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Surveillance 2est là et pour les nouveaux arrivants comme pour les fans de longue date, cela signifie comprendre une grande liste de héros et une liste encore plus longue de capacités.Héros d'Overwatch 2Chacun possède de nombreuses forces et faiblesses situationnelles, ce qui signifie que les joueurs désireux de réussir dans les matchs devront non seulement apprendre les capacités des héros qu'ils veulent jouer, mais aussi de tous les autres héros, juste pour que rien ne puisse les surprendre.
C'est une tâche ardue, et vous pourriez avoir l'impression de dériver vers l'énorme liste ci-dessous et maintenant vous reconsidérez les choix de vie qui vous ont amené à cet endroit, mais ne paniquez pas. Dès le départ, la meilleure stratégie est de se lancer tête première dans le jeu et de simplement s'amuser. Ensuite, lorsque vous êtes prêt à passer au niveau supérieur, lisez les conseils destinés au héros de votre choix dans la liste ci-dessous.
Pour réussir dans le côté compétitif du jeu, vous devrez accepter tous les héros et personnages d'Overwatch 2, toutes leurs capacités et comment les utiliser. Ainsi, lorsque vous essayez un nouveau héros, consultez cette liste pour connaître les meilleurs trucs et astuces pour les maîtriser, et si un ennemi continue de vous prendre le dessus, vérifiez également ce héros afin de savoir ce qui le rend exactement si spécial, afin que vous puissiez planifiez votre prochaine contre-attaque.
Voici tous lesHéros d'Overwatch 2:
- Poing funeste
- D.Va
- Idole
- Reinhardt
- Chauffard
- Sigma
- Winston
- Boule de démolition
- Zarya
- Reine Junker
- Ashe
- Bastion
- Cassidy
- Écho
- Genji
- Hanzô
- Junkrat
- Mei
- Pharah
- Moissonneuse
- Séjour
- Soldat : 76
- Sombra
- Symmètre
- Torbjörn
- Traceur
- Faiseur de veufs
- Bien
- Baptiste
- Brigitte
- Brochet
- Miséricorde
- Moïra
- Zenyatta
- C'est là
Poing funeste
Doomfist était un héros de dégâts, mais il a été retravaillé en tant que tank pour Overwatch 2. Son uppercut a été remplacé par un bloc qui lui permet d'absorber les dégâts et de les transformer en un buff de dégâts pour lui-même. Il a également reçu beaucoup de santé supplémentaire, ce qui convient à son rôle de tank.
Cependant, il reste le héros de mêlée mobile qu'il a toujours été, excellant dans l'art de se déplacer rapidement dans et hors des lignes ennemies, provoquant des perturbations en se plaçant face aux ennemis et en semant le chaos pendant que votre équipe les éloigne alors qu'ils se tournent pour protéger leur ligne arrière. Comme astuce intéressante, essayez d'annuler son coup sismique en plein air avec un coup de fusée pour une explosion supplémentaire d'élan ascendant.
Ses capacités sont:
- Canon à main
- Coup de fusée
- Bloc d'alimentation
- Claquement sismique
- La meilleure défense…
- Ultime : Frappe de météore
D.Va
L'un des visages les plus reconnaissables d'Overwatch, D.Va est le nom du pilote superstar à l'intérieur du robot lapin rose bubblegum. À l'intérieur de son robot, D.Va vole partout, engloutissant le feu ennemi avec sa matrice de défense pour protéger ses coéquipiers, mais lorsque le robot subit suffisamment de dégâts, elle se retrouve comme un autre spongieux vulnérable jusqu'à ce qu'elle puisse le rappeler.
D.Va se spécialise dans le boosting pour arrêter les adversaires sur les hauteurs, en leur faisant face ou en les poussant physiquement avec son boost, et s'intègre bien dans une équipe mobile, où elle peut utiliser son boost de fusée pour suivre le rythme. Si vous êtes sur le point d'être démécanisé, vous pouvez utiliser son ultime d'autodestruction comme moyen de rester dans le combat – mais ne vous attendez pas à en tirer beaucoup de victimes.
Ses capacités sont :
- Canons à fusion
- Matrice de défense
- Boosters
- Micro-missiles
- Éjecter
- Ultime : autodestruction
Idole
Orisa est passée d'un tank bunker capable de tirer un bouclier à un monstre étourdissant brandissant une lance après sa refonte d'Overwatch 2. Elle se déplace lentement sur quatre pattes, mais elle peut également absorber beaucoup de dégâts, et sa lance peut étourdir les ennemis et les repousser, infligeant des dégâts supplémentaires si vous les frappez contre un mur.
Sa capacité ultime attire les ennemis vers elle tout en infligeant des dégâts au fil du temps, avant de déclencher une explosion de dégâts importante à tous les ennemis proches d'elle. Assurez-vous d’utiliser sa capacité de fortification pour neutraliser les fléchettes de sommeil et toute autre capacité chargée d’effets embêtants.
Ses capacités sont :
- Pilote de fusion augmenté
- Javelot énergétique
- Fortifier
- Tour du javelot
- Ultime : Terra Surge
Reinhardt
Objectivement et incontestablement le meilleur héros d'Overwatch, Reinhardt est un énorme chevalier brandissant un marteau qui protège son équipe avec un énorme bouclier laser. Il brandit ce bouclier géant pour protéger l'équipe alors qu'elle avance, et lorsque les ennemis s'approchent trop près, il fait pivoter son marteau dans un large arc autour de lui, les repoussant. Des trucs assez simples, en fait.
Pour garder les choses intéressantes, son mouvement de frappe de feu traverse les ennemis et les boucliers pour infliger une explosion de dégâts, et son attaque de charge emblématique le propulse à travers la carte et peut être utilisée pour épingler un ennemi contre un mur, le tuant généralement. Si vous trouvez une ouverture dans les défenses ennemies, utilisez son ultime pour enfoncer son marteau dans le sol et étourdir toute personne se trouvant sur son chemin.
Ses capacités sont :
- Ferme
- Marteau-fusée
- Champ de barrière
- Charge
- Coup de feu
- Ultime : Brise Terre
Chauffard
C'est un garçon lent, Roadhog, mais le gros coquin portant un masque à gaz a une grande présence. C'est l'un des plus gros tanks du jeu, et il possède un énorme crochet qui peut attraper les joueurs hors de position et les amener à lui, les achevant d'un tir à bout portant avec son fusil de chasse.
Un favori des fans, si vous parvenez à maîtriser la combinaison crochet, tir et mêlée de Roadhog, alors les supports spongieux peuvent être réduits en poussière en un rien de temps.
Ses capacités sont :
- Pistolet à ferraille
- Crochet de chaîne
- Respirez
- Ultime : porc entier
Sigma
Cette super-arme astrophysicienne devenue terroriste dispose d'un arsenal remarquablement polyvalent avec lequel jouer, même s'il peut être un peu difficile pour les nouveaux joueurs de l'utiliser beaucoup dès le début. Avec l'accent mis par Overwatch 2 sur les donneurs de dégâts et la mobilité, Sigma peut sembler un peu lourd en réponse, et il est donc préférable de le jouer sur des cartes avec des canaux étroits pour concentrer ses hypersphères, comme Rialto et Hollywood, plutôt que sur des cartes grandes et ouvertes comme Junkertown ou Pusan.
Quelques conseils de départ : habituez-vous à rappeler fréquemment sa barrière pour qu'elle ne soit pas laissée pour compte pendant qu'il mène le combat. Utilisez son accrétion pour étourdir les ennemis qui avancent, puis poursuivez l'attaque avec ses hypersphères pour les achever. Essayez de ne pas vous enfermer dans son animation de saisie cinétique lorsque vous combattez des héros à faisceau comme Zarya et Echo. Pensez également à le protéger des dégâts avant de vous lancer dans son Flux Gravitique. Une fois que vous maîtrisez tout cela, il est facile à utiliser.
Ses capacités sont :
- Hypersphères
- Prise cinétique
- Accumulation
- Barrière expérimentale
- Ultime : Flux gravitique
Winston
En arrivant dans Overwatch 2, Winston bénéficie d’une mise à jour petite mais cruciale : la possibilité d’infliger des dégâts à distance. Bien que les dégâts causés par le tir alternatif de son canon Tesla ne soient pas très marquants, cela montre au moins qu'Overwatch évolue avec son temps, car Winston comprend enfin le concept de distance sociale.
Toutes les autres capacités de l'ensemble de mouvements de Winston incitent à se rapprocher de l'ennemi pour lui infliger des dégâts, qu'il saute dessus, le zappe avec son canon Tesla endommageant la foule ou le renverse avec sa rage primaire. Maintenant, cependant, il a des options : essayez de protéger vos héros de dégâts avec son bouclier sur la ligne de front, puis sautez dans la ligne arrière ennemie pour cibler leurs guérisseurs, avant de sauter vers la ligne arrière pour protéger vos guérisseurs avec son nouveau tir alternatif pendant qu'ils corrigent. le lever.
Ses capacités sont :
- Canon Tesla
- Pack de saut
- Projecteur de barrière
- Ultime : Rage Primaire
Boule de démolition
L'histoire d'Overwatch est une bête complexe : d'un côté, vous avez un agent dormant torturé pour tuer son mari pour le bénéfice stratégique d'une organisation terroriste ; d'un autre côté, vous avez un hamster intelligent qui utilise ses compétences en mécanique pour devenir le champion de l'équivalent australien de Robot Wars.
Parfois, il est préférable de se concentrer sur ce qui compte vraiment : le fait que vous pouvez jouer comme une boule géante qui roule et renverser les ennemis comme des quilles. Wrecking Ball a une griffe de grappin qui lui donne des pouvoirs de balancement de toile semblables à ceux de Spider-Man, lui permettant de survoler les ennemis, de les écraser avec son mouvement de piledriver, puis de couvrir le sol de mines afin qu'ils n'aient nulle part où se tenir. Si c'est ce qui vous amène à la dissonance tonale, alors qui a besoin de savoir ?
Ses capacités sont :
- Canons quadruples
- Griffe de grappin
- Rouler
- Bouclier adaptatif
- Piledriver
- Ultime : Champ de mines
Zarya
Pour les nouveaux joueurs d'Overwatch, Zarya peut être l'un des héros les plus difficiles à maîtriser, car une grande partie de son arsenal repose sur une connaissance approfondie de ce qui se passe autour de vous et sur sa capacité à prédire les mouvements de l'équipe ennemie à l'avance. temps. Une fois maîtrisée, elle peut être l'un des héros les plus gratifiants du jeu, mais il est recommandé de jouer quelques dizaines de jeux avec d'autres héros pour avoir une idée du déroulement du jeu avant de lui donner une chance.
Les capacités de Zarya se concentrent sur ses barrières à particules, qu'elle peut utiliser sur elle-même ou sur ses alliés pour se protéger des dégâts. Une fois qu'une barrière subit des dégâts, elle charge le canon à particules de Zarya, qui, à pleine charge, lui permet de faire fondre les ennemis comme du tofu sur une fondue chaude. Cependant, sa charge s'épuise rapidement, donc trouver le bon rythme pour libérer ses bulles roses et maintenir sa charge est la clé du succès avec Zarya.
Son ultime, Graviton Surge, est l'un des plus utiles du jeu, immobilisant les ennemis ensemble dans une petite zone et les exposant aux dégâts que votre équipe souhaite leur infliger. C’est le genre de mouvement qui peut bouleverser les combats, faisant de Zarya un éternel favori des joueurs professionnels et amateurs.
Ses capacités sont :
- Canon à particules
- Barrière de particules
- Barrière projetée
- Énergie
- Ultime : Surtension gravitonique
REINE DES JUNKER
Junker Queen est le leader de la carte préférée des fans, Junkertown. Comme Junkrat, c'est une Australienne avec de sérieuses vibrations post-apocalyptiques de Mad Max.
Elle excelle à se rapprocher de ses ennemis et ses capacités infligent des dégâts au fil du temps, ce qui signifie que même si elle n'est pas une véritable puissance, elle peut survivre longtemps avec son passif de vol de vie.
Ses capacités sont:
- Lame dentelée
- Cri de commandement
- Carnage
- Carnage
Overwatch 2 Heroes – Dégâts
Ashe
Lorsqu’Ashe a été ajoutée à Overwatch en 2018, elle est venue comme une bouffée d’air frais pour une grande partie des joueurs de dégâts. Finalement, ils ont pleuré – un héros qui tire juste bien. Pas de capacités intelligentes comme Sombra, pas de style de combat alternatif comme Doomfist – juste un héros avec deux pistolets sympas, une grenade et un majordome robotique qui pourrait apparaître sur commande et capturer le point en son nom. Eh bien, c'est toujours Overwatch, chacun doit avoir quelque chose de spécial en lui.
Les viseurs en fer d'Ashe en font une excellente solution pour ces satanés héros volants, et le souffle de sa dynamite traverse les boucliers et inflige des dégâts de brûlure persistants aux ennemis, ce qui le rend idéal pour créer de l'espace pour votre équipe. Elle est lamentable au corps à corps, mais pointez son pistolet vers le sol pour la propulser en sécurité, et n'oubliez pas de tirer sa dynamite depuis le ciel pour attraper plusieurs ennemis dans son rayon d'explosion.
Ses capacités sont :
- La Vipère
- Pistolet d'entraîneur
- Dynamiter
- Ultime : BOB
Bastion
Fantassin de l'ancienne armée de killbots qui a tourmenté l'humanité et provoqué la formation d'Overwatch, Bastion a subi une crise de robonesia et détient désormais l'honneur d'être le héros le plus ressemblant à Hulk de la liste grâce à son retour au mode killbot si tu le mets en colère. Désolé Roadhog, mon pote très proche.
Bastion arrive dans Overwatch 2 avec quelques refontes importantes. Ce n'est plus une tourelle immobile qui se lève occasionnellement pour exploser en position de mouvement, Bastion peut désormais devenir une tourelle sur roues pendant quelques secondes à la fois, lancer une étrange grenade tactique, puis exploser en position de mouvement. Cela vaut vraiment le coup pour son nouvel ultime, qui lui permet de larguer des explosifs du ciel sur les gens. Super amusant.
Ses capacités sont :
- Configuration : Reconnaissance
- Configuration : Assaut
- Grenade tactique A-35
- Reconfigurer
- Ultime : Configuration : Artillerie
Cassidy
Le nom complet de ce cowboy est Cole Cassidy, et on ne sait pas pourquoi il faut le souligner, car il en a toujours été ainsi. Cole est un cowboy et peut faire des choses de cowboy, comme tirer avec un pistolet, se rouler dans la terre, baisser son chapeau très bas puis tirer très vite avec un pistolet – juste des trucs cool de cowboy, vraiment.
Une chose très peu cowboy que Cole était capable de faire était d'utiliser une grenade flash tactique pour étourdir les gens - une chose qui a été jugée trop peu cowboy, elle a donc été supprimée pour Overwatch 2. Au lieu de cela, il a un bâton magique magique. grenade qui poursuit les ennemis dans les airs et colle à leur corps, les réduisant en morceaux avant qu'ils ne puissent réagir. Enfin, il y a maintenant un vrai truc de cowboy !
Ses capacités sont :
- Casque bleu
- Jet de Combat
- Grenade magnétique
- Ultime : Deadeye
Écho
Dans sa tentative de réparer les torts causés par son passé en créant les Omnics, dont beaucoup sont devenus plus tard des killbots dans une guerre contre l'humanité, le Dr Mina Liao a créé Echo. Cette fois, il n'y aurait pas de cette embêtante histoire de meurtre – elle permettrait simplement à Echo de former sa propre identité à partir de ceux qui l'entourent, principalement le Dr Liao elle-même, et elle lui donnerait ensuite la capacité de tirer des explosifs depuis son corps. doigts et, hé, attendez une seconde, cela ressemble beaucoup à un autre killbot, le Dr Liao.
Pourtant, dans un jeu comme Overwatch, cela ne serait pas très utile si le Dr Liao était particulièrement efficace dans la conception de robots de maintien de la paix non violents, c'est donc un soulagement qu'elle soit toujours aussi mauvaise dans ce domaine. Echo tire des lasers et des bombes collantes, fait fondre les gens avec un tri-faisceau et peut également se transformer en ennemi et voler toutes ses capacités, le tout apparemment au nom de la paix sur terre. Un travail énorme, docteur.
Ses capacités sont :
- Tri-Shot
- Bombes collantes
- Vol
- Faisceau de focalisation
- Glisser
- Ultime : dupliquer
Genji
Ayant failli être tué par son frère, Genji a rejoint Overwatch en tant que cyborg-ninja rétrospectif et passait le reste de ses jours à demander des soins lors de missions, même s'il ne reste jamais immobile et que ce n'est pas notre travail de vous tirer dessus en plein air. Genji, c'est le travail de l'ennemi. Ouais.
Quand les choses fonctionnent pour Genji, il est un véritable voleur de vedettes. Passer en douceur de projectiles déviants à une frappe rapide tranchant l'ennemi pour couper l'équipe ennemie en deux avec quelques coups de sa Dragonblade, c'est comme atteindre un état de nirvana backflipping. Cependant, lorsque les choses ne fonctionnent pas et que sa déviation se termine au milieu d'un combat pour lequel il a utilisé tous ses autres temps de recharge, c'est comme atteindre un état de nirvana juste à temps pour être assommé par un chien d'exposition backflipping. : brièvement revigorant, puis cosmiquement embarrassant.
Ses capacités sont :
- Shuriken
- Cyber-Agilité
- Dévier
- Frappe rapide
- Ultime : Lame du Dragon
Hanzô
La grande leçon que Hanzo veut apprendre est la suivante : n'essayez pas de tuer votre frère. Dommage qu'il s'en soit rendu compte un peu trop tard – dommage aussi qu'il ne soit pas très bon dans ce domaine, sinon il n'aurait plus à passer chaque mission à attendre que le stupide mouvement de déviation de flèche de son frère cyber-ninja s'arrête. pour qu'il puisse lui tirer une balle dans la tête et recommencer à pousser les charrettes en toute tranquillité. Une honte régulière et pertinente en effet.
Les super pouvoirs supposés de Hanzo utilisent les jambes du robot pour escalader les murs et se précipiter dans les airs, et sont également capables d'invoquer deux des dragons spirituels de sa famille lorsqu'il tire une flèche, qui se déplaceront ensuite pour toujours dans la direction de la flèche, dévorant tout sur leur passage. . Son véritable super pouvoir, cependant, ce sont les tirs à la tête. Ses tirs à la tête font vraiment mal et sont incroyables à réaliser.
Ses capacités sont :
- Arc de tempête
- Flèches de tempête
- Flèche sonique
- Fente
- Escalade du mur
- Ultime : Frappe du dragon
Junkrat
Dans un monde où l'Australie est exactement la même qu'aujourd'hui, sauf qu'une explosion de fusion nucléaire a également donné à quelques personnes une invulnérabilité aux bombes, Junkrat, l'un des citoyens à l'épreuve des bombes, parcourt le désert en faisant exploser des trucs et en volant des gens avec son BFF Roadhog, et nous aimons ça pour lui.
Le mec adore faire exploser des trucs. Son arme tire des grenades à fragmentation. Il peut lancer des mines à distance sur les gens. Il a un pneu attaché à son dos qui est aussi une bombe télécommandée. Bon sang, si vous le tuez dans le jeu, il lâche quelques bombes derrière lui – même dans la mort, il ne s'intéresse qu'à la bombe. C'est peut-être une prophétie auto-réalisatrice que jouer avec lui est un plaisir.
Ses capacités sont :
- Lanceur de fragments
- Mine de commotion cérébrale
- Piège en acier
- Chaos total
- Ultime : déchirer un pneu
Mei
Malgré tous les efforts de Soldier 76, l'honneur du héros d'Overwatch le plus semblable à Captain America revient à Mei pour avoir été congelée de la même manière et s'être réveillée pour découvrir que la plupart des personnes qu'elle connaissait de son équipe étaient déjà mortes. D'une manière ou d'une autre, malgré cela, elle est au-delà des plus optimistes et peut-être même des plus héroïques de la liste – alors, pas de chance, Soldier.
Même si Overwatch 2 supprime le pouvoir du blaster de Mei de geler les ennemis sur place, elle inflige toujours une tonne de dégâts et son kit reste l'un des plus uniques du jeu. Son pouvoir de créer des murs de glace pour diviser le terrain de jeu, ou de se transformer en glace pour se soigner et annuler les dégâts reçus, rend son style de jeu très créatif et gratifiant une fois que vous avez compris.
Ses capacités sont :
- Blaster endothermique
- Feu secondaire : Glaçon
- Cryo-congélation
- Mur de glace
- Ultime : Blizzard
Pharah
Dans le gameplay, Pharah tombe dans la catégorie « facile à comprendre, presque impossible à maîtriser » – même au plus haut niveau, les meilleurs joueurs de Pharah peuvent avoir des jours remarquablement mauvais, tout cela parce qu'elle est tellement exigeante en tant que héros. Vous devrez constamment surveiller son carburant avare de jetpack tout en visant ses roquettes sur les ennemis, tout en faisant attention à rester hors des yeux de l'ennemi, de peur qu'ils ne l'écrasent du ciel comme un moucheron habillé de manière très impressionnante.
Néanmoins, maîtrisez-la ne serait-ce qu'un petit peu et ressentez une catharsis comme vous ne l'avez jamais connue, où soudainement les ennemis qui épongeraient les balles disparaissent sous un barrage de pluie de mort. Assurez-vous simplement de mettre une certaine distance entre Pharah et ses fusées – elle n'est pas Junkrat, vous savez.
Ses capacités sont :
- Lance-roquettes
- Vols stationnaires
- Jet de saut
- Explosion de commotion cérébrale
- Ultime : Barrage
Moissonneuse
Ne craignez pas la Faucheuse : sous ce masque effrayant se cache une âme douce, guidant tous ceux qui viennent vers lui avec une main tendue et un sourire patient. Pas dans l’histoire d’Overwatch, bien sûr, où il est un meurtrier psychotique inflexible, mais certainement lorsqu’il s’agit d’apprendre aux nouveaux arrivants comment tomber amoureux du jeu.
Reaper est remarquablement simple à comprendre : rapprochez-vous de vos ennemis et tirez-leur dessus avec ses doubles fusils de chasse. Il peut facilement contourner avec son mouvement de pas d'ombre et se détacher avec sa forme spectrale, et tout cela constitue une expérience de guérison, pour être honnête – et pas seulement parce que causer des dégâts avec ses fusils de chasse le guérit également.
Ses capacités sont :
- Fusils de chasse Hellfire
- La récolte
- Étape de l'ombre
- Forme spectrale
- Ultime : Fleur de la mort
Séjour
Sojourn a été le premier personnage révélé à rejoindre la liste dans Overwatch 2, apportant enfin à Overwatch une certaine représentation pour un groupe démographique trop longtemps négligé : les Canadiens. Elle est armée jusqu'aux dents avec un railgun qui lui permet de tirer à la tête à longue portée, ainsi que des jambes de fusée qui lui permettent de glisser et d'atteindre des points élevés avec un minimum d'effort.
Pour un aperçu détaillé des meilleurs trucs et astuces pour jouer à ce commando cybernétique, consultez notreGuide de séjour.
Ses capacités sont :
- Railgun
- Tir perturbateur
- Glisse puissante
- Ultime : Overclock
Soldat : 76
Soldat : 76 est un tireur qui tire très bien. Il tire avec des balles, il tire avec des roquettes, il peut même tirer les yeux fermés si vous utilisez son ultime. Non seulement il tire, mais il court aussi. Utilisez ses jambes et son arme en combinaison pour tirer, courir et gagner la partie.
Très bien, il y a un peu plus que ça. Le soldat ne travaille vraiment que sur des cartes où il peut gagner du terrain, sinon il est une cible facile. Trouvez le chemin le plus rapide pour placer ses jambes en hauteur et utilisez son champ biotique pour maintenir cette position un peu plus longtemps si cela exerce effectivement une pression sur l'équipe ennemie.
Ses capacités sont :
- Fusil à impulsion lourd
- Sprint
- Champ biotique
- Fusées hélicoïdales
- Ultime : visière tactique
Sombra
En entrant dans Overwatch 2, quelques changements ont été apportés à la façon dont Sombra, le hacker préféré de tous, interagit avec ses adversaires. Elle n'a désormais plus besoin de quitter l'invisibilité pour pirater ses ennemis, ce qui signifie qu'elle a la possibilité de s'enfuir sans être vue ou même de rester sournoisement après l'avoir réussi.
Son hack ne dépouille pas non plus complètement les pouvoirs des personnages, les mettant simplement en pause pendant une seule seconde, bien qu'en compensation, les ennemis piratés puissent désormais être suivis par toute l'équipe pendant un certain temps, et Sombra leur inflige des dégâts supplémentaires avec son pistolet-mitrailleur. .
Dans l’ensemble, ces changements rendent Sombra un peu moins dominante en termes de taux de sélection, mais conservent ce flair de hacker essentiel qui a fait d’elle une éternelle favorite parmi les fans.
Ses capacités sont :
- Pistolet-mitrailleur
- Translocateur
- Furtivité
- Pirater
- Opportuniste
- Ultime : IEM
Symmètre
Si vous avez joué à Overwatch avant juin 2018, vous constaterez peut-être que beaucoup de choses ont changé chez Symmetra. Son projecteur de photons se verrouillait sur des cibles et se transformait en un faisceau de destruction arqué, elle avait beaucoup plus de tourelles à distribuer et elle était capable d'invoquer un bouclier à volonté jusqu'à ce que Sigma le vole en quelque sorte.
Maintenant, elle joue très différemment. Son rayon ressemble beaucoup à celui de Zarya, sauf qu'il s'intensifie plus il reste longtemps sur les boucliers/ennemis. Son ultime, qui était autrefois la capacité d'invoquer un téléporteur pour son équipe lors de l'apparition, a été remplacé par un énorme bouclier séparant l'arène, tandis que son téléporteur est désormais en temps de recharge et peut être invoqué à volonté pour créer des passages secrets pour votre équipe pour se faufiler dans de meilleures positions.
Ses tourelles sont toujours très ennuyeuses à gérer, donc dans l'ensemble, c'est définitivement le même vieux Symm.
Ses capacités sont :
- Projecteur de photons
- Tourelle de sentinelle
- Téléporteur
- Ultime : barrière photonique
Torbjörn
L'un des deux Suédois de la liste d'Overwatch capables de triompher de leurs ennemis sans tirer une seule balle, Torbjörn l'emporte sur sa fille Brigitte à cet égard en le faisant sans même avoir à se battre du tout. Avec sa fidèle tourelle, Torb n'a parfois qu'à regarder ses machines faire tout le travail pour pouvoir jouer.
Certes, il est aussi très amusant à jouer si vous le prenez au sérieux. Son pistolet à rivets peut tirer dans la tête de ses adversaires tant que vous tenez compte de son arc tombant, et il peut recouvrir le sol de magma fondant l'armure avec son ultime, ce qui en fait un excellent choix pour contrôler l'espace sur une carte. Gardez simplement un œil sur les tireurs d'élite, il est remarquablement facile à tirer dans la tête.
Ses capacités sont :
- Pistolet à rivets
- Marteau de forge
- Déployer la tourelle
- Surcharge
- Ultime : Noyau en fusion
Traceur
La mascotte d'Overwatch, Tracer, peut être l'un des héros les plus difficiles à maîtriser, tout simplement parce qu'elle exige énormément du joueur. Ses clignements temporels peuvent être très amusants à utiliser, et personne ne dira non grâce à un pouvoir qui vous permet de réduire les secondes de dégâts, mais c'est dans la façon dont vous êtes obligé de jouer le personnage au combat qui perd souvent des joueurs.
Les pistolets à impulsions et la bombe à impulsions à courte portée de Tracer l'obligent à jouer au plus près de ses adversaires, tandis que sa santé exceptionnellement faible signifie qu'elle ne peut pas se permettre de rester immobile trop longtemps, sous peine d'être tuée immédiatement. Elle devrait bénéficier d'un bouclier de char de moins qui gêne dans Overwatch 2, mais ne soyez pas surpris si elle reste un choix de niche.
Ses capacités sont :
- Pistolets à impulsions
- Clignoter
- Rappel
- Ultime : Bombe à impulsions
Faiseur de veufs
Ne vous laissez pas tromper par l'esthétique du dessin animé, si vous voulez savoir pourquoi il n'y a pas eu de série animée pour enfants du casting d'Overwatch, vous n'avez qu'à blâmer l'histoire de Widowmaker. Kidnappée, torturée, programmée pour tuer son mari affilié à Overwatch, puis finalement transformée en tireur d'élite à la peau bleue responsable d'innombrables meurtres efficaces que nous connaissons et aimons aujourd'hui. Du plaisir pour toute la famille !
Dans le jeu, Widow fait une chose et une chose bien : des tirs à la tête. Atterrissez-en un sur presque n'importe quel héros de dégâts ou de soutien et comptez-le hors du prochain combat. La partie délicate est que vous avez besoin d'une bonne visée, de bonnes compétences de suivi et d'une conscience du moment où vous mettre à l'abri du danger pour en tirer le meilleur parti. Parvenez à cela et vous serez une menace dans chaque alignement.
Ses capacités sont :
- Le baiser de la veuve
- Mode tireur d'élite
- Grappin
- Venom Mine
- Ultime : Infra-Vue
Héros Overwatch 2 – Assistance
Bien
L'icône de style Ana (sérieusement, jetez un œil au skin "Cabana") est l'un des membres fondateurs d'Overwatch, le commandant en second de Jack "appelez-moi Soldier: 76 quand tout sera fini" Morrison, et sa mère absente. fille, Fareeha « peut-être que si tu étais là de temps en temps, je pourrais m'endormir sans cette armure de vol, maman » Amari.
Ana peut être un plaisir absolu à jouer, guérissant ses coéquipiers de près et de loin et changeant complètement le cours d'un combat avec sa fléchette de sommeil et sa grenade biotique sans soins autorisés. Ne soyez pas surpris si les gens essaient constamment de l'éliminer en premier. Livrée à elle-même, n’importe quelle Ana a le pouvoir de dominer dans Overwatch.
Ses capacités sont :
- Fusil biotique
- Fléchette de sommeil
- Grenade biotique
- Ultime : Nano Boost
Baptiste
En rejoignant l'équipe en 2019, Baptiste a fait sensation instantanément grâce à sa douce énergie et sa capacité à stopper les conséquences naturelles des balles traversant la tête via un frisbee. Bien sûr, vous voudrez peut-être parler de ses superbes bottes nerveuses ou de son pistolet anti-rad qui tire à la fois des balles et des grenades curatives, mais pour la plupart des gens, ils ne pouvaient tout simplement pas en avoir assez de ce frisbee qui détruit l'entropie.
Le mec a un compagnon robot qui crée des fenêtres de dégâts supplémentaires pour toute son équipe, sans parler du pouvoir de guérir tout le monde d'une simple pression sur son gant, mais bien sûr, très bien, concentrez-vous sur le frisbee magique qui empêche la mort de se produire. L'équipe Blizzard s'est donné beaucoup de mal pour concevoir un personnage cool de la tête aux pieds, mais ses autres traits pourraient tout aussi bien être des larmes sous la pluie à côté de ce stupide, révolutionnaire et stratégiquement crucial pour maîtriser le frisbee.
Ses capacités sont :
- Lanceur biotique
- Explosion régénératrice
- Bottes Exo
- Champ d'immortalité
- Ultime : Matrice d'amplification
Brigitte
Brigitte, la fille de Torbjörn et l'écuyer de Reinhardt, a complètement détruit le jeu d'Overwatch lorsqu'elle a rejoint le roster début 2018. L'un des principaux choix de la tristement célèbre méta « GOAT », la combinaison de ses soins passifs pour ses coéquipiers à chaque fois qu'elle inflige des dégâts et son coup de bouclier étourdissant lui a permis de dominer le jeu en tant que jeune fille invincible du chaos.
Aujourd'hui, elle est un peu moins puissante, mais reste très amusante à jouer. Son coup de fouet peut projeter les ennemis dans des fosses d'une manière burlesque infiniment satisfaisante, et même si son coup de bouclier n'étourdit plus les ennemis directement hors de leurs ultimes, il est toujours amusant de parcourir la carte avec pour de meilleures positions de battage et de fouet.
Ses capacités sont :
- Fléau de fusée
- Inspirer
- Pack de réparation
- Coup de fouet
- Bouclier barrière
- Coup de bouclier
- Ultime : Rallye
Brochet
Superstar internationale et mascotte céréalière de la liste des héros, Lúcio est devenu en quelque sorte un choix de soutien incontournable pour les jeux Overwatch de haut niveau. Alors que d'autres supports offrent différents moyens d'infliger des dégâts et de soigner leurs coéquipiers, Lúcio offre un avantage qui ne ressemble à aucun autre : la vitesse.
Dans un jeu compétitif de haut niveau, rien ne pourrait avoir plus de valeur que ces précieux cadres entre la vie et la mort. Comme si cela ne suffisait pas, Lúcio évite de mourir facilement grâce à sa capacité de wall ride et tue gratuitement les ennemis dans les fosses de la mort grâce à son amplificateur sonique. Un style de jeu difficile à maîtriser, certes, mais infiniment gratifiant.
Ses capacités sont :
- Amplificateur sonique
- Tour de mur
- Fondu enchaîné
- Amplifiez-le
- Onde sonore
- Ultime : Barrière sonore
Miséricorde
Ne vous laissez pas tromper par son visage angélique et son kit axé sur la guérison : entre les mains du bon joueur, Mercy peut véritablement être un ange de la mort éternel. L'idée fausse vient de la manière exacte dont Mercy inflige des dégâts, car le vrai travail n'est pas fait par ses propres mains, mais dans le buff de dégâts qu'elle offre à ses coéquipiers via son bâton Caduceus.
Réalisez la technique secrète de super saut de Mercy (s'accroupir + ange gardien + sauter alors qu'elle se lève pour atteindre sa cible) et les ennemis auront constamment du mal à la tuer. Une fois maîtrisée, Mercy devient le support ultime – capable de maintenir ses coéquipiers perpétuellement en vie (même après la mort) et de leur donner un grand coup de pouce à leurs dégâts.
Ses capacités sont :
- Bâton du caducée
- Blaster de caducée
- Régénération
- Ange gardien
- Ressusciter
- Descente angélique
- Ultime : Valkyrie
Moïra
De loin le héros du jeu le plus facile à jouer, Moira fait beaucoup de choses avec très peu d'effort. Scientifique obsédée par l'expérimentation, sa maîtrise biotique lui donne la capacité de soigner ses coéquipiers ou de drainer la vie de ses ennemis – ce qui ne nécessite pas beaucoup de précision, ce qui en fait un excellent choix pour les nouveaux joueurs qui s'habituent au jeu.
Si elle est en difficulté, utilisez sa capacité d'évanouissement pour vous éloigner rapidement du danger, et rappelez-vous qu'elle peut également se guérir avec ses propres orbes biotiques et sa prise biotique. Essayez de vaporiser son jus de guérison grossier lorsque l'équipe est regroupée pour guérir le tout dans une grande douche de jus grossier.
Ses capacités sont :
- Emprise biotique
- Orbe biotique
- Disparaître
- Ultime : Coalescence
Zenyatta
Avec toute la science-fiction et la technologie du futur proche de l’univers d’Overwatch, il faut se demander : quelle est la place de la religion ? La réponse se trouve chez Zenyatta, un omnic qui utilise des orbes spirituels pour battre les gens, et parfois – très occasionnellement – peut-être même pour guérir les gens aussi.
Les points forts de Zenyatta en tant que support résident davantage dans ses capacités à infliger des dégâts que dans son potentiel de guérison. Ses orbes de discorde s'accrochent aux ennemis, les obligeant à subir des dégâts supplémentaires à chaque fois qu'ils sont touchés ; pendant ce temps, ses orbes de feu principaux infligent des dégâts importants. N'oubliez pas qu'il est censé être un robot en tissu, alors utilisez peut-être aussi un orbe de guérison, hein ?
Ses capacités sont :
- Orbe de destruction
- Orbe de discorde
- Orbe d'harmonie
- Ultime : Transcendance
C'est là
Kiriko est originaire du Japon et a grandi en s'entraînant aux côtés de Hanzo et Genji. C'est une héroïne protectrice et de soutien dotée de capacités axées sur la guérison.
Elle est également extrêmement mobile et peut l'utiliser pour rester hors des mains ennemies tout en améliorant ses coéquipiers. Kiriko est également aidé par un mignon renard spirituel, ce qui ne peut pas faire de mal.
Ses capacités sont:
- Kunaï
- Pas rapide
- Protection Suzu
- Ruée vers Kitsune
C'est tout pour notre guide de tous les héros d'Overwatch 2, mais assurez-vous de consulter notre liste de niveaux Overwatch pour voir où nous classons les héros et leur efficacité dans le jeu en direct alors que nous comptons les jours jusqu'à la fin.Date de sortie d'Overwatch 2.