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XDefianta un défi de taille à parcourir, car il abrite les mondes de Splinter Cell, Ghost Recon et bien plus encore. Les concurrents aimentGuerre moderne 2peut compter surAppel du devoirl'histoire sous-tend tout, mais le producteur exécutif d'Ubisoft, Mark Rubin, explique à The Loadout pourquoi il pense que la force de XDefiant réside dans l'abandon total de tout engagement envers l'histoire.
"Ce qui a été amusant dans la gestion de toutes ces adresses IP d'Ubisoft pour XDefiant, c'est que nous n'avons pas de récit central définissant ce que nous pouvons et ne pouvons pas faire", précise Rubin. Un crossover aussi ambitieux que XDefiant peut sembler justifier un niveau de narration MCU, mais ce n'est pas la fin du jeu en vue. Rubin pense que c'est une chance « de célébrer et de profiter pleinement de ces IP. Nous pouvons faire apparaître différentes adresses IP dans le jeu de différentes manières.
Déployer chacun desFactions XDefiantde la même manière àSurveillance 2, les joueurs peuvent passer d'une classe à l'autre de franchises comme Watch Dogs ou The Division à tout moment.
En ne les liant à aucun type de récit dédié, Rubin dit que « lorsqu'il s'agit de créer des factions, nous voulons apporter un esprit fort de ce jeu et ce que ces personnages peuvent apporter […] lorsque vous utilisez la faction Echelon de Splinter Cell, et vous lancez vos Sonar Goggles Ultra, et vous appuyez deux fois sur les gens avec le pistolet Five-seveN de Sam Fisher, c'est destiné à célébrer cette marque.
La bannière Ubisoft propose encore de nombreux jeux pour l’avenir. Vos espoirs d’une faction sur le thème d’Assassin’s Creed ne sont pas encore morts dans l’eau.Cartes XDefiantcomme Times Square prouvent que les champs de bataille frénétiques de The Division peuvent jouer en faveur du jeu. Rubin ne dira pas quoi exactementlequelles franchises arrivent à travers leFeuille de route XDefiant Année 1, mais il exprime que « nous avons encore tellement de marques amusantes parmi lesquelles choisir. Cela va donc s'améliorer à chaque saison à mesure que nous ajoutons plus de contenu.
Outre l'histoire du jeu, faire en sorte que le jeu soitsentirl’exceptionnel est au premier plan pour Rubin : «Nous évoluons dans un genre qui compte de nombreux joueurs : le genre Arena Shooter. Il y a beaucoup de joueurs dans cet espace qui sont très conscients des subtilités et des nuances d’un jeu FPS […] nous travaillons pour nous assurer que l’expérience de base est de premier ordre.
Rubin ajoute que « cela inclut les contrôles, l'équilibrage et les performances en direct. Ce sont des domaines qui seront scrutés de près par les joueurs s’ils ne respectent pas les normes, ce sont donc les domaines dans lesquels nous consacrons actuellement beaucoup de nos efforts.
Pendant que vous attendez encore quelque chose de concret sur leDate de sortie de XDefiant, même avec des rivaux FPS commeGuerre moderne 3à l'horizon, Rubin dit également à The Loadout queXDefiant est un « tueur de Call of Duty »n'est pas au sommet de ses priorités.