Réglons quelques petites choses !
Pour ceux d’entre vous qui aiment les graphismes hyperréalistes et le gameplay immersif complet, vous devrez savoir si la PS5 prend en charge le Ray Tracing.
La PS5 est certainement une machine incroyable, capable de vitesses de chargement ultra-rapides, de 120 ips en 4K sur certains jeux, et même,après une nouvelle mise à jour, un stockage interne extensible également, mais le lancer de rayons peut vraiment amener les jeux à un tout autre niveau.
Alors, cette console puissante prend-elle en charge le lancer de rayons ? La réponse n’est pas aussi simple qu’on pourrait le penser…
Prise en charge du traçage de rayons PS5
Donc, la réponse « officielle » est que la PS5 prend en charge le lancer de rayons, ce qui est une bonne nouvelle, n'est-ce pas ?
Eh bien, comme pour tout ce qui concerne la technologie, c'est rarement aussi noir et blanc. En fait, il ne s'agit pas tant de savoir si leconsoleprend en charge le lancer de rayons, mais plutôt quoijeuxsont pris en charge.
Pourquoi tous les jeux PS5 ne prennent-ils pas en charge le Ray Tracing ?
Le lancer de rayons est l'une des tâches les plus exigeantes à effectuer, c'est pourquoi vous devez généralement disposer d'une bête de carte graphique et d'unPC de jeu hors du communpour le retirer.
Il permet de « tracer » un « rayon » de lumière dans le jeu en temps réel, ce qui signifie que l'éclairage et les ombres semblent beaucoup plus dynamiques, et donc beaucoup plus réalistes.
Mais comme cela est très exigeant pour la machine que vous utilisez, de nombreux développeurs ne donneront pas la prise en charge du lancer de rayons comme une priorité élevée, choisissant plutôt de se concentrer sur d'autres domaines du jeu.
Ce que nous verrons probablement, c'est qu'au fur et à mesure que la console passe par quelques itérations (qui sait,potentiellement une PS5 Pro), nous verrons davantage de jeux le prendre en charge.
Quels jeux proposent le Ray Tracing sur PS5 ?
Il existe donc quelques titres dotés du lancer de rayons sur PS5, mais voici les jeux qui, selon nous, susciteront votre intérêt en termes de graphismes.
Nous mettrons à jour cette liste au fur et à mesure que nous les verrons !
- Call of Duty : guerre froide des Black Ops
- Contrôler l'édition ultime
- Boucle de la mort
- Devil May Cry 5 : édition spéciale
- Fortnite
- Gran Turismo 7 (Jeu inédit, maisla prise en charge du ray-tracing dans les replays est confirmée)
- Exode du métro
- NBA 2K21
- Ratchet et Clank : Faille à part
- Spider-Man : Miles Morales
- Légion des chiens de garde
- Elden Ring (Jeu inédit, mais le support du ray tracing est confirmé)
- Mangeur d'hommes
- Observateur : System Redux
Performances avec le lancer de rayons
Compte tenu des exigences du lancer de rayons, il convient de noter que certains de ces titres n'auront pas les mêmes fréquences d'images avec celui-ci.
Control et Deathloop, par exemple, chuteront à 30 ips, mais cela peut varier selon les jeux.
Si vous souhaitez avant tout vous asseoir et profiter des visuels, alors une fréquence d'images plus faible n'est pas si mauvaise dans nos livres !
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