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Notre verdict
Modern Warfare 2 est un jeu de tir à la première personne agréable, et si certains de ses problèmes sont résolus, il pourrait s'agir du meilleur titre Call of Duty que nous ayons eu depuis plusieurs années. Cependant, avec le lancement très attendu et gratuit de Warzone 2 si peu de temps après, il est difficile d'imaginer un monde dans lequel MW2 recevrait l'attention dont il a besoin.
À bien des égards, celaRevue de Modern Warfare 2allait toujours être l’une des pièces les moins importantes que j’écrirai jamais. MW2 est déjà un énorme succès, etles chiffres de ventespour sa fenêtre de lancement l’ont prouvé.
Avec un nom aussi nostalgique, un casting de personnages aussi emblématiques et un prédécesseur décevant dans Vanguard, il était presque impossible de concevoir que Modern Warfare 2 ne soit pas extrêmement populaire au lancement. Cependant, le voyage décevant de l'année dernière lors de la Seconde Guerre mondiale a prouvé qu'aucun jeu Call of Duty n'est complètement intouchable. L'intérêt a rapidement diminué et la vision de la Vanguard s'est effondrée. En fin de compte, les revenus et le nombre de joueurs ont chuté et Activision sera farouchement désireux de ne pas laisser cela se reproduire.
Ainsi, une revue vous indiquant si vous devriez ou non acheter le jeu qui a déjà rapporté à Activision près d’un milliard de dollars semble quelque peu futile. Au lieu de cela, je vais essayer non seulement de critiquer ce qui nous a été servi jusqu'à présent, mais aussi d'examiner ce que tout cela signifie pour le succès à long terme de Modern Warfare 2. C'est, après tout, un titre tout à fait unique. mais il a été confirmé qu'il durera deux ans au lieu du cycle habituel de 12 mois, et qu'il devra très bientôt rivaliser avec son grand frère Battle Royale gratuit, Warzone 2.
Commençons par la campagne. J'ai déjà exprimé quelques réflexions sur la campagne Modern Warfare 2,que vous pouvez lire ici, mais en fin de compte, la campagne ne déterminera pas le succès à long terme de ce jeu. Si vous voulez mon avis en quelques mots : le gameplay varié et prenant est excellent, mais il est déçu par le manque de moments mémorables et quelques points légèrement inconfortables.
Même s'il n'est peut-être pas aussi crucial pour le succès à long terme que le multijoueur (que nous aborderons sous peu), lecoopérativecertains aspects de Modern Warfare 2 valent vraiment la peine d’être explorés. Jusqu'à présent, nous n'avons que trois missions Spec Ops, mais avec d'autres susceptibles d'être ajoutées et lanouveaux raids PvEqui sera ajouté en décembre, c'est quelque chose qui sera certainement important pour beaucoup de joueurs.
D'après mon expérience, Spec Ops était un peu décevant. Bien qu'il y ait beaucoup d'informations à collecter et beaucoup de choix quant à la façon dont vous abordez les objectifs grâce aux grandes cartes, les trois missions semblaient assez simples et se sont terminées assez rapidement. Le système d'étoiles et le fait qu'il y a des récompenses à gagner pour trouver des informations donnent aux joueurs une raison de revenir en arrière, mais je ne pense pas que j'en ferai partie.
Espérons que Spec Ops soit davantage un échauffement et un banc d'essai pour les raids, ce qui devrait augmenter les enjeux, la difficulté et le plaisir avec des expériences à trois joueurs. Bien sûr, un excellent contenu coopératif PvE est un bonus, mais c'est le PvP que Modern Warfare 2 doit offrir.
Infinity Ward a été extrêmement audacieux dans ses choix en ce qui concerne le mode multijoueur de MW2, ce qui suggère son sérieux dans la création d'un CoD distinct et à l'épreuve du temps. Il a modifié le système de progression des armes dans leArmurier,créé une nouvelle interface utilisateur différente de tout ce que nous avons vu auparavant dans CoD, introduitun nouveau système d'avantages, a ralenti le rythme du jeu et s'est fortement penché sur le champ de bataille de Warzone 2 deAl-Mazrahpour ses offres de cartes multijoueurs. L’accueil réservé à ces changements a été mitigé, et cela reflète également ma propre expérience personnelle.
Le nouveau système Gunsmith est un peu trop compliqué et choquant au début, mais je pense que c'est une nouvelle façon intéressante de gérer la progression des armes. Même si j'aimerais un peu plus d'urgence et de liberté en ce qui concerne les mécanismes de mouvement, je suis également largement fan de ce qu'Infinity Ward a fait avec le rythme général du jeu, car il existe des opportunités de jeu à la fois stratégique et agressif. .
Cependant, je pense qu'il existe de nombreux cas où Infinity Ward a essayé de réparer des choses qui n'étaient pas nécessairement cassées au départ, et ce sont ces changements que je peux voir épuiser les joueurs à mesure que MW2 avance. Par exemple, la nouvelle interface utilisateur a été largement critiquée pour être maladroite et mauvaise dans la transmission de toutes ces nouvelles informations compliquées sur Gunsmith, et je suis d'accord. De plus, le nouveau système d'avantages est un changement inutile par rapport au simple système de sélection à trois auquel les joueurs sont habitués, et il entraîne des changements bizarres dans l'élan des matchs. À mon avis, l’interface utilisateur et les avantages doivent être remaniés avant d’y ajouter quoi que ce soit.
Le jeu de tir, qui était probablement l'aspect le plus fort de Modern Warfare 2019, est tout aussi bon dans Modern Warfare 2. Les armes sont excellentes et il existe également une belle variété dans l'arsenal. Alors que certains desmeilleurs pistolets MW2sont considérablement maîtrisés pour le moment, cela ne m'inquiète pas énormément – le réglage régulier des armes et les changements de méta saisonniers font partie intégrante de CoD de nos jours.
Je suis cependant déçu de la gamme actuelle d'accessoires. Bien qu’il y en ait une grande quantité, il y a tellement d’attachements qui font effectivement la même chose. Vous pouvez être récompensé par le réglage des accessoires pour avoir optimisé une arme à feu, mais il doit y avoir plus de variété entre les accessoires pour que cela en vaille la peine et offrir plus de variété dans les effets de modification des statistiques qu'ils offrent.
Je ne suis pas non plus époustouflé par les cartes multijoueurs cette année. J'admets que presque tous fonctionnent bien pour au moins un mode basé sur des objectifs, mais la logique d'apparitionvraimentdoit être examiné. Ce qui m'inquiète le plus, cependant, c'est le nombre de cartes 6v6 qui viennent d'être retirées de cartes plus grandes (une tendance, j'espère, ne se poursuivra pas) et le fait qu'Infinity Ward a clairement été blasé à propos deles risques liés à la base de cartes sur des emplacements du monde réel. J'espère qu'il y aura plus de cartes originales introduites dans les saisons à venir qui ne poseront pas autant de problèmes et que les problèmes actuels n'auront pas un impact durable sur le pool de cartes.
Dans l’ensemble, malgré quelques soucis, ma première semaine avec Modern Warfare 2 a été vraiment agréable. Mais la grande question est de savoir si ce plaisir durera. Que signifient les pièges actuels pour leavenirde Modern Warfare 2 ? L'année dernière, je me suis rapidement lassé du mode multijoueur de Vanguard et je ne l'ai vraiment utilisé que pour améliorer les armes à utiliser dans Warzone. Modern Warfare 2 subira-t-il le même sort, d'autant qu'il ne lui reste que quelques semaines sous le feu des projecteurs avant que Warzone 2 fasse sa grande entrée ?
Modern Warfare 2 me semble être un jeu dans une position incontournable. D'une part, il regorge de nouvelles innovations, et même si toutes n'arrivent pas, des efforts ont été faits pour créer une expérience multijoueur et PvE distincte. D’un autre côté, si Warzone 2 devient un monstre de taille égale ou supérieure à l’original, qui restera pour jouer et profiter de Modern Warfare 2 de manière significative ? Sans quelques améliorations de la boucle de jeu de base du multijoueur ou au moins un contenu PvE décent avec les Raids, je peux voir ce jeu subir le même déclin que Vanguard.
À l'heure actuelle, Modern Warfare 2 possède les bases d'un excellent jeu de tir à la première personne et a le potentiel d'être le meilleur CoD que nous ayons eu depuis des années, malgré certains de ses défauts actuels. Cependant, je crains qu’il ne reçoive pas l’attention et les améliorations dont il a besoin lorsqu’il est enveloppé dans l’ombre de Warzone 2.