La meilleure chose à propos de Vanguard est la même chose qui rend les jeux Call of Duty géniaux : entrer dans la zone et empiler les corps. La ruée est grande lorsque vous ne faites que trancher le cou et que les gens sont furieux du fait que vous êtes tout simplement imparable. Scump était dans cette position avant d'être coupé trop court.
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Problème d’avant-garde
Scrump venait de tuer trois ennemis d'affilée de la manière la plus cool possible. Il en a tué deux après avoir franchi une porte en courant, puis tenté d'entrer par une fenêtre, en tuant un troisième. Scrump a célébré et rechargé en se cachant dans un coin. À ce moment-là, il s’est rendu compte qu’il ne pouvait pas sortir du coin.
Comme le canapé n'était pas contre le mur, les joueurs avaient la possibilité de sauter dans le coin de l'espace libre mais ne pouvaient pas en sortir. Il existe une solution simple à ce bug, mais elle a probablement été négligée lors des tests. Malheureusement, Scump a découvert à ses dépens qu’il ne devait plus jamais se retrouver dans cette situation.
Sa solution était assez peu conventionnelle ; voici le clip :
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Des choses comme celles-ci ne devraient jamais arriver. Il est courant que les testeurs de jeux se heurtent aux murs et interrompent le jeu délibérément. Parce qu’il s’agit de l’une des choses les plus élémentaires que les testeurs de jeux vérifient, les testeurs l’auraient détecté très tôt.
Qu'en penses-tu? Est-ce inacceptable ou juste un autre bug que chaque jeu a tendance à avoir de temps en temps ?