League of Legends Patch 12.14 – Date de sortie, notes de mise à jour et plus

Des changements plus radicaux sont en cours

Cet article contient des informations sur la « date de sortie » d'un film, d'un jeu ou d'un produit. Sauf indication explicite, les dates de sortie sont spéculatives et sujettes à changement. Vous voyez quelque chose qui ne va pas ? Contactez-nousici

26 juillet 2022 :Les notes de mise à jour sont LIVE !

Le dernier patch de League of Legends approche à grands pas. Comme sur des roulettes, Riot apporte d'autres améliorations au jeu. Nous avons même leMise à jour 12.14 de League of Legendsnotes de mise à jour

Jusqu'à présent, ce patch promet des améliorations de champions, des nerfs et des ajustements, ainsi que divers changements de système qui affecteront tous les joueurs.

Si vous recherchez plus de contenu League of Legends, consultez notre guide duÉvénement mondial des Gardiens des étoilesce qui se passe en ce moment, ainsi que ce qui se passe actuellementmise à jour 12.13.

Le patch 12.14 de League of Legends sera disponible le 27 juillet 2022. Lorsque le patch sera mis en ligne, le client et les serveurs seront mis hors ligne pendant environ trois heures. Ensuite, les joueurs devraient s’attendre à une mise à jour du client et devraient ensuite pouvoir accéder au jeu.

Les mises à jour commencent généralement à être déployées vers 3 heures du matin PST et se terminent vers 6 heures du matin CST. Bien que ces horaires n'aient pas été officiellement déclarés par Riot, c'est ce qui s'est généralement produit dans le passé.

Les notes de mise à jour sont en ligne, nous avons donc toute l'étendue de ce qui arrivera dans le jeu avec cette mise à jour.

Buffs de champion

Jungle du Panthéon

  • Lance comète (Q)
    • Dégâts des sbires et des monstres : Inflige 70 % de dégâts aux sbires et aux monstres >>> Inflige 70 % de dégâts aux sbires et105%aux monstres

Jarvan IV

  • Frappe du dragon (Q)
    • Dégâts : 90/130/170/210/250(+120% base AD)>>>90/130/170/210/250(+140% base AD)
  • Demacien standard (E)
    • Temps de recharge : 12 secondes >>> 12/11,5/11/10,5/10 secondes

Teemo

  • Régénération de mana par niveau : 20 >>> 25
  • Piège nocif (R)
    • Plage de placement : 400/650/900 >>> 600/750/900
    • Rapport AP : 200 325/450 (+50 % AP) >>> 200/325/450(+ 55% PA)
    • Coût en mana : 75 manas >>> 75/55/35 manas

Enrôler

  • Pulvériser (Q)
    • Coût en mana : 65/70/75/80/85 >>> 55/60/65/70/75
    • Temps de recharge : 15/14/13/12/11 >>> 14/13/12/11/10

LeBlanc

  • Mana de base : 334 >>> 400
  • Mana par niveau : 50 >>> 55
  • Distorsion (W) :
    • Dégâts : 75/110/145/180/215(+60% PA) >>>75/115/145/195/235(+60% PA)

Varus

  • Base AD : 59 >>> 62

Champion Nerfs

Sivir

  • Lame Boomerang (Q) – Correction de bugs
    • Temps d'incantation : 0,25 à 0,18 secondes en réduction avec la vitesse d'attaque >>> 0,25 à 0,10 secondes en réduction avec la vitesse d'attaque
  • Ricochet (F)
    • Dégâts des serviteurs : 80 % >>> 65 %
    • [NOUVEAU] L'OR EST POUR TOUJOURS : Les rebonds exécutent désormais les serviteurs touchés par un ricochet et qui auraient été laissés avec moins de 15 points de vie.

Yumi

  • Zoomies (E)
    • Ratio AP de guérison : 70/90/110/130/150(+35% PA)>>> 70/90/110/130/150(+30% PA)

Séraphine

  • Son ambiophonique (W)
    • Rapport AP du bouclier : 50/70/90/110/130(+35% PA)>>> 50/70/90/110/130(+25% PA)
    • Ratio AP de guérison : 5/5,5/6/6,5/7 %(+0,6% pour 100 AP) points de vie manquants>>> 5/5,5/6/6,5/7%(+0,4% pour 100 AP) points de vie manquants

Gnar

  • PV de base : 580 >>> 540
  • Régénération HP par niveau : 1,75 >>> 1,25

quoi

  • Feu éclaté (Q)
    • [NOUVEAU] ÉLECTROCUTION : Un clic droit exécute les ennemis dont la santé est inférieure à 60-150 (niveaux 1-18)(+18 % AP)(Remarque : les dommages causés aux boucliers ou aux invulnérabilités ne déclenchent pas cette exécution)
    • [Supprimé] BATTERIE FAIBLE : L'attaque par clic droit de Zeri non chargé n'inflige plus de dégâts accrus aux ennemis en dessous d'un certain seuil de santé.
  • Coup de foudre (R)
    • Bonus de dégâts magiques : : 15/10/20 (+15% AP) >>> 10/05/15 (+15% AP)

Verre Renata

  • PV de base : 595 >>> 545
  • Base AD : 51 >>> 49

Ajustements des champions

Wu Kong

  • Régénération de santé de base : 2,5 HP toutes les 5 secondes >>> 3,5 HP toutes les 5 secondes
  • Peau de pierre (passif)
    • Régénération de santé par pile (max 10) : 0,5 % HP max >>> 0,35 % HP max

Aatrox

  • Santé par niveau : 104 >>> 114
  • Dash ombral (E)
    • Guérison passive : 18/20/22/24/26% >>> 18/19,5/21/22,5/24%
  • Ender du monde (R)
    • Guérison : 25/40/55% >>> 25/35/45%

Kayn (Rhaast)

  • Santé par niveau : 99 >>> 109
  • La faux Darkin (P): 25-35% (selon le niveau) des dégâts infligés aux champions >>> 20-30% (selon le niveau) des dégâts infligés aux champions

Janna

  • Oeil du cyclone (E)
    • Bonus de soins/puissance de bouclier : 20 % >>> 15 %
    • Bouclier : 65/90/115/140/165 >>> 75/100/125/150/175
  • Mousson (R)
    • Soins par seconde : 90/145/200 (+45% AP) >>> 100/150/200 (+50% AP)

Passerelle de débarquement

  • Santé de base : 640 >>> 600
  • Croissance de la santé : 104 >>> 114
  • Armure de base : 35 >>> 31
  • L'épreuve du feu (P)
    • Dégâts : 55-310 (basé sur le niveau)(+100 % de bonus AD) >>> 55-310 (basé sur le niveau)(+100 % de bonus AD)(+200 % de chances de coup critique)
  • Parrrley (Q)
    • Dégâts de base : 20/45/70/95/120 >>> 10/40/70/100/130
  • Fût de poudre (E)
    • Montant de ralentissement : 40/50/60/70/80 % >>> 30/37,5/45/52,5/60 % (+0,25 % pour 1 % de chances de critique à tous les rangs)
    • Dégâts physiques bonus : 80/105/130/155/180 >>> 75/105/135/165/195
    • Dégâts bonus en cas de coup critique : 25 % >>> 10 %

Nocturne

  • Lames ombrales (P)
    • Dégâts des sbires : n'inflige plus 50 % de dégâts réduits aux sbires qui sont la cible principale (remarque : les dégâts seront toujours réduits de 50 % à tous les autres sbires grâce au passif de Nocturne).

System Nerfs

Mythiques des enchanteurs

  • Augmentation des soins et de la puissance du bouclier de Forbidden Idol : 10 % >>> 8 %
  • Augmentation des soins et de la puissance du bouclier de l'Encensoir ardent : 10 % >>> 8 %
  • Augmentation de la puissance des soins et du bouclier de bénédiction de Mikael : 20 % >>> 16 %
  • Augmentation des soins de rédemption et de la puissance du bouclier : 20 % >>> 16 %
  • Bâton d'eau courante Soins et augmentation de la puissance du bouclier : 10 % >>> 8 %
  • Piles maximales de rénovateur de pierre de lune : 5 >>> 4

Runes / objets de maintien précoce

  • Potions
    • Potion de soins de santé : 150 >>> 120
    • Potion rechargeable : 125 >>> 100
    • Potion de corruption : 125 >>> 100
  • Livraison de biscuits
    • Restauration de santé et de mana : 10 % de la santé/mana manquante >>> 8 % de la santé/mana manquante
    • Augmentation du mana maximum : 50 >>> 40
  • Placage osseux
    • Temps de recharge : 45 secondes >>> 55 secondes
  • Conditionnement
    • Augmentation des statistiques de base : 9 armure et résistance magique >>> 8 armure et résistance magique
    • Augmentation totale des statistiques bonus :4%augmenter l'armure totale et la résistance magique >>>3%augmentation du total d'armure et de résistance magique
  • Tuteur
    • Temps de recharge : 70 à 40 secondes (en fonction du niveau) >>> 90 à 40 secondes (en fonction du niveau)
  • Scortch
    • Dégâts : 15-35 (selon le niveau) >>> 20-40 (selon le niveau)
  • Deuxième souffle
    • Guérison : Régénérez 6 (+4% de santé manquante) en 10 secondes >>> Régénérez 3 (+4% de santé manquante) en 10 secondes
  • Impact soudain
    • Bonus de létalité et de pénétration magique : 7 de létalité et 6 de pénétration magique >>> 9 de létalité et 7 de pénétration magique
  • Tonique de distorsion temporelle
    • Bonus de Vitesse de Déplacement sous l'effet d'une potion ou d'un biscuit : 4% >>> 2%
  • Inébranlable
    • Bonus de résistance lente et de ténacité : 10 à 30 % en fonction de la santé manquante >>> 5 à 25 % en fonction de la santé manquante

Châtiment difficile

  • Réduction des dégâts de la cible de châtiment : 20 % >>> 10 %

Échappement

  • Réduction des dégâts de la cible épuisée : 40 % >>> 35 %

Égide du feu solaire

  • Dégâts d'immolation : : 12-30 (selon le niveau) (+1 % de santé bonus) >>> 15 (+1,75 % de santé bonus)

Épée tronçonneuse Chempunk

  • Coût de combinaison : 300 >>> 500
  • Coût total : 2600 >>> 2800

Ajustements du système

Durabilité du dragon / Récompenses individuelles

  • Modifications apportées à tous les Drakes
    • Pourcentage de dégâts de santé actuels lors des attaques : 7 % >>> 5 %
    • Transformation pré-Rift en santé : 2650 (+240 par niveau) >>> 3450 (+380 par niveau)
    • Santé Post-Rift Transformation : 4350 (+240 par niveau) >>> 6950 (+380 par niveau)
  • Drake Nuage
    • Dégâts d'attaque : 50 >>> 35
    • Buff de Cloud Drake Dragon Slayer : 3,5 % de résistance lente et de vitesse de déplacement hors combat >>> 7 % de résistance lente et de vitesse de déplacement hors combat
    • Buff Cloud Soul Dragon Slayer : 10 % de vitesse de déplacement bonus et 50 % de vitesse de déplacement bonus pendant 6 secondes après le lancement d'Ultimate >>> 15 % de vitesse de déplacement bonus et 50 % de vitesse de déplacement bonus pendant 6 secondes après le lancement d'Ultimate
  • Drake Hextech
    • Dégâts d'attaque : 66,7 >>> 47
    • Hextech Drake Dragon Slayer Buff : 6 % de vitesse d'attaque et 6 de hâte de capacité >>> 9 % de vitesse d'attaque et 9 de hâte de capacité
  • Drake infernal
    • Dégâts d'attaque : 100 >>> 70
    • Infernal Drake Dragon Slayer Buff : 4 % de dégâts d'attaque et de puissance supplémentaires >>> 6 % de dégâts d'attaque et de puissance supplémentaires
  • Drake des montagnes
    • Dégâts d'attaque : 150 >>> 105
    • Mountain Drake Dragon Slayer Buff : 6 % d'armure et de résistance magique supplémentaires >>> 9 % d'armure et de résistance magique supplémentaires
  • Drake des océans
    • Dégâts d'attaque : 100 >>> 70
    • Ocean Drake Dragon Slayer Buff : 2 % de santé manquante toutes les 5 secondes >>> 3 % de santé manquante toutes les 5 secondes
  • Ancien Drake
    • Santé : 6400 (+180 par minute) >>> 6400 (+290 par minute)
  • Héraut de la Faille
    • [NOUVEAU] CHONKY : Rift Herald a désormais 75 % de points de vie en plus lorsqu'il est invoqué avecOeil du hérautpour la deuxième fois
    • [NOUVEAU] VOUS OBTENEZ TOUS DE L'OR : Rift Herald accorde désormais 200 pièces d'or locales à l'équipe qui l'a tué.

Livre de sorts ultime

Nouveaux Ults

  • Nilah R maintenant disponible
  • Annie R réactivée

Nerfs

  • Ultimes de Stat Boost : +6-40 Force adaptative/Armure/Résistance magique (en fonction du niveau) >>> +5-35 Force adaptative/Armure/Résistance magique (en fonction du niveau) et augmente désormais à chaque niveau en suivant la progression des statistiques du personnage. courbe

Mises à jour :

Les éléments suivants ont été mis à jour pour correspondre à la fonctionnalité d'origine

  • Soraka R.
  • Famille R
  • Jinx R.

De plus, la Zaun Clash Cup débute le 1er août, avec des dates de tournoi les 6 et 7 août. De plus, le Ranked Split 3 commence le29 juillet 2022à 23h59 heure locale.

League of Legends Patch 12.14 Skins et Chromas

League of Legends Patch 12.14 Contenu mythique, skins et chromas

Il y a pas mal de skins qui arrivent dans le jeu avec ce patch ! La seconde moitié de l'événement Star Guardian démarre, nous obtenons donc des skins et des chromas pour l'accompagner. Avant cela, la boutique Mythic fait tourner ce patch. Puisqu'il s'agit d'une petite rotation, seuls les skins Prestige non valorisés et les nouveaux Mythic Chromas feront l'objet d'une rotation. Voici ce qui va et vient.

Mythic Shop Nouveaux contenus

  • Prestige Blood Moon Aatrox (150 ME, disponible jusqu'au patch 12.16)
  • Prestige Dark Star Malphite (125 ME, disponible jusqu'au patch 12.16)
  • Star Guardian Jinx Mythic Chroma + Icon (40 ME, disponible jusqu'au patch 12.16)

Contenu tournant de Mythic Shop

  • Prestige K/DA Evelynn
  • Prestige Pulsefire Lucian
  • Final Boss Veigar Mythic Chroma + Icône

Quant aux Skins et Chromas que nous obtenons, nous en obtenons un total de six. Sur la photo ci-dessus, voici ce qui s'en vient.

  • Akali et Chromas, gardien des étoiles
  • Quinn et Chromas, gardien des étoiles
  • Star Guardian Rell et Chromas
  • Taliyah et Chromas, gardien des étoiles
  • Étoile Nemesis Morgana et Chromas
  • Syndra et Chromas, gardien des étoiles de prestige

Il y a aussi une tonne de corrections de bugs et de changements de qualité de vie à venir, alors consultez certainement les notes de mise à jour complètes si cela vous intéresse.

Et voilà ! Il y a beaucoup de choses sympas qui se passent dans ce patch, alors n'hésitez pas à y jeter un oeil. Pendant que vous êtes ici, jetez un œil aux nouveautés deMise à jour 3.3 de la Faille sauvage.