Devrions-nous ajouter des barres de santé dans les titres de chasseurs de monstres modernes?

Si ce n'est pas cassé ...

Crédit: Capcom

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Maintenant, voici un sujet qui fait que tout le monde parle: Monster Hunter devrait-il ajouter des barres de santé à ses monstres?

C'est un débat croissant au sein de la communauté des chasseurs de monstres, certains joueurs appelant à unUi de style âme sombrequi affiche la santé d'un monstre. C'est un problème de division - un problème qui a refait surface à maintes reprises - de faire éclater les fans entre ceux qui croient qu'un bar de santé ruinerait l'immersion de chasse du jeu et ceux qui le considèrent comme une option d'accessibilité bénéfique. Mais quelle est la bonne réponse?

Avec Capcom raffinant continuellement la série Monster Hunter et l'ajout de fonctionnalités d'accessibilité pour accueillir de nouveaux joueurs, pourquoi n'ont-ils pas introduit cette option?

Je me considère comme un puriste de chasseur de monstres, et je ne pense pas que les barres de santé visibles appartiennent au jeu. Voici pourquoi:

Cela ruine l'immersion du jeu

Que cela vous plaise ou non, Monster Hunter excelle à immerger les joueurs dans son riche écologie et ses divers biomes. Tout sur un monstre - ses points faibles, ses blessures et son statut actuel - devraient se sentir organiques et naturels.

Dès le début, il est clair que Monster Hunter n'est pas une série qui vous tient la main. Malgré sa complexité, il s'appuie sur la narration visuelle pour communiquer des informations. Capcom est fier des détails complexes de chaque créature, de leurs yeux et de leurs motifs cutanés à leur mouvement et à leur comportement.

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Arkveld Fight

Monster Hunter est tout au sujet de l'environnement. En tant que chasseur, vous êtes censé étudier l'écosystème, évaluer votre environnement et apprendre les comportements des créatures auxquelles vous êtes confronté. L'amour de Capcom pour le design des monstres est évident et leur travail mérite d'être apprécié.

Un bar de santé visible enlèverait cette expérience. Gifler une barre de santé massive à l'écran éloignerait l'attention du design étonnant du monstre, réduisant l'expérience à regarder un élément d'interface utilisateur plutôt que de s'engager vraiment avec la chasse.

Même sans une barre de santé visible, le jeu fournit déjà de nombreux indicateurs - votre Palico vous dit explicitement quand un monstre est proche de la mort, et il y a beaucoup d'indices visuels qui montrent lorsqu'il est boiteux ou épuisé. Il n'y a pas besoin d'une barre de santé intrusive lorsque Monster Hunter propose déjà des indices naturels.

Il n'y a pas de frisson

Le frisson de la chasse vient de regarder un monstre s'affaiblir progressivement par une pure persistance. Monster Hunter concerne la stratégie, l'endurance et la satisfaction de survivre à un puissant ennemi.

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Combattre le chatacabra

Imaginez combattre un Rathalos, sa barre de santé clignotant en rouge et vos coéquipiers appelant simplement: «Son bar de santé est à 50%!» Cela ne serait pas gratifiant. Au lieu de cela, le moment devrait être une surprise - la bête s'effondre soudainement après une bataille durement disputée, sa défaite s'enfonçant lorsque vous prenez l'écran de la victoire. C'est ce qui rend la chasse si satisfaisante.

Ce n'est plus le chasseur de monstres

La franchise a récemment célébré son 20e anniversaire et reste la série la plus vendue de Capcom, avec Monster Hunter Wilds qui bat déjà des records. L'ajout de barres de santé supprimerait un aspect central de ce qui rend le chasseur de monstres unique - il en ferait juste un autre RPG d'action.

Une partie du succès de Monster Hunter vient de son refus de suivre les formules de jeu conventionnelles. Qui aurait s'attentu à une série de niche pour arriver sur le marché grand public? Même Capcom n'a pas réalisé son potentiel avantMonstre Hunter World.

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Frapper le Rompopolo

Bien que Capcom ait fait des ajustements pour le public moderne, tels que les options d'accessibilité et les mécanismes rationalisés, ils ont retenu l'ajout d'une barre de santé visible pour une raison. La série n'en a pas besoin, et sa longévité le prouve.

Au fil des ans, de nombreux jeux ont essayé de reproduire la formule de Monster Hunter - TakeIntrépideet Wild Hearts, par exemple, qui évite également les barres de santé. Pourtant, malgré ces tentatives, personne n'a réussi à cloner le chef-d'œuvre de Capcom. Pourquoi? Parce que Monster Hunter reste fidèle à ce qui le rend génial et c'est exactement pourquoi il reste inégalé.

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