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Cyberpunk 2077 est presque certainement devenu le jeu dont on parle le plus en 2020 pour plusieurs raisons. En termes de performances et de capacités techniques, son monde immersif et ses visuels époustouflants sur PC ont suscité des éloges, mais sur certaines consoles, c'est une autre histoire.
Alors que ceux qui jouaient sur les consoles de dernière génération savaient que cela n'aurait jamais l'air aussi fastueux que sur PC ou même sur du matériel de nouvelle génération, les crashs, les bugs et les graphismes des versions PS4 et Xbox One ont suscité de vives critiques – à tel point en fait, le développeur a publié une déclaration cette semaineoffrir des remboursements aux joueurs.Lors d'une conférence téléphonique, les membres du conseil d'administration du CDPR ont maintenant levé le voile sur la façon dont ils envisagent d'apaiser les joueurs déçus de la dernière génération et ont révélé pourquoi les fans n'ont jamais vu un aperçu ou une critique de la version de dernière génération avant son lancement.
Selonla transcriptionÀ la suite de la conférence téléphonique du 14 décembre, CDPR admet que l'équipe a travaillé sur la version dernière génération de Cyberpunk "jusqu'à la toute dernière minute", c'est pourquoi aucun gameplay n'a été montré et pourquoi les critiques n'ont réussi qu'à mettre la main dessus. Versions PC.
"En ce qui concerne le fait de ne pas montrer la version console, nous avons en fait montré des images de console, mais jamais sur les consoles de dernière génération", déclare Marcin Iwinnski, co-fondateur et co-PDG de CDPR. « La raison est que nous avons mis à jour le jeu sur les consoles de dernière génération jusqu'à la toute dernière minute, et nous pensions y arriver à temps. Malheureusement, cela a conduit à le remettre aux évaluateurs juste un jour avant la sortie, ce qui était définitivement trop tard et les médias n'ont pas eu la chance de l'examiner correctement. Ce n’était pas prévu ; nous avons simplement truqué le jeu jusqu'au tout dernier moment.
Bien qu'il ait clairement rappelé que les remboursements sont disponibles, le CDPR indique dans l'appel qu'il espère que les joueurs s'en tiendront à Cyberpunk 2077. Un certain nombre de mises à jour d'ici février viseront à améliorer l'expérience de dernière génération, mais le développeur affirme que son intention est juste pour faire des versions PS4 et Xbox One « un bon jeu jouable et stable, sans problèmes ni plantages », avec un nombre limité d’améliorations graphiques.
–Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame)14 décembre 2020
Il espère également que les joueurs feront confiance à Cyberpunk 2077 et ne demanderont pas de remboursement en raison de sa mise à niveau gratuite vers la version nouvelle génération du jeu en 2021.
"Nous n'avons pas publié de version nouvelle génération appropriée – nous ne l'avons pas encore prête", déclare Iwinski. "Ce que nous avons fait à la place, c'est promettre que chaque joueur ayant acheté le jeu sur des consoles de dernière génération recevrait une mise à jour de nouvelle génération appropriée l'année prochaine. C'est ce sur quoi nous travaillons et j'espère sincèrement que cela incitera davantage les joueurs à conserver le jeu et à ne pas le rendre : ils pourront brancher leur version PlayStation ou Xbox sur les consoles de nouvelle génération et le Le jeu sera automatiquement mis à jour vers une expérience nouvelle génération complète sans frais supplémentaires.
Alors que CDPR allait toujours se concentrer sur le PC et les versions de nouvelle génération de Cyberpunk, apprendre que la version de dernière génération était en cours de développement jusqu'au dernier moment explique certainement pourquoi cela a été une expérience quelque peu difficile sur PS4 ou Xbox. Un.
Le CDPR doit maintenant espérer que l'attrait des correctifs à venir et la mise à niveau gratuite vers la nouvelle génération l'année prochaine suffiront à empêcher trop de gens de revenir au jeu.