JouantCyberpunk 2077en 2021, du moins pour moi, c’était une expérience un peu surréaliste.
Voici un jeu du même studio qui venait d'enflammer le monde avecLe sorceleur 3, en publiant quelque chose qui, même une fois la litanie de problèmes de démarrage et de bugs qui ont bouleversé sa version initiale disparue, n'avait souvent pas l'impression qu'il avait la même magie.
Bien sûr, il y avait des moments où tout s'enclenchait et cela pouvait vous époustoufler, généralement en exécutant l'intimité et la joie subtile d'une rencontre comme une plongée sous-marine dans la ville natale noyée de Judy Alvarez d'une manière qui pouvait vraiment vous attirer. c'était surtout comme des gouttelettes de brillance dans un océan de choses qui ne se détachaient pas aussi bien qu'elles auraient pu l'être, non plus.du point de vue de la narrationou d'un point de vue technique.
Au cours de trois parties, j'ai essayé d'aimer Cyberpunk autant que son battage médiatique avant sa sortie m'avait amené à le croire. Parfois je l'ai fait.
J'y reviendrai en 2023 pour voir ce queExtension de la Liberté FantômeetMise à jour 2.0avait à offrir, comme beaucoup d'autres le feront sans doute dans les mois à venir, j'ai réessayé. Cette fois, je pense que je suis sur le point de réussir.
Navires d'attaque en feu près de l'épaule d'Orion
La plus grande force de Phantom Liberty réside de loin dans ses personnages, qui donnent vie à l'histoire principale de l'extension, assez longue et riche en choix. En entrant, je ne savais pas si une aventure qui verrait V se diriger dans un environnement fortement militarisé dans le but de trouver un remède à leur problème fatal et malheureux de reliques en sauvant le président de la NUSA se révélerait être le meilleur choix pour la seule extension du jeu.
Après tout, une grande partie de cette magie que j'ai adorée dans le jeu de base tournait autour des quêtes secondaires en raison de leur capacité à adopter pleinement le simple et l'humain, plutôt que d'être liée par la nécessité d'expliquer l'ensemble des connaissances complexes derrière les factions et l'histoire de Night. Ville.
Cependant, je suis ravi d'annoncer que, malgré certaines séquences qui semblent avoir été extraites directement duAppel du devoirou les pages d'un livre de Tom Clancy, malgré tout le bien et le mal que cela implique, il y a encore plus de moments où vous verrez le casting de Phantom Liberty étant donné le temps et l'attention nécessaires pour se développer et se dévoiler correctement à vous. Songbird, le netrunner autour duquel tourne l'histoire du DLC, est très bien écrit, tant du point de vue du dialogue que de la motivation.
Elle apparaît assez parfaitement comme un tireur de cordes machiavélique à parts égales et une figure désespérée et abattue essayant juste de survivre dans un monde brutal qui continue d'essayer de l'enterrer vivante. J'irais jusqu'à dire qu'elle est probablement allée directement sur la liste de mes personnages de jeu préférés de tous les temps.
En raison du fait qu'il est interprété par Idris Elba, je craignais que Solomon Reed finisse par ressentir un peu ce que Johnny Silverhand de Keanu Reeves m'a fait dans le jeu de base. Cependant, au lieu d'être une présence écrasante que vous pouvez facilement finir par détester en raison du fait qu'il apparaît si souvent que vous avez l'impression de devoir le trouver charmant et sympathique, Reed finit par augmenter l'expérience simplement en étant un autre très bon personnage. une partie de celui-ci.
Bien sûr, il a l'avantage de ne pas vivre dans la tête du joueur, ce qui a été un facteur important dans la façon dont je me suis lassé du schtick de Silverhand, et c'est un rôle qui correspond parfaitement aux atouts d'Elba, mais le fait qu'il soit parfois autorisé à se retirer un peu en arrière-plan est quelque chose qui profite à l’ensemble du récit.
En parlant de Silverhand, il est toujours là dans Phantom Liberty, apparaissant parfois pour une conversation parfois insensée qui comportera inévitablement le mot « choom » ou « gonk » à un moment donné pendant des moments qui seraient mieux adaptés pour abriter un silence réfléchi pour laisser ce qui vient de se passer ou qui a été dit pénètre dans l'esprit. Mais on a l'impression que des efforts ont été faits pour atténuer sa présence et vous donner plus de chance d'être en désaccord avec lui si vous le souhaitez, ce que j'apprécie.
Aux côtés de Songbird et Reed, Alex, l'agent dormant de la FIA partenaire dans le crime, est un autre personnage remarquable, avec une scène facultative mémorable dans un bar qui l'aide vraiment à ajouter de la profondeur. Vous obtenez même quelques nuances avec la présidente de la NUSA, Rosalind Myers, et le suzerain militariste de Dogtown, Kurt Hansen, ainsi qu'avec de nombreux petits personnages secondaires charmants.
Des poutres en C scintillantes dans l'obscurité près de la porte Tannhäuser
Le domaine de Hansen constitue un très bon cadre DLC, même si le fait qu'un tout nouveau quartier de Night City apparaisse soudainement sur votre carte du jour au lendemain est sans doute un peu briseur d'immersion. Bénéficiant de nombreux lieux intéressants et d'une architecture unique, de la pyramide ornée de néons du club Heavy Hearts au marché animé du stade, rempli de vendeurs ambulants et de statues de joueurs de football américains futuristes, l'ajout de Dogtown à côté aide essentiellement Pacifica. réaliser enfin tout son potentiel.
Un symbole parfait de cela est ce que Phantom Liberty fait pour le mystérieux fixateur M. Hands, lui donnant enfin une chance de sortir de l'ombre et de devenir un personnage pleinement formé, un traitement que j'aurais honnêtement aimé voir quelques autres. de ses compatriotes du jeu de base reçoivent.
Hands est le principal distributeur des concerts et des quêtes secondaires de Phantom Liberty, dont la majorité sont bien étoffées et servent bien plus que de simples choses génériques à faire en attendant d'être ramené dans l'histoire principale. Il y a des donjons et des rencontres vraiment mémorables parsemés dans les premiers, garantissant qu'ils ne se sentent pas seulement comme de l'argent sans visage et des opportunités d'acquisition de compétences.
Ces derniers, pour moi, étaient un peu plus aléatoires. J'ai vraiment apprécié celui qui vous donne une chance (en acceptant avec désinvolture de la drogue d'un étranger, ce que je n'approuve pas ici) d'avoir une meilleure idée de ce que signifie être membre du Barghest, l'armée de Hansen. d'anciens militaires, qui servent de protecteurs vigilants de son district.
Je n'étais pas particulièrement fan d'une mission qui voyait un vendeur de braindance adopter les manières d'une star du porno à la suite d'un accident, ce qui a amené Silverhand à vous réprimander activement pour avoir même envisagé l'option qui vous était donnée de les faire jouer dans un faux-porno. tirer. Cela dit, selon ce que vous pensez du ton adopté par certaines des sections du jeu de base qui traitaient des dessous crasseux de Night City, vous n'y trouverez peut-être rien de mal.
Plus humain qu'humain
En parlant de l'ancien Cyberpunk, la sortie de Phantom Liberty a été programmée pour coïncider avec le déploiement de la mise à jour 2.0 massive et très médiatisée du jeu, qui vise à réorganiser un certain nombre de ses mécanismes de base. Les plus notables de ces révisions sont celles apportées au cyberware, en particulier la décision de lier l'armure de votre personnage à ses améliorations, plutôt qu'à ses vêtements, comme c'était le cas auparavant.
En plus de vous donner beaucoup plus de liberté sur l'apparence de votre personnage, au lieu de vous obliger à porter les fils offrant la meilleure protection, ce grand changement vous donne une raison bien plus pratique d'investir dans des modifications corporelles (j'imagine que je n'étais pas le le seul à avoir installé des lames Mantis parce qu'elles avaient l'air cool et ne finissent jamais vraiment par les utiliser.)
En plus des mods comme l'armure sous-cutanée qui font exactement ce qu'ils disent sur la boîte, la mise à jour ajoute également un tas de nouveaux cyberwares puissants qui vous donnent de quoi faire exploser votre gros portefeuille de fin de partie. J'ai fini par investir dans un deuxième cœur et dans une technologie qui me guérissait à chaque fois que je tuais. Heureusement, même si le premier d'entre eux était capable de me ramener littéralement d'entre les morts si ma santé atteignait zéro en dehors de sa fenêtre de temps de recharge, le fait d'avoir les deux n'a pas donné à mon personnage le sentiment d'être trop maîtrisé par rapport à la gamme d'ennemis de Phantom Liberty.
Dans le cadre de la refonte des arbres d'avantages du jeu par la mise à jour, d'autres avantages sur le thème du cyberware sont proposés, notamment l'avantage Edgerunner, qui vous permet de dépasser la limite de capacité du cyberware que le CDPR a instituée pour empêcher tout le monde d'installer immédiatement suffisamment de chrome pour déclencher l'aéroport. détecteurs de métaux à 500 miles de distance.
Malheureusement, cet avantage a été implémenté comme l'une des récompenses pour maximiser l'arbre d'avantages de capacité technique, ce qui signifie qu'à moins que vous n'allouiez les points de votre personnage pour obtenir cette capacité jusqu'à 20, vous ne pourrez pas l'utiliser. Ce ne serait pas un problème si vous pouviez réattribuer les points de capacité de votre personnage existant lors du premier lancement de la version 2.0, comme vous le faites avec vos points d'avantages, mais dans l'état actuel des choses, il semble qu'Edgerunner aurait pu être mieux implémenté à l'extérieur. d'un arbre d'avantages de capacité. Peut-être que le lier à un certain niveau ou l’ajouter au nouvel arbre de compétences Relic aurait conservé son exclusivité, tout en donnant à davantage de joueurs la possibilité de l’essayer.
Les avantages que j'ai profités ont rendu ma construction axée sur la furtivité et les armes à feu un peu plus efficace qu'elle ne l'avait été dans le jeu de base, mais le changement n'a pas été trop radical. Il y en a certains conçus pour augmenter le combat des véhicules, ce qui est un autre des gros ajouts de la mise à jour et fonctionne plutôt bien, même si les voitures de Cyberpunk ne se comportent pas assez bien pour faciliter de longues poursuites de style GTA. Étant donné que Phantom Liberty se déroule dans un quartier dans lequel les flics de Night City n'ont pas le droit d'entrer, je n'ai pas eu beaucoup de chance de tester le nouveau système de recherche, mais d'après ce que j'ai vécu, il semblait assez facile d'y échapper avec de faibles notes et assez difficile à esquiver si vous aviez été vraiment méchant.
C'est dommage qu'elle ne vive pas ! Mais là encore, qui le fait ?
Jouer à l’extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 en 2023 a été, dans l’ensemble, une expérience merveilleuse. On a vraiment l'impression que CDPR a réussi à se concentrer sur une grande partie de ce que le jeu de base a fait de mieux, ainsi qu'à trouver des moyens de peaufiner certains des aspects qui n'étaient pas tout à fait à la hauteur de leur potentiel.
Cela dit, je ne peux m'empêcher d'être un peu triste que Phantom Liberty soit sur le point d'être disponible.la seule extension du jeu. Compte tenu du volume de changements qu'il apporte à l'ensemble de l'expérience Cyberpunk, il semble que cela aurait fait un fac-similé idéal du brillant DLC Hearts of Stone de The Witcher 3, avant qu'une deuxième extension ne fasse sortir les choses du parc de la même manière. Du sang et du vin.
Un peu comme Roy Batty dans ce film dont il s'inspire clairement beaucoup, je ne sais pas vraiment si Cyberpunk aurait mieux fait de disposer d'un peu plus de temps pour changer l'impression qu'il laissera derrière lui, ou si c'est le bon moment où son histoire devrait se terminer.
Quoi qu'il en soit, au moins Phantom Liberty laissera aux joueurs un tas de moments mémorables qui resteront gravés dans leur esprit, plutôt que d'être perdus dans le temps.
Révisé sur PC. Un code a été fourni par l'éditeur.