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Avec un nouveauAppel du devoirjeu sorti du tapis roulant d'Activision chaque année, il peut être facile d'oublier les entrées qui prennent des risques et tentent de faire avancer la franchise FPS éprouvée.Guerre froide des Black Opsest l’un de ces rares moments de l’histoire récente de COD, en grande partie grâce à sa superbe campagne qui équilibre la familiarité avec des idées nouvelles. C'est de loin la meilleure campagne Call of Duty de la décennie, etOpérations noires 6a de grosses bottes à remplir lorsqu’il arrivera plus tard cette année.
Avant leAppel du devoirscie de sérieGuerre froide des Black Opsinnover pour ses mécanismes de narration, j'ai été laissé pour la plupart, eh bien, froid par ce qui l'avait précédé. Depuis l'originalGuerre moderne 2a introduit la formule des expériences à succès influencées par Michael Bay, des entrées comme Ghosts,Guerre avancée, et mêmeBlack Ops 3 de Treyarchcela ressemblait à des versions moindres de cette notion. Malgré tous ses défauts, je félicite certes Infinite Warfare pour avoir tenté de pousser le contenu thématique de la franchise dans une direction interstellaire, même si encore une fois, l'approche de la narration était un travail de rinçage et de répétition.
Black Ops 2 et l'OGGuerre moderne 3étaient la dernière des grandes histoires de COD, la première utilisant un récit basé sur des choix et des fins multiples pour changer la recette de la campagne. Mais les jeux Call of Duty sont souvent comme un repas McDonald's : fiables et savoureux, bien sûr, mais aucun signe d'innovation n'est trouvé. Et même si cela pourrait convenir à d'autresJeu FPSfranchises, la réputation de Call of Duty est sans douteleL'étalon-or pour les jeux de tir grand public signifie qu'il ne peut pas se reposer sur les lauriers de son passé. C'est pourquoi Black Ops Cold War a été une telle bouffée d'air frais pour la série.
Treyarch a toujours été le studio Call of Duty soucieux de défendre l'exploration d'idées nouvelles et parfois controversées. Même si cela ne fonctionne pas toujours pour le développeur (voirOpérations noires 4etZombies MW3), cela peut conduire à de l'or pur en matière de tir comme World at War ou Cold War. Ce dernier choisit de se débarrasser de l'essentiel des règles de la franchise, remettant directement l'autonomie entre les mains du joueur. Comment commence la guerre froide ? Pourchassant les informateurs sur les toits d'Amsterdam, avec son ouverture pleine d'action, présentant le premier changement majeur pour la narration de Call of Duty dans la simplicité des arbres de dialogue.
Bien sûr, il ne supportera pas le poids d'un énormejeu de rôleexpérience commeChamp d'étoiles. Cependant, c'est un point d'entrée permettant au joueur de contrôler les enjeux d'une manière autre que de simplement se frayer un chemin vers une résolution. Dans un jeu sur les murmures de l'espionnage secret, chaque choix narratif tente de ressembler à un fil tiré du tissu de vos allégeances. Votre rôle dans ce processus est plus vital que jamais, car vous n'êtes apparemment qu'une recrue au nez morveux rejoignant une équipe hétéroclite comme la Task Force 141. Cold War relie le personnage du joueur, connu sous le nom de « Bell », à votre propre suite de personnalisation miniature.
Pour la première fois dans l'histoire de la franchise, Treyarch vous permet de choisir le vrai nom de votre personnage, son lieu de naissance, sa couleur de peau, son sexe, ses antécédents militaires et les avantages qui améliorent vos fusillades. Il s'agit d'un niveau de personnalisation qui adapte la campagne à votre expérience, vous plaçant directement dans le récit non seulement en tant que spectateur du chaos, mais en tant que participant actif, que cela vous plaise ou non. Pouvez-vous même vous faire confiance en ces temps paranoïaques ? La guerre froide vous encourage à brouiller ces lignes.
Le centre de Cold War, dans un entrepôt miteux, vous demande de reconstituer les plans du méchant insaisissable Persée dans une version allégée de quelque chose qui ressemble à celui deAlan réveil 2's Mind Place ou la salle de l'écrivain. Au-dessus des arbres de dialogue, du travail de détective et de la personnalisation se trouve la conception de haut niveau de Treyarch. Cela peut être linéaire, pour la plupart, mais il existe des opportunités de tracer votre propre traînée de balles en cours de route. Desperate Measures est une mission tellement éloignée de la formule COD qu'elle vire, dans le bon sens, vers le territoire de Hitman. La mission contient cinq moyens différents pour atteindre son objectif principal et trois manières différentes d'aborder ses derniers instants.
C'est une histoire palpitante qui vous projette directement dans le quartier général du KGB, et seul votre esprit est disponible pour progresser. C'est une mission tellement brillante, depuis sa philosophie de conception jusqu'à ses rappels bien placés à d'autres moments de l'histoire de Call of Duty. Non seulement cela, mais cela a sans aucun doute servi de modèle à Infinity Ward et Sledgehammer Games pour expérimenter ces idées dans leMissions MW2(2022) Reconnaissance par le feu et seul, ouLes missions de combat ouvertes à moitié cuites de MW3. D'autres missions de la guerre froide, comme End of the Line, vous obligent à prendre des décisions difficiles qui rompront littéralement vos amitiés, avant de sombrer dans le délire de jeux d'esprit dans lequel les Black Ops des années 2010 excellaient.
En ce qui concerne la finale du jeu, cela peut prendre deux directions, les deux ayant de graves implications pour l'avenir. Cela vous laisse un sentiment d’effroi au-delà des décors d’action insensés et prouve que les jeux Call of Duty peuvent être plus que cela. Pourquoi une campagne COD ne devrait-elle pas essayer d'imiter les succès narratifs dumeilleurs jeuxde ces dernières années, comme Red Dead Redemption ? Je veux ressentir ce niveau d’investissement, et ce n’est pas parce que c’est un jeu de tir qu’il ne devrait pas essayer de l’invoquer.
Opérations noires 6est en développement depuis quatre ans, et il a une grande tâche devant lui pour rivaliser avec Cold War à mes yeux.Le marketing du jeu est déjà alléchant, et me fait traverser les phases annuelles où je crois que « nous sommes de retour » à mesure que le cycle de battage médiatique se déroule. Cependant, j’espère que Treyarch livrera à nouveau la marchandise.
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