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Quelles sont les meilleures versions de Starfield ?Bethesda a poussé le bateau en avant en ce qui concerne les constructions dans Starfield, avec plus de choix à faire dès le début par rapport à ses RPG précédents. En tant que tel, il peut être assez difficile de déterminer le style de jeu que vous souhaitez adopter. Voici donc lesmeilleures constructions de Starfieldpour les personnages du début du jeu, des bagarreurs de mêlée aux experts en armes laser, ainsi que pour vos versions de fin de partie lorsque vous êtes dans un nouveau jeu ou que vous terminez des activités.
Heureusement, il devrait y avoir une meilleure version de Starfield pour tout le monde avec le nombre d'options à notre disposition. Le meilleur point de départ lorsque vous créez votre propre construction est de savoir lequel desmeilleurs arrière-plans Starfieldetmeilleurs traits de Starfieldtu aimerais choisir pendantPersonnalisation des personnages de Starfield. C'est avant même de penser auCompagnons de Starfieldqui peut compléter votre construction de différentes manières.
Meilleures constructions de Starfield
Les meilleures versions de Starfield sont :
- Construction de mêlée
- Construction de chasseur de primes
- Construction furtive
- Construction de soldat lourd
- Construction du colonisateur
- Construction du capitaine
Les meilleurs builds de démarrage sont les trois premiers et peuvent vous donner quelques indications sur la direction que vous souhaitez prendre avec votre build à mesure que vous progressez, avec encore plus de possibilités s'ouvrant grâce auPouvoirs du champ stellaireet lemeilleures compétences Starfield. Il y en a pour tous les goûts, même si vous débutez. Donc, que vous souhaitiez tirer, frapper, frapper ou vous frayer un chemin à travers Starfield, ce sont les meilleures versions pour vous.
Les trois dernières versions offrent des performances maximales dans trois scénarios très différents : batailles de haut niveau, construction et gestion d'avant-postes et pilotage à travers les systèmes installés. Inutile de dire que les systèmes de progression et de personnalisation de Starfield se sont révélés assez flexibles, votre personnage devrait donc toujours bien réussir dans la plupart des quêtes étant donné que les armes et l'équipement sont à la hauteur. Mais ces versions vous aideront à mieux gérer la fin du jeu en fonction du type de personnage que vous souhaitez jouer.
Lisez la suite pour plus d'informations sur la façon de les configurer correctement, ainsi que sur des options alternatives si vous n'êtes pas sûr de ce que vous voulez.
Construction de mêlée Starfield
La construction de mêlée de Starfield implique les éléments suivants :
- Arme – Poings
- Contexte – Videur
- Traits – ADN extraterrestre, introverti/extraverti, recherché
- Compétences – Boxe, haltérophilie, bien-être, tolérance à la douleur, régénération cellulaire, arts martiaux, neurofrappes (à mains nues), rajeunissement, duel (mêlée), entraînement Boost Pack
Cette version utilise pleinement vos mains nues comme arme, avec la boxe, la sécurité et le fitness comme compétences de départ grâce à l'arrière-plan Bouncer. La boxe est la compétence la plus importante pour cette configuration, permettant aux frappes à mains nues d'infliger plus de dégâts et aux attaques puissantes de consommer moins d'O2. Au rang de boxe 4, cela entraînera 100 % de dégâts supplémentaires et aura une chance de renverser les adversaires. En poussant encore plus loin, Fitness vous offre un bonus d'O2, vous permettant de lancer encore plus d'attaques puissantes sur votre ennemi.
Ronin peut être un bon choix alternatif si vous souhaitez utiliser de véritables armes de mêlée comme des haches et des épées, comme cela est fourni avec Dueling. De même, vous pouvez utiliser l'arrière-plan Gangster pour ajouter une action de fusil de chasse dans le mix ainsi qu'en mêlée.
En allant plus loin, plusieurs compétences physiques feront des merveilles pour ceux qui cherchent à infliger des dégâts de près et à vivre pour raconter l'histoire, comme le bien-être, les arts martiaux et les neurofrappes. Et si vous voulez vraiment vous montrer, vous pouvez également obtenir la compétence Boost Pack Training pour réduire l'écart sur votre ennemi.
La compétence la plus importante de cette version de Starfield est peut-être les arts martiaux. Une fois pleinement nivelés, vos attaques de mêlée et à mains nues auront une chance de critique accrue, une chance de désarmer les adversaires avec des attaques puissantes, une réduction des dégâts lorsque vous êtes désarmé ou maniant une arme de mêlée, et une chance élevée de refléter les dégâts lors du blocage. Comme vous pouvez le constater, cette compétence fait tout ce dont vous pourriez avoir besoin, de l'augmentation des dégâts et de l'étourdissement à une réduction des dégâts indispensable.
Associez-le à des Neurostrikes qui peuvent étourdir les ennemis avec des attaques à mains nues, ainsi que leur faire infliger des dégâts EM supplémentaires. Au rang maximum, cette compétence renversera également tous les ennemis étourdis. Si vous voulez vous frayer un chemin à travers la galaxie, vous ne pouvez pas faire mieux que Neurostrikes.
Le rajeunissement, en revanche, vous permettra de régénérer votre santé en dehors du combat. Cependant, une fois atteint le rang 4, vous pourrez également régénérer rapidement votre santé au combat. Se lancer dans et hors du combat avec des poings flamboyants n'a jamais été aussi simple.
Le duel, une compétence de combat de premier niveau, est parfait pour ceux qui recherchent une arme de mêlée plutôt qu'une arme à mains nues. Cette compétence accordera une résistance aux dégâts lorsque vous maniez une arme de mêlée, augmentera les dégâts des armes de mêlée et permettra même aux victimes de mêlée de vous soigner. Malheureusement, cela ne fonctionnera pas avec des attaques à mains nues.
Nous ne pouvons pas oublier l'idée de l'haltérophilie, car au rang 4, elle offrira une résistance de 50 % au décalage, ce qui s'avère pratique lorsque vous chargez sur votre ennemi.
Quant aux points de compétence supplémentaires, ils peuvent être dépensés pour améliorer les compétences et acheter toute autre compétence que vous jugez utile, comme la gestion des avant-postes, l'ingénierie des armes ou la conception de combinaisons spatiales.
Si vous souhaitez choisir des traits qui ont un impact sur le gameplay, alors l'ADN extraterrestre peut être fort une fois que vous avez atteint un niveau supérieur. Cela augmentera encore votre santé et votre oxygène, mais les objets de guérison et la nourriture seront moins efficaces. De même, Introverti ou Extraverti peut bien fonctionner selon que vous souhaitez ou non un compagnon avec vous. Enfin, Wanted vous donnera un bonus de dégâts lorsque votre santé est faible, même si vous devrez parfois faire face à des mercenaires armés qui vous traqueront.
Dans l’ensemble, une construction de mêlée Starfield est un style de jeu incroyablement agressif et amusant pour ceux qui cherchent à se rapprocher et à se rapprocher, tout en laissant de la place aux armes à feu si vous le souhaitez. Compte tenu du niveau maximum de Starfield, rien ne vous empêche d’acquérir encore plus de compétences en matière d’armes à distance plus tard si vous le souhaitez non plus.
Construction du chasseur de primes Starfield
La construction du chasseur de primes Starfield implique les éléments suivants :
- Arme – Armes balistiques
- Contexte – Soldat
- Traits – Introverti/Extroverti, Recherché
- Compétences – Balistique, Bien-être, Certification de pistolet, Démolitions, Certification d’armes lourdes, Certification de fusil, Adresse au tir, Rechargement rapide, Ciblage, Pénétration d’armure, Paralysie, Tir de précision
L'arrière-plan Soldier est livré avec l'entraînement physique, balistique et Boost Pack comme compétences de départ ; toutes d'excellentes compétences pour un chasseur de primes en herbe cherchant à se spécialiser dans les armes balistiques. Boost Pack Training va encore plus loin en donnant accès à des packs de boost plus efficaces pour sauter dans les combats et déjouer vos adversaires.
Choisir plusieurs compétences de combat tout en passant au niveau supérieur améliorera encore davantage vos prouesses à distance, y compris des compétences de certification pour vous concentrer sur des types d'armes spécifiques, un rechargement rapide pour vous assurer de ne jamais être pris au dépourvu et une pénétration d'armure pour éliminer des ennemis plus coriaces.
Les démolitions amélioreront tout ce qui concerne les explosifs, y compris les dégâts et la zone d'effet. Cette compétence est parfaite pour faire exploser les armes, nettoyer les zones avant de charger ou chasser les ennemis hors de leur abri.
En passant au niveau trois de l’arbre de combat, l’adresse au tir est essentielle pour augmenter vos dégâts à distance. Au rang maximum, vous aurez une chance considérablement améliorée de réussir des coups critiques avec des armes à distance non automatiques, et ces coups critiques infligeront le double de dégâts si vous n'utilisez pas de lunette. Si votre arme a une lunette, elle renversera les ennemis. Tant que vous utilisez une arme non automatique, l'adresse au tir est indéniablement un pouvoir.
De même, la compétence Rechargement rapide est parfaite pour toute construction Starfield utilisant des armes à distance de toute sorte. Augmenter le rang de cette compétence améliorera la vitesse de rechargement de chaque type d'arme (balistique, énergétique, EM et faisceau de particules), vous permettant d'être plus vif au combat. Cependant, au rang maximum, le rechargement rapide a une chance d'accélérer les rechargements de 50 % après avoir touché un ennemi.
Le ciblage est une autre excellente compétence de combat pour toute construction Starfield à distance, se concentrant sur l'amélioration de la précision et de la portée du tir à la hanche. C’est idéal pour les armes à courte portée comme les pistolets, les fusils de chasse et les SMG, et sera certainement utile.
Lançant le niveau quatre, la pénétration d'armure permet aux attaques d'ignorer l'armure ennemie jusqu'à 50 %, tout en réduisant également l'armure ennemie de 25 % pendant six secondes après un coup critique. Associée à l'adresse au tir qui augmente les chances de coup critique, cette compétence est absolument dévastatrice.
De même, Incapacité peut forcer les ennemis à tomber après avoir subi suffisamment de dégâts, les mettant ainsi hors du combat pour une courte durée. Cependant, augmenter le rang de cette compétence rendra plus difficile la récupération des ennemis et plus facile pour vous de les éliminer. Cerise sur le gâteau, le rang Incapacité 4 vous permettra d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis abattus, ce à quoi il est difficile de dire non.
Enfin et surtout, le tir d'élite augmentera considérablement les dégâts critiques infligés à diverses parties du corps avec des armes à distance. De plus, au rang 4 de Tir de précision, les coups critiques à distance augmentent vos chances de coup critique de 25 % pendant 20 secondes. Associée aux compétences précédentes, cette version de Starfield est une force avec laquelle il faut compter.
Si vous avez des points de compétence en réserve, ceux-ci peuvent être utilisés pour améliorer vos compétences et acheter toute autre compétence que vous jugez utile, comme la gestion des avant-postes, l'ingénierie des armes ou la conception de combinaisons spatiales.
Si vous souhaitez choisir des traits, il y en a quelques-uns qui peuvent bien fonctionner en dehors des options plus axées sur le jeu de rôle. Premièrement, Introverti ou Extraverti sont d’excellents choix si vous savez si vous souhaitez ou non un compagnon, réduisant ainsi la consommation d’oxygène. Une autre option intéressante est Wanted, qui vous donnera une augmentation des dégâts lorsque votre santé est faible, mais des mercenaires armés vous traqueront occasionnellement.
Construction furtive de Starfield
La construction furtive de Starfield implique les éléments suivants :
- Arme – Mêlée/À distance
- Contexte – Cyber Runner
- Traits – Introverti/Extroverti, Recherché
- Compétences – Discrétion, bien-être, forme physique, tolérance à la douleur, dissimulation, isolement, rajeunissement, boxe (à mains nues), arts martiaux (à mains nues/mêlée), neurofrappes (à mains nues), duel (mêlée), adresse au tir (à distance), tir d'élite (à distance)
Si vous manquez l’époque où vous étiez un archer furtif de Skyrim, alors cette version Starfield est faite pour vous.
Tout d’abord, l’arrière-plan de Cyber Runner est parfait pour toute construction furtive dans Starfield, avec la furtivité, la sécurité et le vol comme compétences de départ. En ce qui concerne les armes, vous pouvez soit utiliser une version furtive en mêlée, soit une version furtive à distance, selon vos préférences. La mêlée peut être plus difficile à réaliser étant donné que vous devez vous rapprocher, mais les armes à distance peuvent souvent faire exploser votre couverture si vous ne faites pas attention.
Quant aux compétences, cela dépend en grande partie des armes que vous souhaitez utiliser. Pour la mêlée, le duel et les arts martiaux sont votre meilleur choix, tandis que l'adresse au tir et le tir de précision sont parfaits pour la distance. Quelle que soit la manière dont vous jouez, vous pouvez obtenir une version furtive qui profite pleinement des dégâts bonus lorsque vous attaquez furtivement. Cela dit, certaines compétences comme la Discrétion, la Dissimulation et l'Isolement seront généralement d'excellents choix, quel que soit le style de jeu furtif que vous souhaitez utiliser.
Stealth ajoute un indicateur de furtivité, vous rend plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez et augmente même les dégâts des attaques sournoises avec les armes supprimées. On ne pouvait vraiment pas demander mieux à une compétence furtive. Il convient cependant de garder à l’esprit que cette option est mieux utilisée pour les versions furtives à distance, qui sont de toute façon généralement la meilleure version de Starfield pour la furtivité.
De même, la dissimulation augmente considérablement les dégâts des attaques sournoises à distance et au corps à corps. Atteindre au moins le rang 3 vous donnera un multiplicateur de dégâts de 3,5x pour les attaques sournoises à distance, et un multiplicateur stupéfiant de 8x pour les attaques sournoises de mêlée pour compenser le style de jeu légèrement plus difficile.
Si vous savez que vous ne voulez pas que des compagnons ou un équipage vous accompagnent, alors l'isolement est un excellent choix. L'isolement améliorera considérablement les dégâts de vos armes et votre résistance aux dégâts lorsque vous n'avez pas de compagnon ou d'équipage avec vous. Étant donné qu'il est un peu plus adapté à la furtivité seule, sans qu'un PNJ ne vous suive, l'isolement est une amélioration directe et donnera à cette version furtive un bonus de dégâts et de capacité de survie.
Sur cette note, la tolérance à la douleur réduira les dégâts physiques subis, tandis que le rajeunissement débloquera la capacité de régénérer rapidement la santé, en particulier une fois le niveau atteint. Bien que ces éléments ne soient pas utiles si vous parvenez à vous cacher (vous ne devriez pas subir de dégâts si personne ne sait que vous êtes là), ils sont inestimables si vous vous faites prendre.
À partir de là, tout dépend de votre style de jeu. La boxe, les arts martiaux et les neurostrikes sont essentiels pour les styles de jeu à mains nues, augmentant respectivement les dégâts, les chances de coup critique et la capacité d'étourdir.
Les arts martiaux et le duel sont parfaits pour les constructions furtives d'armes de mêlée, augmentant respectivement les chances de coup critique et les dégâts, tout en ajoutant également la capacité de soigner les victimes de mêlée.
Enfin, l'adresse au tir et le tir de précision, ainsi que diverses compétences de combat telles que la balistique et les compétences de certification, sont idéales pour les configurations furtives à distance. L'adresse au tir se concentre sur les coups critiques à distance avec des armes non automatiques, tandis que le tir de précision améliore les dégâts des coups critiques avec des armes à distance – assurez-vous simplement d'utiliser un suppresseur. Associé au multiplicateur de dégâts d'attaque sournoise, vous pouvez facilement tirer furtivement sur vos adversaires.
En ce qui concerne les traits, ceux-ci dépendent en grande partie des préférences personnelles, car la plupart servent à des fins de jeu de rôle. Cependant, Extraverti ou Introverti sont généralement de bons choix pour la plupart des builds, réduisant respectivement la consommation d'oxygène avec ou sans compagnon. Recherché peut également être bon pour les dégâts bonus lorsque votre santé est faible, surtout si vous êtes repéré, même si vous devrez faire face à des mercenaires armés qui vous traquent occasionnellement.
Construction de soldat lourd Starfield
La construction du soldat lourd Starfield implique les éléments suivants :
- Armes – Fusils d’assaut, fusils de chasse, Smartgun
- Contexte – Soldat
- Traits – Introverti, natif des colonies unies, Terra Firma
- Compétences – Fitness, bien-être, tolérance à la douleur, rajeunissement, entraînement Boost Pack, entraînement d'assaut Boost Pack, balistique, certification de fusil de chasse, certification d'armes lourdes, pénétration d'armure
Cette version est parfaite pour tous ceux qui cherchent à affronter de front des échanges de tirs intenses et des scénarios de combat, en poussant à travers les lignes ennemies et en écrasant complètement toute résistance. Si vous souhaitez transformer le combat à pied en plaisanterie au-delà du niveau 30 (ce que nous considérons comme le début de la fin du jeu), ne cherchez pas plus loin.
Les fusils d'assaut devraient être votre arme de prédilection en début de partie, car le Maelstrom et d'autres fusils percutants sont assez courants (il en va de même pour les munitions qu'ils utilisent), mais nous vous recommandons de vous concentrer sur la recherche des meilleurs jets de fusil de chasse, puis de les améliorer dès que possible. possible – ce type d'arme ne peut pas être surpassé en combat rapproché.
Les armes lourdes telles que le N67 Smartgun (la version de Starfield du minigun) ne sont pas aussi courantes, mais à mesure que vous améliorez la compétence de certification des armes lourdes, envisagez de rechercher des largages solides avec des jets qui améliorent les dégâts et ajoutent des effets supplémentaires aux coups. Toute arme lourde bénéficiera de la compétence susmentionnée, mais le N67 se démarque avec les bons traits et mods.
En ce qui concerne les traits, nous avons choisi Introverti parce que nous voulions que le build soit aussi compétitif que possible pour les personnages solo. Pendant les combats, vous courrez beaucoup, vous souhaitez donc consommer le moins d'oxygène possible. Vous pouvez néanmoins opter pour une approche plus tactique des rencontres ennemies avec le soutien d'un solide compagnon de combat tel que Sam Coe (quête principale) ou Simeon Bankowski (New Atlantis' Viewport). Pour des raisons similaires, nous avons opté pour le trait Terra Firma afin de maximiser la santé et l'oxygène à la surface des planètes, où vous souhaitez passer la plupart de votre temps avec cette version.
Le trait Native Colonies Native a plus à voir avec l’aspect jeu de rôle de cette construction. Les quêtes de faction UC/Vanguard vous plongeront au cœur de scénarios de combat intenses, tirant le meilleur parti de votre expérience de soldat et des compétences que nous choisissons. Vous obtenez également de meilleures récompenses de la faction.
Si vous parcourez nos suggestions de compétences, vous constaterez que nous recommandons de choisir tout ce qui a à voir avec plus de points de vie, une régénération de santé et une meilleure mobilité. Tout est plutôt simple, donc la priorité des compétences suggérées lors de la montée de niveau dépend de vous.
Néanmoins, l’idée ici est que vous devriez exploiter au maximum toutes les compétences que nous mentionnons. niveau (4) afin d’obtenir les effets supplémentaires. La fin de partie idéale de la construction est de pouvoir courir et voler facilement tout en balançant une arme lourde à l'écoute qui peut fondre à travers les ennemis et même leur armure la plus épaisse.
Si vous souhaitez des performances encore meilleures lorsque vous utilisez le pack boost et/ou si vous êtes profondément engagé dans votre course Heavy Soldier, envisagez d'investir dans les compétences techniques de votre choix afin d'atteindre le niveau 4 et de profiter de l'entraînement d'assaut Boost Pack pour des mouvements dévastateurs en air-to-. combat au sol.
Construction du colonisateur Starfield
La construction du colonisateur Starfield implique les éléments suivants :
- Armes – Carabines, fusils de chasse
- Contexte – Propriétaire
- Traits – Extraverti, ADN extraterrestre, Terra Firma
- Compétences - Balistique, certification des fusils de chasse, certification des carabines, adresse au tir, géologie, arpentage, méthodes de recherche, haltérophilie, zoologie, numérisation, botanique, ingénierie des avant-postes, habitation planétaire, projets spéciaux
Cette version est parfaite pour les joueurs cherchant à incarner un personnage de type colon ou agriculteur. Vous devriez chercher à construire et développer des avant-postes et d'autres opérations planétaires au lieu de combats ponctuels, mais nous avons veillé à ce que les colonisateurs puissent toujours se défendre efficacement. La chose à garder à l'esprit à propos de cette version est qu'elle vous oblige à modifier considérablement le rythme de votre partie, étant donné que la plupart des compétences recommandées exigent que les joueurs fassent tout leur possible pour relever les défis de niveau requis, qui sont gentils. de grincheux dans ce cas.
Comme vous pouvez le déduire, les armes ne sont pas une priorité absolue dans cette version, mais nous vous recommandons de mettre des points sur la balistique, la certification des fusils de chasse, la certification des fusils et l'adresse au tir le plus tôt possible. Les efforts d’exploration et de colonisation en début de partie peuvent être difficiles, vous voulez donc tous les avantages possibles pour nettoyer les avant-postes tout en recherchant des matériaux et en traquant les créatures indigènes pour en récolter davantage. Au fur et à mesure que vous progressez, moins de violence devrait être nécessaire.
La balistique est une compétence obligatoire dès que l'on décide de toucher aux armes balistiques, et nous avons choisi une spécialisation dans les fusils et fusils de chasse non automatiques pour évoquer les colonisateurs de l'Ancienne Terre. En conséquence directe, l’adresse au tir est tout simplement logique pour améliorer vos chances globales de toucher avec des armes non automatiques. L'idée ici est d'éliminer la faune locale à distance avec des fusils longs comme le Lawgiver tout en vous défendant lors de rencontres rapprochées avec un bon fusil de chasse comme le Coachman. Recherchez toujours de bons résultats et améliorez les armes plus tard, quel que soit votre niveau de compétence en ingénierie des armes.
Pour les traits, nous avons opté pour Extravert pour des raisons de jeu de rôle. Si la version Soldat est censée rester compétitive en tant que solitaire, cela n'a pas de sens pour un Colonisateur de grandir et de développer ses avant-postes par lui-même. De plus, vous souhaitez avoir des compagnons à vos côtés pour vous aider à transporter les ressources et tout butin utile que vous trouvez et ajouter une puissance de feu supplémentaire à vos déplacements à pied. En prime, vous bénéficierez d'une consommation d'oxygène réduite, ce qui s'avérera utile si vous devez faire vos valises et courir pour survivre.
Terra Firma fait son retour dans cette version car c'est un choix évident et extrêmement utile si vous savez que vous allez passer la plupart de votre temps à la surface des planètes et des lunes. Plus de santé et d’oxygène sont toujours les bienvenus. En plus de Terra Firma, nous avons ajouté de l'ADN extraterrestre pour pousser encore plus loin la santé et l'oxygène, rendant le Colonizer plus robuste. Vous pourriez potentiellement échanger celui-ci contre un autre trait qui correspond mieux à vos intérêts, mais nous avons personnellement choisi d’arrondir les bonus de santé/oxygène.
En dehors des compétences liées aux armes et à l'haltérophilie mentionnées ci-dessus (vous aurez besoin d'autant de capacité de charge que possible), vous souhaitez atteindre l'arbre de compétences scientifiques durement et rapidement, en suivant notre ensemble recommandé. Tout ici ne contribuera pas directement à vos efforts de colonisation, mais une fois que vous aurez maximisé toutes les compétences suggérées dans cette version, ce n'est pas une mauvaise idée de remplir le reste de l'arbre.
La géologie, l'arpentage et les méthodes de recherche augmenteront votre efficacité en rassemblant de nombreux matériaux et en déterminant dès le début votre environnement. Il en va de même pour la botanique, la zoologie et la numérisation. Essentiellement, vous souhaitez maximiser la collecte de ressources provenant de substances inorganiques et organiques. Plus vous pouvez en obtenir au cours d'un court voyage, plus vous pourrez en fabriquer plus tard en une seule fois.
Finalement, vous atteindrez les compétences clés de niveaux 3 et 4 pour cette version : ingénierie des avant-postes, habitation planétaire et projets spéciaux. Ce sont les compétences qui vous permettront de devenir un véritable colon et de maximiser le potentiel de chaque avant-poste que vous construisez à travers les systèmes colonisés. Au moment où vous vous êtes installé sur plusieurs mondes, vous devriez envisager d'affecter les bons compagnons et membres d'équipage à chaque avant-poste et vous assurer qu'ils disposent de tout ce dont ils ont besoin pour travailler efficacement. Aussi : n'oubliez pas de vous amuser et de rendre chaque emplacement que vous construisez cool !
Construction du capitaine Starfield
La construction du capitaine Starfield implique les éléments suivants :
- Armes – Armes à énergie
- Contexte – Transporteur long
- Traits – Freestar Collective Settler, Spaced, Taskmaster
- Compétences – Haltérophilie, Commandement des navires, Lasers, Faisceaux de particules, Fusion aneutronique, Astrodynamique, Duel, tout dans l'arbre technologique lié aux navires
Cette version est plus difficile à maîtriser, au moins jusqu'à ce que vous ayez dépassé le niveau 30 et en fin de partie, mais c'est une version que vous voudrez essayer si vous aimez les vaisseaux spatiaux et vous lancer dans des combats aériens. Nous ne jugeons pas non plus si vous voulez être un honnête camionneur spatial faisant fortune grâce à des livraisons ponctuelles ou un capitaine pirate espiègle, entre autres possibilités.
Discutons d'abord des traits. Puisque vous voyagerez beaucoup dans l'espace en tant que pilote indépendant et travaillerez pour des clients partout dans les systèmes colonisés, le trait Freestar Collective Settler est un excellent choix, car les membres du FC se trouvent un peu partout dans le jeu en dehors des zones majeures. Emplacements UC. Cette fois-ci, Spaced est le booster de santé et d’oxygène par excellence au lieu de Terra Firma. Si vous voulez devenir un véritable capitaine de vaisseau spatial, vous passerez la plupart de votre temps dans l'espace. Enfin et surtout, nous avons utilisé Taskmaster pour tirer le meilleur parti des membres de notre équipage ; cela donne aux systèmes du navire une chance de se réparer automatiquement lorsqu'ils sont endommagés à moins de 50 % si votre équipage est formé à ce système.
Encore une fois, nous vous recommandons d'acquérir et de mettre à niveau la compétence Haltérophilie dès que possible, mais cette fois, vous aurez besoin de cette capacité de transport supplémentaire pour piller tout ce que vous pouvez sur les navires que vous montez à bord. Même si vous n'incarnez pas un pirate, l'espace est vraiment dangereux dans Starfield, et vous aurez la chance de monter à bord des navires endommagés de vos assaillants. Vous ne détestez pas l'argent, n'est-ce pas ?
L'astrodynamique est une compétence essentielle, surtout en début de partie. Il s'agit d'une compétence de niveau 1 de l'arbre scientifique qui augmente la portée de vos sauts gravitationnels et réduit le coût en carburant, c'est donc une évidence. La Fusion Aneutronique est également une excellente compétence du même arbre, mais le problème est qu'elle est verrouillée derrière le niveau 4, et cette version n'a pas beaucoup d'utilité pour les compétences scientifiques entre Astrodynamique et Fusion Aneutronique, alors n'y allez qu'une seule fois. vous avez maximisé les autres compétences plus importantes que nous suggérons (plus de détails ci-dessous).
En ce qui concerne les armes, nous avons choisi de devenir un mélange d'un pirate classique et d'un capitaine spatial d'un vieux magazine pulp, alors envisagez d'investir dans le duel (à la recherche d'un bon largage de Cutlass naval), les lasers et les faisceaux de particules. Poignardez et coupez de petits groupes d'ennemis lors des abordages et optez pour les meilleurs pistolets laser et à particules que vous pouvez trouver pour les échanges de tirs et les aventures dans des stations spatiales abandonnées. Comme toujours, maximisez ces compétences comme les autres pour obtenir les meilleurs bonus.
Enfin, la viande et les pommes de terre de cette construction sont – en plus de toujours chercher à obtenir ou à mettre à niveau vers le plus gros navire possible – à saisir toutes les compétences liées aux navires dans la section Technologie. Oui, cela fait beaucoup de compétences, mais faites-nous confiance, vous voulez toutes les acquérir. Il est nettement plus facile de répertorier les compétences techniques que vous pouvez ignorer : formation Boost Pack, formation Boost Assault, sécurité et robotique. Cela dit, si vous souhaitez monter à bord et piller toutes les stations spatiales que vous rencontrez, même celles-ci peuvent s'avérer utiles.
Une grande partie pour devenir un grand capitaine dans Starfield consiste à recruter les bons compagnons et membres d'équipage. Vous aurez donc envie de passer du temps à vous promener dans les centres centraux du jeu et à effectuer les quêtes principales également au début du jeu, au moins jusqu'à ce que vous vous réunissiez. une équipe nombreuse avec les bonnes personnes pour le bon travail. Comme nous l'avons dit au début de cette section, c'est la version la plus difficile à réaliser, mais elle est extrêmement cool à notre humble avis.
Comment créer la meilleure version de Starfield
Si vous envisagez de créer votre propre version, il y a quelques points importants à prendre en compte. Ceux-ci incluent :
- Type d'arme
- Arrière-plan
- Traits
- Compétences
- Compagnons
- Engrenage
Peut-être plus important encore, les armes que vous aimeriez utiliser dicteront votre construction. Tout d'abord, vous devrez décider si vous voulez être un personnage de mêlée ou à distance. À partir de là, il existe plusieurs sous-catégories différentes, comme les armes à mains nues ou de mêlée, les armes balistiques ou les armes laser. Si vous avez déjà une idée, vous pouvez alors commencer à investir dans les compétences pertinentes, en particulier les compétences de certification des armes à distance. Pour plus d'informations sur les armes, consultez notre guide dumeilleures armes Starfield.
Sur cette note, l’arrière-plan de votre personnage peut vous donner une position de départ solide. Ceux-ci vous donneront un point de compétence gratuit dans trois compétences, en fonction du contexte que vous avez sélectionné. Essayez d’en choisir un qui correspond à votre style de jeu pour vous faire économiser quelques points de compétence plus tard. De même, les traits peuvent avoir un impact sur votre style de jeu, comme Introverti et Extraverti, affectant votre efficacité avec vos compagnons, bien que la plupart soient adaptés au jeu de rôle.
Si vous avez décidé d'amener un compagnon, vous devrez alors décider lequel. Par exemple,Sarah Morgan de Starfieldest adepte des armes laser, tandis que Sam Coe préfère les fusils. Certains membres d'équipage possèdent même des compétences, dont certaines peuvent être meilleures à courte distance. En tant que tel, il y a de la place pour une synergie avec votre compagnon, soit en comblant une lacune dans votre propre version de Starfield, soit en vous soutenant avec un style de jeu similaire.
Enfin et surtout, il y a l'équipement que vous équipez.Légendaires de Starfieldet les Uniques seront les plus importants, avec des statistiques puissantes qui peuvent stimuler des approches spécifiques. L'avantage Incendiaire Légendaire, par exemple, peut enflammer les attaquants proches, ce qui en fait un excellent choix pour les builds de mêlée.
Et cela couvre les meilleures versions de Starfield en début de partie et une idée de ce à quoi s'attendre des versions de fin de partie. Le plaisir ne s'arrête pas là, grâce aux emplacements du magazine Starfield, vous pouvez également obtenir des boosts qui peuvent vous aider dans le combat et l'exploration tout au long du jeu.Longueur du champ d'étoiles. Avec une telle diversité de construction, Starfield est en passe de devenir l'un desmeilleurs jeux RPGdes temps récents.
Vous en cherchez toujours plus ? Même si un bon wiki Starfield peut être une source d'informations pratique, notre nouveauChamp d'étoilesLa base de données va plus loin en vous proposant des actualités quotidiennes, des banques de données consultables et même des outils interactifs.