cartes postales aux coupures de journaux en passant par les croquis de Gina, Indy prend la tenue d'un journal très au sérieux. Ergo, ça vaut le coup d’explorer. Je ne parle pas nécessairement dans un sens complétionniste mais plutôt dans un sens d'investigation ; Indy adore avoir toutes les pièces du puzzle, même si cela n'a pas d'impact direct sur la mission principale. Pour commencer, je me suis retrouvé à éviter activement les quêtes principales de l’histoire afin de pouvoir me concentrer sur les missions secondaires. C'était très gratifiant, mais irréalisable de continuer alors que la date limite était fixée pour remettre un avis. Indy n'a rien négligé, cependant, il en a retourné quelques-uns à chaque endroit qu'il a visité.
À l’intérieur du journal, vous améliorerez également les capacités de base d’Indy. Des livres d'aventure sont disséminés dans chaque région que vous visitez, chacun offrant les connaissances du Dr Jones en échange d'AP. Vous recevez ces points pour résoudre des mystères, faire des découvertes et approfondir votre recherche dans le but de mieux comprendre les secrets du monde. Ne négligez pas cette partie du jeu ; ce faisant, vous manquerez des avantages bénéfiques. Pourtant, même sans leur aide, Indy fait preuve d’ingéniosité.
En tant qu'homme de renommée internationale, notamment parce qu'il sème toujours le trouble d'une manière ou d'une autre, Indy ne peut pas se permettre d'être repéré par l'ennemi. La tenue classique, bien qu'emblématique, a tendance à se démarquer lorsque vous vous promenez dans le Vatican, par exemple. Lorsque des zones restreintes se dressent entre vous et le Grand Cercle, les déguisements deviennent un moyen de survie. Je ne dirais pas qu'il est un maître du déguisement, cependant, Indy se fond plus facilement lorsqu'il s'habille pour l'occasion. Cela dit, j'ai trouvé hilarant qu'il soit habillé en homme d'étoffe tout en se promenant avec un fouet clairement visible sous sa veste.
Passer de son ensemble traditionnel à un déguisement se fait sans problème, au point qu'on ne voit pas vraiment Indy changer. En retirant rapidement son chapeau, il peut devenir n'importe qui, à condition que vous ayez une nouvelle tenue dans laquelle vous changer. Même si les déguisements vous permettent de vous déplacer plus librement, certains ennemis vous repéreront quand même si vous éveillez leurs soupçons. De plus, vous ne pourrez pas utiliser votre revolver lorsque vous serez habillé en excavation.
Lorsque les minutes comptent, il est bénéfique qu'Indy change de costume en un clin d'œil et vous le manquerez. Quoi qu’il en soit, j’ai l’impression qu’il y a eu une opportunité manquée ici, ou plutôt que le potentiel de la fonctionnalité n’a pas été pleinement exploité. Cela fait partie intégrante de l'exploration, mais l'action de changer de tenue est décevante. Évidemment, vous ne pouvez pas traverser certains secteurs sans déguisement, cependant, c'est à peu près la seule raison pour laquelle cette fonctionnalité vous dérangera.
Sans aucun doute, cela a encore piqué votre curiosité quant à la durée du jeu.Indiana Jones et le Grand Cerclec'est une aventure de taille, mais elle ne dépasse pas son accueil ; vous pourriez terminer le jeu en moins de 15 à 20 heures, à peu près, si vous vous concentrez principalement sur le scénario principal. En ce sens, cette expérience est ce que vous en faites. Sur le plan thématique, cela correspond mieux aux origines cinématographiques du personnage pour avoir une histoire plus condensée ; des centaines d'heures d'action seraient trop, même pour le grand Indiana Jones. MachineGames vous donne faim, mais vous satisfait également si cela devait être la seule et unique sortie d'Indy.
Et oh, quelle expédition ! Je n'ai jamais été aussi soulagé de voir la lumière crue et aveuglante du jour me frapper au visage alors que je rampe hors d'une tombe. Pourtant, étrangement, j’avais envie de descendre dans une autre catacombe au moment où la normalité serait quelque peu rétablie. Je dis cela même en tant que personne qui a dû endurer ce qu'elle craignait le plus : la natation en jeu. L'eau pouvait être aussi claire qu'un ciel d'été, mais j'avais quand même des sueurs froides à la perspective de plonger sous la surface. Il y a des moments, malheureusement pour moi, où j'ai dû sourire et le supporter. Je pourrais gémir à ce sujet, cependant, Indy plongeant pour trouver un tunnel sous-marin secret semble être une évidence – il ne pourrait pas être un casse-cou aussi réussi si un peu d'eau se mettait en travers de son chemin. Ou beaucoup d'eau, parfois.
Même quand Indy est submergé, la beauté deIndiana Jones et le Grand Cerclebrille à travers. C'est la lumière dans l'obscurité sans fin ; l'éclat d'une pièce de monnaie ancienne du coin de l'œil. À chaque arrêt sur la carte, je me suis retrouvé à admirer l’attention portée aux détails que MachineGames a intégrée à cette expérience. Que vous puissiez ou non interagir avec un objet, c'est toujours un régal visuel pour les yeux. Il existe différents aspects du gameplay que les développeurs ont extrêmement bien réalisés, mais son esthétique est sans doute le meilleur. Voir des taches de pluie laisser des taches humides sur le chapeau d'Indy tandis que des ruisseaux laissaient des lignes scintillantes sur ses joues était l'un de ces moments « putain de merde, c'est magnifique ».
Je m'en voudrais de ne pas mentionner que certains éléments du gameplay sont un peu bizarres, les armes flottant au hasard étant l'un de ces problèmes. Au cours d'une escarmouche, j'ai vu les bras d'un PNJ être positionnés pour tenir un fusil tandis que ledit fusil lévitait au-dessus de lui, intact mais capable de tirer. Il y a eu aussi un autre moment où une arme à feu a tremblé après s'être accrochée au barreau d'une échelle ; Je n'aurais pas dû pouvoir le récupérer, et pourtant j'y suis parvenu. Ce faisant, j’ai vécu pour me battre un autre jour. Néanmoins, même s'il reste quelques problèmes à résoudre, il ne s'agit pas d'obstacles révolutionnaires mais plutôt de détails mineurs qui nécessitent un supplément de finesse.
Indiana Jones et le Grand Cerclea la fortune et la gloire à la pelle. Pour reprendre les mots d'Indy : « Si tu veux être un bon archéologue, tu dois sortir de la bibliothèque ! » Cet hommage, conçu avec amour par MachineGames, vous emmène dans l'aventure de votre vie, non pas en tant que spectateur occasionnel mais en tant qu'explorateur intrépide lui-même.
Vous verrez le monde à travers les yeux d'Indy, éprouvant sa soif de connaissances et de trésors qui n'est jamais complètement assouvie. Nous faisons partie du mysticisme qui bouillonne sous la surface du banal, nous permettant un aperçu tangible de la vie d'un aventurier que beaucoup d'entre nous admirent depuis l'enfance. MachineGames, je vous tire mon chapeau. Vous avez tout mis là-dedans. Non seulement votre expérience dans l’industrie, mais aussi votre passion pour Indiana Jones, culminant dans une lettre d’amour à couper le souffle au vaillant héros.
Avantages : Visuellement époustouflant, doublage exceptionnel, authentique par rapport aux films et action à enjeux élevés
Inconvénients : Parfois bizarre et cinématique lourde (personnellement, cela ne me dérange pas, mais certains le feront)
Pour les fans de : Uncharted, Tomb Raider, Horizon Forbidden West
Note : 9/10 - Exceptionnel
Indiana Jones and the Great Circle est disponible sur Xbox Series X/S (version testée) et Steam. Vérifiez le code fourni par l’éditeur..