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C'était prévu depuis un moment maintenant, mais aujourd'hui, EA a finalement annoncé avoir acquis Codemasters, le studio basé au Royaume-Uni spécialisé dans le développement de jeux de course. Plus connu pour avoir créé les jeux vidéo F1 et la série DIRT, Codemasters rejoint désormais Respawn Entertainment et DICE en tant que studio EA.
Alors qu'EA se tourne vers le genre des jeux de course, beaucoup s'attendent à un énorme effort pour obtenir non seulement les titres de Codemasters, mais aussi les offres de course d'EA comme Need for Speed, jouées par davantage de personnes dans le monde.
"Grâce à notre expertise combinée, nous pouvons innover encore plus, toucher encore plus de joueurs et avoir le potentiel de proposer un divertissement de course encore plus incroyable", a déclaré Matt Bilbey, vice-président exécutif de la croissance stratégique d'EA, à The Loadout. « Nous sommes convaincus que cette combinaison et cette collaboration bénéficieront aux fans, en proposant un portefeuille leader du marché de jeux et de contenus de course créatifs et exaltants à davantage de plateformes et à davantage de joueurs à travers le monde. »
Bilbey affirme également que l'acquisition de Codemasters marque « une ère entièrement nouvelle dans les jeux vidéo de course et le divertissement interactif ».
Alors qu'EA construit d'énormes bases de joueurs pour ses titres sportifs, tels que FIFA et Madden, l'objectif est clairement de faire de même avec les titres de course de Codemasters. Alors que beaucoup se concentrent sur ce qu'EA offrira inévitablement à Codemasters en termes de croissance et de ressources, Bilbey affirme que le développeur peut également offrir beaucoup de choses.
« Nous admirons la créativité et les compétences techniques de Codemaster depuis très longtemps et nous sommes ravis d'avoir l'opportunité de travailler à leurs côtés », déclare-t-il. « Ils apportent avec eux un incroyable portefeuille de propriété intellectuelle incroyablement précieuse. Leurs capacités de simulation et leur innovation sont toutes deux saluées par la critique.
L’IP la plus précieuse est bien sûr la F1. EA possède désormais un autre des plus grands sports de la planète dans son portefeuille virtuel, mais Bilbey est resté discret sur la question de savoir si les stratégies de croissance et de monétisation utilisées dans d'autres titres sportifs comme FIFA (comme son mode Ultimate Team) transcenderaient la F1.
« À ce stade, nous commençons tout juste à parler de ce que nous pouvons faire pour aider et soutenir les objectifs de croissance de Codemasters et les plans n'ont pas encore été définis », nous dit-il.
Dans l’espace concurrentiel, EA a été ouvert sursa stratégie visant à faire de la valeur du divertissement un élément essentiel de ses efforts en matière d'esport.La croissance et l’orientation de la scène e-sport de la FIFA en témoignent. La même stratégie serait-elle adoptée pour des secteurs comme la F1 ? Le jeu a déjà – avec l’aide et le soutien de la Formule 1 actuelle – créé une communauté compétitive impressionnante, a-t-il donc besoin de l’intervention d’EA dans ce domaine ?
"Ce qui est génial, c'est de voir comment notre division de jeux compétitifs permet à nos joueurs et à nos communautés de se réunir pour jouer et se divertir", déclare Bilbey. « Les jeux vidéo sont désormais un sport de spectateurs et nous savons que cela incite de nouveaux joueurs à s'engager de nouvelles manières. Ceci dans un contexte où les jeux vidéo sportifs représentent un énorme potentiel pour élargir l’expérience sportive interactive globale. Cela ouvre à son tour de nouveaux publics aux sports du monde réel grâce à nos jeux et contenus incroyables, permettant aux joueurs d'être véritablement immergés, là où auparavant il s'agissait plutôt d'une expérience linéaire.
« À mesure que nous élargissons notre réseau de franchises et de joueurs, nous voyons des opportunités pour Codemasters de bénéficier de l'accès aux multiples fonctions et ressources d'EA pour développer ses titres de course de haute qualité et créer une nouvelle génération passionnante de titres de course pour les fans et les nouveaux joueurs. .»