Le concepteur de la quête Diablo 4 explique le message édifiant derrière la mission secondaire sur la gestion du deuil

Même en enfer, il y a toujours une lumière au bout du tunnel sombre

Crédit : Blizzard.

Crédit : Blizzard.

AvecDiablo 4étant arrivés au début du mois, ceux qui l'ont abordé avec le parfaitconstruireà l'esprit et beaucoup de temps libre ont longtemps enterré les souvenirs de touterreurs de lancementils se sont rencontrés sous une montagne de cadavres.

Alors que certains ont pris un peu de temps pour aider l'un des doubleurs du jeutrouver leurs lignesou débattre si quelques-unsfonctionnalités de Diablo 3devrait revenir, d'autres ont gardé le pied sur le métal, ayant déjà atteint leboucle de fin de partieet frappéniveau 100, en creusant à traversdonjons,les patronsetMarées infernales.

Si, en revanche, vous êtes le genre de joueur qui parcourt le jeu à son rythme, prend le temps de jouer et apprécie les nuances subtiles des quêtes secondaires qu'il propose, vous pourriez être intéressé par entendre le message réconfortant derrière l’une des tâches proposées à Hawezar.

Avez-vous déjà joué à la quête secondaire « Une série d'étapes » dans Diablo 4 ?

En réponse à un article sur Reddit à ce sujet, Harrison Pink, concepteur principal de quêtes chez Blizzard, a expliqué sur Twitter ses intentions en mettant en place la mission "Une série d'étapes", qui voit le joueur aider un personnage appelé Taissa à mener un rituel qui implique d'affronter les événements douloureux de son passé.

"J'ai créé cette quête pour surmonter le chagrin et les traumatismes, et comment vous ne pouvez pas forcer la guérison, ou toujours tuer vos démons", a déclaré Pink à propos du message de la quête, continuant : "mais, en acceptant qui vous êtes maintenant, vous pouvez continuer à guérir et avancer.

L'auteur du message sur le subreddit Diablo 4, l'utilisateur Wholesome_Meow, a sélectionné la description dans le jeu de l'amulette sacrée rare « Marque du Conclave », qui sert de récompense pour avoir terminé la quête, comme ayant contribué à « vraiment égayer améliore ma journée et [me donne] plus d'espoir pour l'avenir ».

Pink a ajouté à propos du passage : « J’ai écrit ce texte d’ambiance pour cette personne. Je l'ai écrit pour moi et je l'ai écrit pour vous. Je l’ai écrit en espérant contre tout espoir que cela puisse aider quelqu’un à se rappeler que les choses s’amélioreraient.

Un commentaire sur la publication Twitter, d'un collègue concepteur de jeuxAlexandre Brazie, a amené Pink à révéler qu'ils étaient également à l'origine de la description du Magnum Opus de Ramaladni, une épée conçue en hommage àTravis Day, développeur de Blizzard décédé, disant : « J’ai passé beaucoup de temps à essayer de mettre des mots sur mes sentiments à ce sujet. »

Quelles que soient les quêtes et les légendes de Diablo 4 qui vous ont marqué, assurez-vous de nous suivre pour découvrir une gamme de guides sur tout, deplaces fortes, àpersonnalisation des personnageset même le jeu arrivesaisons.