Les développeurs de Honkai Star Rail et Assassin's Creed doivent être prudents avec l'IA

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Alors que l’adoption de l’IA continue d’être un point majeur du discours de l’industrie, le géant de la technologieNvidiaa présenté la dernière itération de son moteur cloud Avatar au CES 2024. Certains des plus grands noms du jeu commemiHoYo, NetEase Games, Tencent etUbisoftl'avons déjà adopté, et il ne faudra pas longtemps avant que nous commencions à voir les produits de cette technologie dans notrePS5etXboxjeux. Cependant, ils devront exercer ce pouvoir de manière responsable.

Repéré à l'origine parIGN, NVIDIA est récemment monté sur la scène du CES pour montrer le chemin parcouru depuis ACE – une suite technologique développée en partenariat avec la société d'IA Convai.Computex 2023 en mai dernier. Ici, nous voyons les personnages IA Jin et Nova interagir dans un magasin de ramen cyberpunk. Les conversations entre les deux sont générées de manière aléatoire, comme le note le chef de produit senior Seth Schneider avant de se lancer dans la scène. Les personnages peuvent non seulement répondre naturellement à la voix de Schneider, mais ils peuvent également interagir avec des objets et même quitter la scène entièrement en fonction de ses invites.

Bien que la démo soit impressionnante, il est clair que nous sommes encore loin des ajouts tentaculaires et pilotés par l'IA aumeilleurs jeux du monde ouvertliste que beaucoup imaginent. La livraison en ligne est typiquement synthétique – même à cette petite échelle. Il y a certainement des problèmes à régler, et l'introduction de PNJ plus sophistiqués intégrant des éléments d'apprentissage automatique dans un avenir proche est peu probable car les développeurs, sans surprise, privilégient la prévisibilité des machines à états pour s'assurer qu'elles ne se comportent pas de manière étrange ou même révolutionnaire. .

ParcourirPage ACE de NVIDIA, la société affirme que tout ce qui est encapsulé par le moteur est « formé sur des données sûres et sécurisées » et fonctionnera « de manière transparente » avec n’importe quel moteur – y compris Unreal Engine 5. Bien que cette forme d’IA n’ait pas encore été largement adoptée, c’est peut-être la plus claire. un exemple récent en est l'un desmeilleurs jeux FPSde 2023,Les finales, qui associe des acteurs vocaux du monde réel à une synthèse vocale basée sur l'IA, elle-même basée sur des VA sous contrat. C'est du moins le cas selon le directeur de la marque Sven Grundberg dans une interview avecDéveloppeur de jeux.

Bien que la franchise de Grundberg soit respectable, les réactions négatives face au déploiement de l'IA dans The Finals au détriment des acteurs réels ont été considérables, tant de la part des joueurs que des professionnels de l'industrie. Lors de sa version bêta ouverte en octobre, le doubleur d'UltrakillGianni Matragrano s'est rendu sur Twitterpour partager ses frustrations, fustigeant le studio pour avoir utilisé le gain de temps comme justification pour opter pour l'IA.

«Nous organisons constamment des sessions de commandes urgentes pendant un jour ou deux», explique Matragrano. "Vous pouvez littéralement obtenir une voix de qualité professionnelle pour moins d'un montant total, réaliser quelques sessions d'enregistrement et bam, vous avez tout l'audio dont vous avez besoin."

En effet, même si l’IA pourrait constituer un outil puissant pour enrichirnouveaux jeux PS5etnouveaux jeux Xboxaux côtés de ceux actuellement en circulation, s’il est utilisé de manière flagrante, il pourrait être un désastre pour les créatifs d’un secteur qui s’est déjà considérablement contracté ces dernières années.

En ce qui concerne la technologie NVIDIA, des sociétés comme HoYo et Ubisoft – développeurs de certains desmeilleurs jeuxcommeRail étoilé Honkaiet la série Assassin's Creed – devront être très sélectifs dans la manière dont ils déploient l'IA, sous peine de faire face à la colère des fans et des professionnels. HoYo, qui aurait utilisé l'IA pour améliorer les animations faciales dans la synchronisation labiale interrégionale, doit être particulièrement prudent compte tenu de la haute estime dans laquelle ses acteurs sont tenus par sa communauté, ainsi que dul'étroitesse de ses relations de travail avec eux. S'il dépasse les limites et commence à produire des personnages entièrement IA pour ses offres infusées de gacha, nous nous attendons à ce qu'il y ait une multitude de plaintes très médiatisées, même si nous ne pensons pas que ce serait son cas d'utilisation prévu dans cet esprit.

Ubisoft, quant à lui, doit réfléchir attentivement à la mise en œuvre de cette technologie dans ses jeux en monde ouvert. L'éditeur s'est forgé une réputation au fil des années grâce à sa formule de copier-coller en monde ouvert dans des séries comme Far Cry et Assassin's Creed susmentionné. Cela a travaillé dur avec les versions récentes –Assassin's Creed Mirage, surtout – pour être plus raffiné et créatif, et beaucoup moins générique. Utiliser cette technologie pour créer des personnages non authentiques et incroyables et les mondes dans lesquels ils résident, qui sont les piliers essentiels de certaines des plus grandes franchises d'Ubisoft, pourrait mettre à mal ce dur travail.

Idéalement, ACE trouvera sa place au sein de PNJ moins importants conçus pour enrichir l’expérience du joueur, sans nuire au travail crucial des acteurs vocaux et autres créatifs de l’industrie. Ubisoft semble certainement viser quelque chose de plus complémentaire, comme l'a indiqué Alexis Rolland, directeur du développement de La Forge Chine l'année dernière.a dit à CNNde ses espoirs que l’IA générative devienne « un outil supplémentaire » que les animateurs pourraient utiliser, facilitant leur flux de travail au lieu de les remplacer.

Si l’IA générative devait devenir un outil industriel plus largement adopté, elle pourrait alors devenir une aubaine majeure pour ceux qui y opèrent. Toutefois, les craintes concernant un déploiement massif au détriment des moyens de subsistance restent valables. C’est une ligne incroyablement fine à franchir, et nous ne nous attendons pas à ce que le discours autour de l’utilisation de l’IA s’apaise de si tôt.

Si vous recherchez une expérience de jeu étendue qui associe un monde magnifiquement conçu à des doublages de premier ordre et à des PNJ adorables, consultez notre liste desmeilleurs jeux RPGautour. Vous en trouverez peut-être quelques-uns sur notre liste de jeux en monde ouvert, tandis que d'autres constitueront une délicieuse surprise.