Bethesda a révélé Elder Scrolls VI plus tôt afin que les fans arrêtent de poser des questions à ce sujet.
Bethesda travaille enfin sur The Elder Scrolls VI, des années après l'avoir annoncé aux côtés de Starfield, beaucoup supposant que l'annonce a été faite simplement pour plaire aux fans. Ces hypothèses étaient correctes, puisqu'un ancien développeur de Bethesda a confirmé que la première révélation du jeu était juste pour rendre les fans heureux.
Dans une interview avecPCGamesN, l'ancien développeur de Bethesda, Bruce Nesmith, a révélé que l'annonce avait été faite en raison de l'impatience croissante des fans. Nesmith dit que cela était dû au fait que de nombreux fans étaient en colère contre Bethesda et Todd Howard pour ne pas avoir discuté de la suite de Skyrim, ce qui a provoqué la panique de la communauté.
"C'est seulement le fait que les fourches et les torches étaient sorties que Todd a dit 'Oui, nous allons faire Elder Scrolls 6, c'est pour de vrai, ça va arriver'", explique Nesmith. «Mais je parie que vous n'entendrez pas grand-chose en termes de détails avant six mois avant la sortie, ce qui devrait être le cas. Je pense que c'est la meilleure approche et [Howard] a prouvé que cela fonctionnait très bien, du moins pour Bethesda.
Le libellé suggère que Todd aurait préféré annoncer The Elder Scrolls VI s'il était à quelques mois de sa sortie. Nous avons en fait constaté que cette stratégie fonctionnait très bien pour Howard et Bethesda lorsqu'ils ont annoncé Fallout 4 et l'ont publié en quelques mois. Malheureusement, ils ont fait la même chose pour Fallout 76, qui a été publié avec une mauvaise réception, même si la situation s'est améliorée.
Quoi qu’il en soit, les fans voulaient vraiment en savoir plus sur les nouveaux Elder Scrolls et étaient peut-être trop impatients à ce sujet. Certes, les rééditions constantes de Skyrim n'ont pas aidé les choses, mais les fans auraient pu attendre un peu plus longtemps avant d'allumer ces fourches.
Annoncer des jeux à l’approche de leur fenêtre de sortie est probablement la meilleure chose à faire de nos jours, comme l’ont montré Nintendo et Capcom.Super Mario Bros. Merveille, Super Mario RPG et Metroid Dread ont tous été annoncés quelques mois avant leur sortie. Capcom a également fait de même pour ses versions plus récentes de Resident Evil, à commencer par Resident Evil 7.
Les fans ont pardonné à Bethesda et Todd Howard, maintenant que Starfield a repris leur vie. L'exclusivité Xbox a étéreçu positivementpar les critiques et les fans, même s'il ne s'agit que de Fallout dans l'espace.
En savoir plus: La carte entière de Fallout New Vegas est désormais jouable dans Fallout 4
The Elder Scrolls VI n'a actuellement pas de date de sortie, au moment de la rédaction, bien qu'il devrait être une exclusivité PC et Xbox Series.