Après des ventes record de Spider-Man 2 et une nouvelle exclusivité en route, PlayStation déchaîne
Les licenciements massifs dans l'industrie du jeu se poursuivent avec Sony PlayStation. SuivantXbox licencie près de 2 000 employés, les licenciements chez PlayStation ont entraîné la suppression de 8 % des employés ainsi que la fermeture d'un studio entier.
Annoncé sur un blogposte, le patron de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a qualifié la situation de « décision extrêmement difficile » et de « journée difficile pour notre entreprise ».
Ryan a partagé un e-mail envoyé aux employés de Sony à travers le monde pour « entamer une réduction de nos effectifs globaux à l'échelle mondiale d'environ 8 %, soit environ 900 personnes ». Les licenciements de PlayStation sont prévus pour toutes les activités de l'entreprise dans le monde, sous réserve du droit du travail de chaque pays.
Par exemple, les employés de PlayStation basés aux États-Unis seront informés aujourd'hui s'ils sont toujours employés dans l'entreprise. Au Royaume-Uni, les décisions doivent encore être prises et doivent passer par diverses procédures juridiques.
En réponse aux barrières juridiques au Royaume-Uni, Sony a annoncé son intention de fermer son bureau de Londres afin d'accélérer les licenciements dans la région. Cela entraînerait évidemment l'annulation du projet en développement de London Studio.Jeu coopératif PS5 se déroulant dans une version fantastique de la grande ville.
« Cela ne sera pas facile et je suis conscient de l’impact que cela aura sur le bien-être. Les employés concernés recevront un soutien, y compris des indemnités de départ », a déclaré Ryan aux travailleurs. « Bien que nous traversions une période difficile, cela n’indique pas un manque de force de notre entreprise, de notre marque ou de notre industrie. Notre objectif est de rester agile et adaptable et de continuer à nous concentrer sur la fourniture des meilleures expériences de jeu possibles, aujourd'hui et à l'avenir.
PlayStation n'est que la dernière entreprise à annoncer des licenciements massifs. Rien que dans l'industrie du jeu vidéo, nous avons vu des dizaines de milliers de licenciements affecter des studios indépendants, des développeurs AA et même les plus grandes entreprises du monde - tout cela dans le but d'augmenter des marges bénéficiaires déjà considérables.
Les revenus de PlayStation étant en baisse après le pic des ventes de PS5, il n'est pas surprenant de constater des licenciements dans l'entreprise. Cependant, le pourcentage d’employés licenciés dans le monde est choquant.
Alors que les joueurs reçoivent des jeux massifs commeFinal Fantasy 7 : RenaissanceetSpider-Man 2, c'est un jour sombre pour ceux qui travaillent réellement sur des jeux.