Guide de raid FFXIV Euphrosyne – Mécaniques de boss Nophica, Althyk et Nymeia, Halone et Menphina

27 janvier 2023 :Nous avons ajouté un peu plus de contexte à quelques batailles et au tableau de butin pour l'ensemble du raid.

Dans le cadre duFinal Fantasy XIV6.3, la série de raids de 24 hommes Mythes du Royaume continue, divisant votre Guerrier de Lumière et 23 autres en groupes de trois avec un seul objectif : réussir l'épreuve de force organisée par les divinités gardiennes du monde. Ces combats peuvent être difficiles, c'est pourquoi nous avons mis en place ceciFFXIV Guide du raid Euphrosynepour vous en sortir.

Il n'y a rien de pire que d'être seul à essuyer un groupe de 23 autres personnes parce que vous ne comprenez tout simplement pas une mécanique particulièrement délicate. Nous n'avons pas vu les mathématiques revenir en jeu depuis l'époque de Stormblood, mais il y a toujours quelque chose d'autre qui risque de vous faire trébucher (et tout le monde). Alors ravalez votre fierté et évitez l’anxiété en apprenant exactement comment gérer chaque problème.

Nous aurons beaucoup plus de guides Final Fantasy XIV 6.3 pour le lancement, alors revenez régulièrement. Si vous travaillez toujours sur vos collections d'articles, voicicomment obtenir le serviteur Pupu, leMontures Mandagora, et leArmes de Manderville. Dès maintenant, vous pouvez découvrircomment obtenir la monture Blackjacket tout leLieux des quêtes FFXIV 6.3vous avez besoin.

Comment débloquer Euphrosyne, le nouveau raid de l'Alliance FFXIV 6.3

Pour débloquer Euphrosyne, le raid de l'Alliance FFXIV 6.3 qui se déroule après Aglaia, vous devez d'abord terminer cette entrée précédente de la série de raids. Si vous avez terminé toutes les quêtes après la course, vous trouverez le point de départ d'Euphrosyne juste à l'extérieur de Mor Dhona alors que vous entendez vers la zone à l'est.

Si vous avez terminé le raid lors de son lancement mais que vous n'avez pas terminé les quêtes, vous ne verrez pas cette nouvelle quête et vous aurez du mal à trouver les PNJ dont vous avez besoin pour le terminer.

Si vous êtes dans cette position, recherchez dans votre journal de quête une seule quête de la région d'Aglaia/Eupphrosyne. Il y a de fortes chances que vous deviez soit utiliser le téléporteur au sud de ce point de départ potentiel pour y retourner et poursuivre une quête, soit vous rendre à Rhalgar's Reach.

La quête va de là à Ul'Dah, puis à l'entrée du Temple englouti de Qarn. Alors vérifiez autour de ces zones si vous êtes perdu.

Guide du boss FFXIV Euphrosyne

Nophica

Déplacer le nom

Mécanique et solution

La récolte du faucheur

Attaque croisée séquentielle. Commencez par le dernier emplacement, puis passez au premier pour apparaître au fur et à mesure de sa résolution.

La terre qui donne

Attaque en anneau en mêlée ou à distance - utilisée plusieurs fois de suite. Épines autour = restez à l'intérieur, pas d'épines = restez hors de portée de mêlée.

L'abondance de la matrone

Crée des épines sur le bord extérieur de l'arène.

Brume florale

Applique About Face à l'équipe avec un chronomètre de 15 secondes, déclenchant la marche forcée à la fin dans le sens de la flèche de l'icône.

Le souffle de la matrone

Place des anneaux floraux sur la zone avec des formes qui les entourent. Placez-vous dans l'anneau dont la forme correspond à l'anneau creux qui se ferme le plus tôt.

Marcheur terrestre

Dégâts inévitables à l’échelle du raid.

Cercle de semis

Des frappes linéaires depuis ses directions cardinales et intercardinales. Placez-vous sur le chemin du deuxième set, puis avancez dans le premier au fur et à mesure de leur résolution.

Nophica utilise la nature elle-même pour infliger la mort à votre équipe de raid. Marchez légèrement. Elle couvrira toute l'arène de fleurs, en commençant par The Giving Land pour frapper sournoisement toute personne à portée de mêlée. Peu de temps après, elle le lancera à nouveau, cette fois en frappant à distance. Vient ensuite Matron's Harvest, infligeant des dégâts à l'échelle du raid que les guérisseurs doivent gérer.

Après son introduction, elle couvrira le bord extérieur de l'arène avec des épines mortelles et appliquera un débuff à tout le monde qui, une fois expiré, les obligera à marcher dans la direction de la flèche de l'icône. Évitez les attaques de zone pendant le compte à rebours de 15 secondes, puis positionnez-vous de manière à ce que la marche forcée ne vous envoie pas dans les ronces ou dans les attaques de zone.

La prochaine étape est Matron's Harvest, qui place des anneaux floraux sur la zone avec des formes qui les entourent. Placez-vous simplement dans l'anneau dont la forme correspond à l'anneau creux qui se ferme le plus tôt et passez au suivant dans l'ordre. Guérissez avant que la prochaine attaque à l’échelle du raid ne se déclenche.

Après cela, Nophica enchaînera Reaper's Harvest, Matron's Haze et The Giving Land avant d'utiliser Sowing Circle. Esquivez ces attaques en séquence puis positionnez-vous dans la deuxième série de marqueurs Sowing Circle. Passez simplement au premier au fur et à mesure qu’ils se résolvent.

Au-delà de cela, les choses deviennent un peu plus intenses à mesure qu'elles se répètent, avec des attaques combo que vous voudrez simplement effectuer en séquence et une Matron's Harvest avec plus de pops.

Althyk etNymée

Déplacer le nom

Mécanique et solution

Roue du fileur (Nymeia)

Lance un débuff sur tout le monde qui se résout avec un effet à mesure qu'il se dissipe. S'ils sont retournés, des marqueurs rouges apparaîtront au-dessus des joueurs concernés peu de temps après la résolution.

Temps et marée (Althyk)

Force le temps à accélérer, ce qui permet à toute mécanique (ou debuff) ciblée de se résoudre plus tôt.

Axiome (Althyk)

Dégâts inévitables à l’échelle du raid. Applique un champ d'affaiblissement autour de l'arène.

Tirage inexorable (Althyk)

Lance le raid. Restez dans les flaques laissées par Axioma à éviter.

Hydrorythmes (Nymeia)

Une vague d'eau se déplaçant de l'arène intérieure vers les bords extérieurs, repoussant les joueurs. Mettez-vous au bord et revenez au centre au fur et à mesure qu’il se résout.

Grande hache en mithril (Althyk)

Cône frontal.

Hydrostatis

Envoie quatre météores d'eau descendant en séquence sur des points autour de l'arène. Peut être accéléré avec Time and Tide. Repoussement.

Pierre

Buster de réservoir empilable.

S'attaquant ensemble, ces deux frères et sœurs représentent une double menace, coordonnant leurs attaques pour diviser votre attention. Nymeia utilise des cartes de tarot pour révéler ses attaques et enchaîne avec des mouvements basés sur l'eau pour vous repousser. Althyk, en revanche, perturbe la terre sous vos pieds. Si vous ne terminez pas ce combat dans les huit minutes, vous serez éliminé de manière spectaculaire.

Tout d’abord, Nymeia utilisera Spinner’s Wheel pour lancer Arcane Attraction dans l’équipe. Il s'agit d'une mécanique "Look Away" qui oblige également son frère à la regarder, aboutissant à un lancer conal entre les deux. Détournez le regard, mais ne croisez pas non plus leur chemin. Tout au long du combat, elle piochera et retournera deux cartes différentes pour obtenir quatre effets différents, alors faites attention aux illustrations en haut de votre carte pour savoir comment réagir. Voici les mécanismes de cartes possibles

  • Détourne le regard (coeur)
  • Regarde vers (coeur à l'envers)
  • Continue à bouger (glace)
  • Arrête de bouger (feu)

Ensuite, vous aurez un avant-goût de la façon dont les mécanismes temporels d'Althyk fonctionnent avec Nymeia. La prochaine application d'Arcane Attraction se résoudra plus rapidement que son minuteur de 15 secondes une fois qu'Alythyk aura lancé Time and Tide. Il peut également l'appliquer à d'autres mécanismes, faisant généralement en sorte que quelque chose à la fin d'une séquence soit résolu avant le reste de la file d'attente.

Après un coup dur d'Axioma, vous remarquerez des anneaux sombres le long de l'arène. Vous pouvez vous y tenir pour appliquer Heavy, en évitant le claquement gravitationnel d'Inexorable Pull ou la poussée d'Hydrorythmos, mais vous pouvez également simplement revenir dans ce dernier lorsqu'il se résout pour l'éviter facilement. Alythk lancera son cône frontal pendant cela, alors préparez-vous également à bouger pour cela.

Après une courte pause, Althyk et Nymeia lanceront respectivement Petrai et Hydrostatis. Les tanks et les guérisseurs devraient d'abord s'occuper du percutant Petrai. Ensuite, notez les diamants au-dessus de chaque point Hydrostatis pour déterminer l'ordre dans lequel ils tomberont. Ils repoussent, alors positionnez-vous contre l'un pour vous envoyer au suivant dans la séquence. Si l’on est affecté par Time and Tide (ce qui sera bientôt le cas), cela tombera en premier.

À partir de ce moment-là, les choses vont plus ou moins se répéter. Gardez simplement un œil sur Nymeia qui se téléporte loin d'Hydrostatis et ajustez le temps d'Althyk jusqu'à ce qu'ils soient tous les deux à terre.

Halo

Déplacer le nom

Mécanique et solution

Pluie de lances

dégâts à l'échelle du raid en trois coups.

Tétrapagos

Télégraphie quatre attaques radicales pendant le lancement. Se résout dans l'ordre à la fin du casting.

Lance du destin

Les alliances à trois tours devraient miser sous. Résout dans l'ordre.

Lances trois

Tank buster sur tous les chars.

Poussée mille fois

Des cercles rouges entourent Halone avant de s'installer sur une position cardinale qu'elle attaquera ensuite rapidement.

Lochos

Place des lances à deux endroits le long du bord extérieur de l'arène qui tirent vers l'avant.

Volonté de la Fureur

Frappe depuis l’arène extérieure vers l’intérieur. Tenez-vous près et lancez sa première frappe après qu'il ait résolu d'éviter.

Colère d'Halone

Dégâts basés sur la proximité de Halone. Restez à l'écart.

Lances glaciaires

Mécanicien des phases à mi-parcours. Invoque trois lances autour de l'arène et une au milieu

Cheimon

Une attaque tournante lancée par la Lance Glaciale qui force le raid à tourner.

Niphos

Marqueurs de chute rouges lancés par la Lance Glaciale.

Halone est un grand jeu de Simon Says, avec des attaques de zone qui menacent quiconque ne se souvient pas d'une séquence simple.

Elle commence avec Rain of Spears – une attaque à l'échelle du raid qui frappe trois fois. Après cela, elle vous montrera les ficelles du métier avec Tetrapagos, télégraphiant ses quatre prochains balayages pendant le casting et les exécutant en séquence une fois celui-ci terminé. Elle l'utilisera à nouveau juste après, juste pour s'en assurer. Voici les grèves potentielles

  • Balayage à gauche
  • Balayage à droite
  • Balayage en mêlée
  • Balayage à distance

Après cela, divisez-vous pour prendre les tours Doom Spear, les trois chasseurs de chars, et regroupez-vous pour regarder les anneaux autour de Halone converger avec Thousandfold Thrust. Passez rapidement du côté opposé à elle pour éviter l’assaut. Elle recommencera pour les gens au fond de la classe avant de lancer Lochos, envoyant des lances traversant l'arène depuis deux positions extérieures.

La seule chose à surveiller pour le moment est la convergence de Lochos avec Thousandfold Spears au fur et à mesure que le combat se poursuit.

Will of the Fury sort peu après Lochos. Cette attaque commence depuis l'arène extérieure et entre. Elle lancera le type d'attaque opposé, Colère d'Halone, au fur et à mesure de sa résolution, alors commencez par le bord extérieur le plus sûr de l'arène et marchez jusqu'au bord le plus éloigné pendant la première partie de l'attaque. Will of the Fury se résout pour éviter les dégâts de proximité de Wrath of Halone. Facile.

À mi-chemin, Halone invoque Glacial Spears. Rapprochez-vous de l’un des trois pour éviter que celui-ci ne tombe au milieu. Faites-les exploser en les dispersant pour les éviter et placez des marqueurs de dégâts de Niphas.

Cheimon sera ensuite lancé depuis la lance centrale, exigeant que les raiders tournent autour de l'arène tant que les trois lances restent. Une fois toutes les lances baissées, Halone frappera le centre de la pièce. Empilez pour atténuer les dégâts.

À partir de ce moment-là, le combat se répétera avec des mouvements comme Lochos et Thousandfold Spear arrivant en même temps.

Menphina

Menphina vous arrive avec le pouvoir de la lune sans aucune référence à un certain anime des années 90 au-delà de la chanson thème appropriée. Une partie du combat implique son chien, une incarnation de la petite lune Dalamud. C'est plutôt chouette.

Mais tout d’abord, vous devez vous habituer au mécanisme de « croissance » de la lune. Qu'il s'agisse d'un symbole sur le bord de l'arène ou dispersés à travers celle-ci, les icônes de la lune se remplissent et se résolvent lorsqu'elles sont entièrement visibles. Utilisez ces connaissances pour évaluer quand une attaque est sur le point de frapper.

La première moitié de ce combat consiste à apprendre à éviter ses attaques de zone. Certains, comme Midnight Frost, sont télégraphiés par une fine couche de glace se formant à partir de l'une de ses directions cardinales.

Vous ne voulez pas rester là quand le problème est résolu. En dehors de cela, il vous suffit de faire attention à son deuxième casting de Love's Light qui, lorsque Full Bright sortira, verra des zones de l'arène apparaître en séquence. Alignez-vous simplement entre le premier et le dernier de la séquence et passez au premier une fois qu'il se déclenche.

Une fois son assaut initial terminé, Menphina entre dans sa phase intermédiaire, lâchant quatre piliers cérémoniaux sur la zone, les défendant avec des Sprites de Glace qui couvrent périodiquement l'arène avec des attaques coniques. Prenez simplement soin d'esquiver et de soigner les dégâts reçus et de faire tomber les piliers avant que la jauge d'enrage de Menphina ne s'épuise.

À la fin de cette phase, Menphina fait sortir Dalamud, son chien, et fait exploser le raid, infligeant des dégâts massifs. Elle montera dessus pendant un moment, lançant des lancers d'en haut pendant que le chien frappe depuis le sol, vous devrez donc garder un œil sur les deux.

Un bon premier exemple de leurs attaques en tandem vient en premier, avec Menphina lançant Midnight Frost quelque part autour d'elle et Dalamud levant une griffe glacée sur chaque flanc. Elle utilisera ensuite Playful Orbit pour se séparer de Dalamud, le couple lançant à nouveau les deux mêmes sorts. Gardez un œil sur la glace proche de Menphina et sur la griffe levée de Dalamud.

Pour le reste du combat, les deux hommes attaqueront continuellement l'arène avec des mouvements comme Midnight Frost, Blue Moon et Keen Moonbeam. À ce stade, les deux hommes continueront à lancer des sorts à l'unisson, créant des moments où vous devrez trouver le juste milieu entre deux attaques comme Winter Halo et Midnight Frost. Ils lancent même parfois le solstice d'hiver, ce qui crée de la glace glissante dans l'arène, que vous devez gérer. Tout cela est très Shiva-esque.

Continuez cette danse délicate et vous éliminerez Menphina et Dalamud sans problème, éliminant ainsi le raid. Récupérez votre butin (nous le listerons bientôt ci-dessous) et passez à votre prochaine mission.

Équipement et butin de raid FFXIV Euphrosyne

Chef

Engrenage

Minions

Triple Triade

Musique

Nophica

2x hypostatique (620)

N / A

N / A

N / A

Althyk et Nymée

2x hypostatique (620)

N / A

N / A

N / A

Halo

2x hypostatique (620)

N / A

N / A

N / A

Menphina

3x hypostatique (620)

Halone à Remonter

3x Menphina (3*)

Faveur, Rythme du Royaume, Dédié au clair de lune

Chaque boss que vous vaincrez à Euphrosyne laissera tomber deux morceaux de butin pour votre groupe de huit hommes. Les drops sont aléatoires, mais ils seront sélectionnés parmi un pool de nouveaux équipements d'ilvl 620.

Vous ne pouvez obtenir qu'une seule pièce par semaine jusqu'au patch 6.4, vous devrez donc peut-être courir plusieurs fois par semaine pour obtenir et réussir à obtenir la pièce souhaitée, ou vous pouvez décider de simplement prendre ce que vous pouvez obtenir pour une autre classe. Gardez à l’esprit que vous ne pouvez « avoir » besoin de lancer qu’une pièce que vous pouvez équiper dans votre classe actuelle.

À la fin du parcours, une fois Menphina tombée, vous recevrez du matériel comme d'habitude, mais aussi divers jets d'orchestre, le serviteur Halone et un trio de cartes Triple Triade. Vous devrez cependant les lancer avec toute l’alliance, alors ne vous attendez pas à des victoires faciles.

Pour en savoir plus sur Final Fantasy XIV, consultez notreentretien récentavec l'équipe. Nous avons évoqué la soudaine montée en popularité de la scène PVP avec le mode Crystalline Conflict et l'histoire des combats joueur contre joueur dans les MMO Final Fantasy dans leur ensemble.