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Le dernier cours deLes pays des merveilles de la petite Tinaest le Stabbomancer, qui est un mélange de tactiques à longue portée, à courte portée et furtives et est donc plutôt flexible, capable d'être construit autour de sa capacité à longue portée, de sa puissance de feu à courte portée, ou de sa furtivité et de son invisibilité. Mais avec autant d'options pour la classe, quelles sont les meilleures compétences de Stabbomancer dans Tiny Tina's Wonderlands.
Il existe de nombreuses façons différentes d'utiliser le Stabbomancer, mais nous allons nous concentrer sur la vitesse, la furtivité et tirer le meilleur parti des compétences d'action de la classe qui peuvent vraiment vous aider dans les batailles à travers les Pays des Merveilles.
Continuez à lire ci-dessous pour nos suggestions sur lemeilleures compétences de Stabbomancer dans Tiny Tina's Wonderlandspour une construction axée sur l'exploitation des points forts des compétences d'action et sur la prise en main des groupes d'ennemis en tant que classe.
Voici nos choix pour lemeilleures compétences de Stabbomancer dans Tiny Tina's Wonderlands:
- Arsenal(Niveau un)
- Hâte(Niveau un)
- Mort rapide(Niveau deux)
- Étape de l'ombre(Niveau trois)
- Insaisissable(Niveau quatre)
- Agent alchimique(Niveau cinq)
- Lame du bourreau(Niveau six)
Arsenal et Haste visent à améliorer vos statistiques pour vous rendre plus fort. Le premier augmente vos dégâts de mêlée, vos dégâts de sorts et vos dégâts d'armes à feu, tandis que le second augmente votre vitesse de déplacement et votre vitesse d'attaque en mêlée. Ceci est doublé lorsque vous lancez un sort.
Swift Death en tire le meilleur parti avec des dégâts accrus lors du déplacement (qui augmentent à mesure que vous vous déplacez plus vite). Shadow Step signifie que vous pouvez combiner toutes les compétences ci-dessus avec une attaque critique au corps à corps après avoir réussi un kill. Insaisissable, quant à lui, vous permet de tirer parti de cela en tirant et en sprintant en même temps et en gagnant une chance de vous échapper.
Les deux dernières compétences, Agent alchimique, applique des effets de statut aléatoires lorsque vous vous rapprochez et que vous infligez des coups critiques, tandis que Lame du bourreau est la compétence de niveau six. Cela donne aux coups critiques avec des armes et des sorts une chance de créer une lame éthérée ennemie qui inflige des dégâts aux ennemis en fonction de votre arme de mêlée.
Cela couvre notre sélection des meilleures compétences de Stabbomancer dans Tiny Tina's Wonderlands. Pour plus d'aide sur les compétences, consultez nos autres guides sur notrePage Les pays des merveilles de Tiny Tinaet le dernierCodes de changement des pays des merveilles de Tiny Tina.