Ce guide Destiny 2 King's Fall vous guidera à travers les deux premières rencontres,
3 septembre 2022 :Ajout d'une vidéo pour la rencontre avec les Totems et mise à jour de certaines stratégies pour celle-ci.
Si tu jouesDestin 2en ce moment, alors vous envisagez probablement d'adopter le tout nouveauDestiny 2 La Chute du Roiraid. King's Fall est le raid introduit dans la saison 18, et c'est un remaster du raid emblématique Destiny 1 mais avec quelques légers changements.
King's Fall propose six rencontres au total, chacune avec son propre ensemble de défis et de mécanismes. Dans ce guide, nous examinerons en profondeur les deux premières rencontres, y compris les armes que vous souhaiterez apporter pour chaque rencontre.
Si vous recherchez davantage de contenu Destiny 2, n'oubliez pas de consulter notre couverture deSaison 18et quoi de neuf là-bas. Pensez également à consulter notreGuide solo du donjon de Dualité, ainsi que notreGuide Souvenirs refouléspour la Dualité.
Destiny 2 King's Fall : l'ouverture
La première rencontre est l'ouverture. Il s'agit d'une mini-rencontre qui vous permet de participer au raid lui-même et qui récompense le butin à la fin.
Vous serez accueilli par deux socles avec un orbe vert sur chacun. Pour commencer, vous devrez diviser le raid en deux équipes. Vous remarquerez également qu'il y aura des dégâts de Corrompus sur la grande porte du milieu et sur les portes des côtés gauche et droit de la pièce. Cela fera partie de cette rencontre, alors assurez-vous d'avoir une arme pour cela. Nous recommandons un fusil à fusion. Les plaies réapparaîtront, vous devrez donc les ouvrir rapidement.
Ensuite, une personne de chaque équipe ramassera un orbe vert pour commencer la rencontre. Tirez sur le fléau pris sur la grande porte pour l'ouvrir. Vous verrez six statues, dont une brillante en vert. Les deux porteurs d'orbes devraient tremper leurs orbes dans la statue verte, à peu près en même temps.
Une fois cela fait, chaque équipe de trois hommes se dirigera vers les portes latérales et abattra les fléaux capturés. Les porteurs d'orbes de chaque équipe devront désormais localiser un autre orbe, tandis que les deux autres kill add et escorteront leur porteur d'orbes jusqu'à la pièce principale.
Ouvrez la porte principale et plongez l’orbe dans la statue suivante. Vous ferez cela six fois au total, après quoi vous courrez dans le couloir. Il y aura des ajouts dans cette pièce, que vous pourrez ignorer. Il vous suffira de franchir le grand portail au milieu de la pièce. Une fois que vous aurez terminé, vous serez confronté à des énigmes de saut pour passer à la prochaine rencontre.
Destiny 2 La Chute du Roi : Totems
La prochaine rencontre dans le donjon est la rencontre des totems. Il y a trois pièces, une au centre où vous commencez et une de chaque côté. Pour cela, vous souhaiterez utiliser les mêmes équipes que lors de l'ouverture.
Dans chacune des pièces latérales, il y a un totem d'annihilation au centre de la pièce. Lorsque la rencontre commence, quelqu'un devra se tenir presque à tout moment sur chaque totem, sinon c'est un wipe. De plus, dans les pièces latérales, vous subirez des dégâts importants en étant dans la pièce, à moins que vous n'ayez la Marque du Tisserand ou la Marque du Démêleur. Il y a aussi une assiette dans la pièce du milieu qui sera utilisée, ainsi que des balcons dans la pièce du milieu qui sont importants.
Pour commencer la rencontre, demandez à un joueur de chaque équipe de ramasser la marque sur le sol alors que vous vous dirigez vers chacune des pièces latérales (cette marque réapparaîtra si quelqu'un meurt). Ces joueurs seront les premiers à se tenir sur le totem. Lorsqu'ils sont dans la pièce et debout sur le totem, ces joueurs devraient tuer des ennemis pour obtenir des piles de pouvoir de Deathsinger. Vous remarquerez également qu'il y a un chronomètre sur le côté gauche, et si celui-ci atteint zéro, vous mourez.
Les quatre personnes restantes au milieu doivent se positionner sur le balcon. Une fois la rencontre commencée, un sorcier apparaîtra sur le balcon. Lorsqu'il est tué, un chevalier Blightguard capturé apparaîtra sur le balcon. Tuez le Blightguard et il fera apparaître le buff "Brand Claimer". Une personne devrait récupérer ce buff et se diriger vers la pièce latérale désignée. Une fois sur place, vous récupérerez la marque du joueur debout sur le totem. Maintenant, vous allez vous tenir sur le totem et tuer les ennemis.
Le premier joueur avec la marque se dirigera vers la pièce du milieu et se tiendra sur l'assiette pour déposer ses piles de pouvoir Deathsinger. Une fois la marque transférée entre les joueurs, la troisième personne de l'équipe tuera son sorcier et son Blightguard, récupérera le buff Brand Claimer et se dirigera vers l'échange avec le porteur de marque actuel. Une fois que le premier joueur aura déposé toutes ses piles, il montera alors sur le balcon pour tuer un sorcier et un Blightguard, et le processus se répétera.
- Note:Pendant que vous déposez vos piles, assurez-vous de laisser l'esclave se diriger vers les salles latérales pour donner aux joueurs totems plus de choses à tuer.
Il existe une autre façon de procéder, un peu plus facile à expliquer, mais un peu plus difficile à exécuter. Plutôt que de faire tourner trois personnes, vous pouvez avoir une personne par équipe qui reste dans la salle du milieu pour tuer les ajouts et préparer le buff Brand Claimer, pendant que les deux autres tournent. La personne dans la salle Totem essaiera de contourner 12 piles et de rencontrer son partenaire en rotation à mi-chemin. Cela devrait laisser suffisamment de temps pour déposer des piles et obtenir le nouveau buff. C’est une bonne stratégie pour amener de nouvelles personnes.
Une fois que les runes prises sur les côtés de la grande porte de la pièce centrale sont remplies, la rencontre est terminée. Il convient de noter ici qu'il y aura un Ogre imparable lors de cette rencontre dans la pièce centrale, vous devez donc être équipé d'un moyen de l'étourdir et de le tuer rapidement. Mais par-dessus tout, rester en vie est très important. Bubble Titans, Well of Radiance, tous très utiles ici. N'ayez pas peur de faire éclater un super pour rester en vie, car se remettre de la mort d'une personne peut être un peu mouvementé.
Les totems rencontrent des chargements
Sinon, pour les armes, ajouter clear est le nom du jeu. Plus vous pouvez tuer d’ajouts en vous tenant debout sur le totem, plus la rencontre ira vite. Vous devrez également tuer des chevaliers à barres orange qui apparaissent dans les chevrons des pièces latérales, donc quelque chose avec un peu de portée est préférable.
Vous aurez également certainement besoin d'un moyen de tuer rapidement les ennemis de classe majeure, pour le sorcier et le Blightguard. Nous recommandons Thunderlord, car c'est une machine à tuer supplémentaire et peut s'occuper des chevaliers dans les chevrons. Pour le Wizard et le Blightguard, un fusil de chasse fera très bien l'affaire, même si j'ai utilisé un Deliverance with Chill Clip. Cela a aidé à maintenir le Blightguard enfermé en stase, le rendant beaucoup plus facile à tuer.
Et voilà les deux premières rencontres ! L’ouverture est un bon échauffement de coordination, et Totems met cet échauffement à l’épreuve. Si vous progressez vers la prochaine rencontre, n'oubliez pas de consulter notre guide détaillé surPrêtre de guerre. Pendant que vous êtes ici, n'oubliez pas de consulter notre hebdomadaireGratuitmises à jour pour savoir où il se trouve et ce qu'il vend ! N'oubliez pas également de consulter notreCodes Destin 2guide pour quelques cadeaux que vous pouvez obtenir pour votre compte !