Hellblade 2 est l'une des plus grandes exclusivités Xbox depuis des années, et personne ne s'en soucie
La dernière exclusivité Xbox, Hellblade 2, présente des visuels époustouflants sur les consoles Xbox Series, mais la plupart des joueurs ont à peine touché au jeu d'action cinématographique. Un mois après le lancement, seuls 13 % des joueurs ont effectivement terminé le jeu.
Dans notreRevue de Hellblade 2,nous avons trouvé que l'exclusivité Xbox Series de Ninja Theory était un titre magnifique et engageant pour les abonnés Xbox Game Pass. Cependant, l'histoire petite, contenue mais visuellement époustouflante n'est pas ce que les fans attendent de la marque Xbox, comme en témoigne le nombre de joueurs du jeu.
SelonVraies réalisations, seuls 10 % des joueurs de Hellblade 2 sur Xbox ont terminé la campagne de sept heures du jeu. Terminer l'histoire principale vous récompense avec le succès "Mettre fin à la tyrannie", qui se débloque dès que vous atteignez la conclusion du jeu. Actuellement, 87 % des joueurs ayant joué activement à Hellblade 2 n’ont pas obtenu ce succès.
Pire encore, près de la moitié des joueurs de Hellblade 2 n'ont pas encore battu le premier boss du jeu. Le succès "Next Sign" se débloque après seulement une demi-heure de jeu solo, mais seulement 52% de tous les joueurs l'ont déverrouillé. Ce n'est pas une réalisation à ne pas manquer ; il vous suffit de battre le premier boss, assez facile.
Cependant, cela n’indique pas un problème avec Hellblade 2 en tant que produit. Même si cela allait toujours avoir un attrait de niche, le problème avec ces statistiques de réussite peut être entièrement attribué au marché du Game Pass.
L'examen des statistiques Steam du nouveau jeu Xbox révèle que les joueurs qui ont acheté le dernier jeu de Ninja Theory ont joué bien plus que ceux sur Xbox. Sur Steam, 84 % des joueurs ont débloqué le succès « Next Sign », et 37 % ont terminé le jeu.
Il est bien connu que la plupart des joueurs ne termineront pas tous les jeux qu’ils achètent, ni même la plupart d’entre eux. Sur Steam, le succès le plus courant dans Fallout : New Vegas est « New Kid », qui se débloque lorsque vous atteignez le niveau 10. Il n'a été débloqué que par 46 % des joueurs, et seulement 92 % des joueurs ont quitté la maison de Doc Mitchell au commencer.
Cependant, ces données suggèrent que la plupart des jeux Game Pass ne sont pas largement joués par les abonnés. Au lieu de cela, les joueurs bénéficiant du service d’abonnement échantillonnent des jeux pendant quelques minutes seulement, de la même manière qu’ils pourraient utiliser un service comme Netflix. Sans savoir comment Xbox suit le succès des jeux Game Pass, on ne sait pas quelle est l'importance de ce problème.
Pour plus d'histoires Xbox, consultez les rapports récents d'unHalo : Remake évolué du combatet des nouvelles deLe DLC Shattered Space de Starfielddate de sortie.