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Conceptuellement,XDefiantça ressemble à un superbe FPS. Il fusionne certaines des franchises les plus appréciées d'Ubisoft dans un creuset de chaos scintillant de jeux de tir, utilisant les forces de chaque faction pour s'élever victorieusement au-dessus de vos ennemis. Pourtant, la version bêta la plus récente m’a laissé froid, même si j’avais joué des versions beaucoup plus solides dans le passé. Je veux que le jeu de tir devienne un incontournable du multijoueur, mais l'arrivée duDate de lancement de XDefiantpourrait être un moment décisif.
Il y a justequelque choseabsent deXDefiant, ou du moins c'était le cas lors de mes expériences les plus récentes avec le prochain jeu d'UbisoftJeu FPS. Malgré plusieurs versions du jeu qui se retrouvent entre les mains dePS5etXboxjoueurs, ce n'est pas le cassentircomme s'il y avait une évolution tangible en cours. Au lieu de cela, le gameplay se heurte à une régression de son jeu de tir autrefois rapide et élégant. Les combats sont souvent gênés par des problèmes de désynchronisation et de latence, ou simplement par des rencontres purement déséquilibrées.
Je ne peux pas compter le nombre de fois dans la version bêta où j'ai été tué dans les virages, malgré une couverture adéquate. De plus, ma connexion Internet est plus que capable de gérerjeux multijoueurs, mais il y a eu des moments où XDefiant était tellement en panne que j'ai dû me connecter à mon téléphone portable pour même faire une correspondance correctement. Lorsque le jeu a décidé que j'étais assez digne de participer, la navigation dans ses menus ne m'a pas inspiré pour les batailles à venir. Nous considérons généralement le combat comme le pain quotidien des jeux de tir, mais les détails plus fins comme la conception de l'interface utilisateur sont tout aussi importants.
C'est pourquoi récentAppel du devoirdes jeux commeGuerre moderne 2etGuerre moderne 3sont une véritable horreur à démarrer. Est-ce que quelqu'un aime vraimentces tableaux apparemment infinis d'onglets de type Netflix? L'utilisation des menus d'un jeu doit donner le ton de ce qui nous attend et réaffirmer l'atmosphère esthétique recherchée par le développeur. Embark Studios le fait exceptionnellement bien avec son jeu de tir rivalLes finales, arborant fièrement son décor de jeu télévisé dans toutes les facettes de son existence. Plonger dans n'importe quel mode multijoueur vous rend également excité, vous et votre équipe, avec une cinématique d'introduction élégante montrant votre descente dans l'arène.
XDefiant n'a pas nécessairement besoin de copier cela, mais il pourrait au moins englober les diversFactions XDefianten tête de la liste du jeu. Après tout, Ubisoft dispose d'équipes basées sur leFranchises Splinter Cell, Watch Dogs et Ghost Recon avec lesquelles jouer. À l'heure actuelle, la conception visuelle de XDefiant n'a pas le niveau de finition qu'Ubisoft a accordé à ses autres titans multijoueurs The Division, ou oserais-je dire,Crâne et os? Malgré toutes ses erreurs quadruple-A, au moins il a l’air d’être à la hauteur.
Les fioritures d'un bon moment sont cependant là, ce qui est la partie la plus frustrante de jouer à XDefiant. Des escarmouches intenses me poussent à exploiter au maximum les capacités de l'opérateur que j'ai choisi, ou à le renvoyer dans le hall pour affiner lemeilleurs chargements XDefiantjusqu'à ce que mon arme soit ultra efficace. Se promener avec la classe Echelon peut véritablement susciter des moments mémorables, me rappelant pourquoi je suis tombé amoureux des jeux Splinter Cell il y a toutes ces années.
Les cartes du jeu constituent jusqu’à présent la plus grande force de XDefiant. Contrairement à l'interface utilisateur sans inspiration du jeu, chaque paramètre régional réussit à vous donner un avant-goût de la franchise dont il s'inspire. Chacun d’eux devient rapidement familier, me donnant l’impression de les connaître comme ma poche. Lors de ma précédente conversation avec le producteur exécutif Mark Rubin, il m'a assuré que les cartes du jeu seraientaller dans des endroits auxquels on ne s'attendrait pas plus loin. Cela fait partie de la philosophie du jeu de s'éloigner des directions de ses rivaux, commeRubin pense que XDefiant n'est pas un "tueur de Call of Duty"quand il se lance.
Cependant, malgré ces nobles intentions, elle devra malgré tout rivaliser avec ses concurrents. XDefiant a la chance de fournir une vision rajeunie des éléments de jeu de tir familiers, mais il ne peut pas se dérober à ce qui rend son approche multi-franchise passionnante.
Rappelez-nous pourquoi Ghost Recon est apprécié, pourquoi The Division est captivant ou pourquoi Watch Dogs s'est montré prometteur dans le passé. À l’heure actuelle, la seule chose que le jeu défie, c’est son propre potentiel.