Les jeux de service en direct de type Fortnite devraient disparaître en 2024

Les jeux solo devraient faire un grand retour en 2024 et au-delà

La domination des nouveaux jeux avec service en direct dans l’industrie du jeu est sur le point de disparaître en 2024. Selon les analystes de l’industrie du jeu, la sursaturation des titres avec service en direct conduit les entreprises à se retirer du genre.

Avec des jeux énormes commeHalo Infiniet Battlefield voit un nombre de joueurs considérablement inférieur aux prévisions au lancement et les nouveaux jeux de service en direct s'arrêtent quelques mois seulement après leur lancement, le genre devient inaccessible aux nouveaux arrivants.

Alors que les services en direct populaires existants tels que Fortnite, Call of Duty et bien d'autres le ferontcontinuer à dominer, les studios devraient être moins susceptibles de publier de nouveaux jeux en direct à mesure que le temps passe.

ViaJeuxIndustrie, l'analyste principal de Newzoo, Tom Wijman, a révélé que le marché devrait être confronté à la sortie de nouveaux services en direct en raison de l'explosion des coûts de développement et du faible retour sur investissement.

Wijman prédit une fin du service en direct « domination et saturation du marché » tandis que quelques titres sélectionnés « continuent à connaître un énorme succès et à dominer les charts les plus joués et les plus rentables ».

« Les développeurs et les éditeurs reviendront au développement de jeux premium », a-t-il déclaré. « La sursaturation des marchés des PC et des consoles est évidente, avec une poignée de titres monopolisant le temps de jeu ; 60 % du temps de jeu est consommé par 19 matchs et 75 % par le top 33 par temps de jeu. »

Ce changement de marché a déjà été constaté par des sociétés comme Electronic Arts. Autrefois connu pour sa poursuite du genre des services en direct depuis sa conception, EA est revenu aux aventures solo, notammentRemake de l'espace mortetStar Wars Jedi : Survivantà un énorme succès.

Suite au succès commercial massif de Baldur's Gate 3 de Larian Studio, l'accent mis sur les aventures solo devrait s'étendre à l'ensemble de l'industrie. Alors que des studios comme Warner Bros connaissent leur plus grand succès avec le jeu solo Harry Potter Poudlard Legacy et une mauvaise réception pour son prochain jeu Suicide Squad Kill the Justice League, il semble évident que la bulle du service en direct a éclaté.

« L’industrie, après être rapidement descendue des pics d’engagement de 2020 et 2021, est en pleine restructuration, ce qui fait du financement de projets de grande envergure une priorité moindre », a poursuivi Wijman. "Le capital-risque est rare, ce qui rend plus difficile pour les studios indépendants d'obtenir un financement."

Avec la forte demande de jeux solo au cours des dernières années, le rétrécissement du marché des services en direct est peut-être un grand pas en avant pour la cohérence de l'industrie du jeu vidéo.